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【魔獸信野英雄能力】

力量:
每一點增加25點生命點數加成。(維持原狀)
每一點增加0.05點生命回昇速度。(維持原狀)
主要屬性每一點增加1點傷害。(維持原狀)
基礎生命為 400。(維持原狀)

靈敏:
每一點增加0.35點護甲點數加成,護甲減免傷害比率0.06。(原0.33、0.06)
每一點增加0.02點攻擊速度加成。(維持原狀2%)
每一點增加0.1點移動速度。(維持原狀)
主要屬性每一點增加1點傷害。(維持原狀)
基礎護甲為 -4.00。(原-6.00)
護甲數值 = 基礎護甲常數+部隊初始護甲(每個英雄不同)+其他各種加乘(靈敏、物品、技能)

智慧:
每一點增加15點法力點數加成。(原12)
每一點增加0.07點法力回昇速度。(原0.06)
主要屬性每一點增加1點傷害。(維持原狀)
基礎法力為0。(維持原狀)
英雄對法術抗性為 30%。(維持原狀)


【魔獸信野移動速度】

最低10,最高522 = (基礎移速300+物品加成點數+靈敏*0.1)*(1+Σ技能或物品加成% )
※ 英雄基礎移速300(少數角色超過300),Σ是加總的意思。
※目前版本,每一點靈敏移速只加0.1,由於加的不多,所以下面範例姑且忽略英雄本身靈敏值所加的移速。

 
毛利元就,基礎移速320。 百地三太夫,初始移速310。
仙石秀久,初始移速310。
菊姬,初始移速318。
片倉小十郎,初始移速318。


三好長慶,基礎移速300。
三好長慶情況: (基礎移速+褶裙+深淵之力LV1)and(深淵之力LV1+魔性戰魂LV1+縮骨術LV1)
三好長慶移速: (300+70+100*0.1)*(100%+15%+2%+15%) = 380*132% = 501.6

真田幸村,基礎移速300。
真田幸村情況: (基礎移速+褶裙+日本第一武士)
真田幸村移速: (300+70+200)*(100%)= 570*100% = 570(最高只到522)

武田信玄,基礎移速300。
武田信玄情況: (基礎移速+褶裙)and(疾如風LV4+風之捲)
武田信玄移速: (300+70)*(100%+20%+20%) = 370*140% = 518

德川家康,基礎移速300。
德川家康情況: (基礎移速+褶裙)and(三河魂LV1+風之捲)
德川家康移速: (300+70)*(100%+10%+20%) = 370*130% = 481

本多忠勝,基礎移速300。
本多忠勝情況: (基礎移速+武士服+戰國最強)and(德川家康三河魂LV1+風之捲+鬼小島裂地刃LV1+直江兼續金縛LV2)
本多忠勝移速: (300+90+60)*(100%+10%+20%-46%-20%) = 450*64% = 288

稻姬,基礎移速300。
稻姬情況: (基礎移速+褶裙)and(風之力LV3+山縣昌景赤備猛攻LV1)
稻姬移速: (300+70)*(100%+70%-30%) = 370*140% = 518


【魔獸信野攻擊速度】

最高500% = (基礎攻速100%)+(敏捷值×2%+Σ技能或物品加成%) = (100%) + (Σn%)
※ Σ是加總的意思,n1+n2+n3...最多400%。  
※一般英雄攻速的算法: 1.8÷目前總攻速。假設現在總攻速有300%,那就是1.8÷3 = 0.6,每0.6秒就攻擊一次。

 
信野沒變身技能的一般英雄,基礎攻速: 1.8(秒/次)

『基礎攻速』
一般英雄:1.8秒攻擊一次。
九鬼嘉隆-海賊大名T:為1.2秒攻擊一次(1.8÷1.5)
稻姬-融影術T:為0.9秒攻擊一次(1.8÷2)
本多忠勝-戰國最強T:為0.9秒攻擊一次(1.8÷2)
真田幸村-日本第一武士T:為0.9秒攻擊一次(1.8÷2)
上杉謙信-毘沙門天T:為1.5秒攻擊一次(1.8÷1.2)
雜賀孫市-狙擊模式W:為2.07秒攻擊一次(1.8×1.15)
佐佐成政-大筒模式T:為2.5秒攻擊一次(1.8→2.5)
山縣昌景的基礎攻速:為2.05秒攻擊一次(地圖設定)
香宗我部親泰的基礎攻速:為1.6攻擊一次(地圖設定)  
瑞龍院日秀的基礎攻速:為1.6秒攻擊一次(地圖設定)
伊達政宗的基礎攻速:為1.65秒攻擊一次(地圖設定)


『攻速上限』
一般英雄:為0.36秒一次(1.8÷500%)
九鬼嘉隆-海賊大名T:為0.24秒攻擊一次(1.2÷500%)
稻姬-融影術T:為0.18秒一次(0.9÷500%)
本多忠勝-戰國最強T:為0.18秒一次(0.9÷500%)
真田幸村-日本第一武士T:為0.18秒一次(0.9÷500%)
上杉謙信-毘沙門天T:為0.3秒一次(1.5÷500%)
雜賀孫市-狙擊模式W:為0.414秒一次(2.07÷500%)
佐佐成政-大筒模式T:為0.5杪ㄧ次(2.5÷500%)


真田昌幸「狂風」的龍捲風緩攻速,降低350%。
上杉謙信「神斬」的大幅提升攻擊速度,提升350%。



【魔獸信野回魔速率】
每秒回魔率 = (智慧*0.07)*(1+Σ物品加成%)
 
回魔鋼150%、茶碗合成物150%(和泉守例外)。
 

假設現在英雄智慧為50(白字+綠字),身上有0~2個回魔率150%的物品
身上有0個回魔150%物品時,每秒回魔率 = (50*0.07) = 3.5
身上有1個回魔150%物品時,每秒回魔率 = (50*0.07)*(1+150%) = 3.5*250% = 8.75
身上有2個回魔150%物品時,每秒回魔率 = (50*0.07)*(1+150%+150%) = 3.5*400% = 14



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[ 本帖最後由 ㄨ無名﹏華 於 2008-9-16 16:55 編輯 ]
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13.5G4屬性公式 #2

【魔獸信野裝甲相剋】

攻擊/裝甲輕型中型重型強化英雄無裝甲神性無敵
普通100%150%100%70%100%200%5%X
穿刺200%75%100%35%50%150%5%X
攻城100%100%100%90%100%100%5%X
魔法100%100%100%100%100%100%100%X
混沌105%105%105%90%100%105%100%X
英雄100%100%100%60%100%100%100%X
法術100%100%100%100%70%100%60%X
治癒100%100%100%100%100%100%100%100%


虛空醫療比例1.66。 (EX:瀧川一益-放逐,虛空狀態時「魔法、法術、治癒」都1.66倍。) 強化裝甲:大部分建築物都是。 魔法傷害:無法攻擊魔法免疫狀態,攻擊時要算目標護甲減免。 (EX:瀧川一益-異度空間T。)
※爆裂彈、火計之書,可以傷害建築物是另外設定。
英雄角色:攻擊模式就是英雄,裝甲類型也是英雄。
法術傷害:無法攻擊對魔法免疫狀態,對英雄裝甲是70%;也就是法傷100威力只扣英雄70的生命。




【兵力支援】

槍衾戰法(38):
 5名 旗本‧武士,生命1700、傷害79.5(普通極快)、裝甲8(中型)、攻距100、移速300。 擁有閃避被動技「無想轉生」。
突擊戰法(65):

 5名騎兵菁英,生命3000、傷害94(普通極快)、裝甲12(重型)、攻距100、移速300。 擁有範圍加移速靈氣被動技「統馭」。
          弓箭手精英,生命1550、傷害78(穿刺極快)、裝甲7(未武裝)、攻距600
、移速320
火矢戰法(48):

 5名火矢菁英,生命1550、傷害95(穿刺極快)、裝甲7(未武裝)、攻距600、移速320
三段戰法(58):

 5名鐵炮菁英,生命1580、傷害134(穿刺快)、裝甲7(未武裝)、攻距700、移速300

發動總攻擊(285):

 上中下三路,3名足輕組頭、3名騎兵菁英、3名弓箭手精英、3名鐵炮菁英。
背水戰法(180):

 大本營旁邊,6名足輕組頭、6名騎兵菁英、6名弓箭手精英、6名鐵炮菁英。   振奮精神(6300金、60兵力):  所有盟友增加5點護甲、每秒恢復1%生命,持續80秒。冷卻220秒。
激勵士氣(6300金、60兵力):
 所有盟友增加60%攻速、20%移速,持續80秒。冷卻220秒。

【距離相關】

視野: 早上1800,晚上800
經驗值獲得範圍,部隊死亡地點範圍1400
物品丟下距離 200
物品傳遞距離 500
物品拾取距離 275
物品出售距離 300
部隊隱形轉換速率 0.4秒


【其他常見問題】
疾如風、蜻蛉切:武田信玄疾如風(LV4)480%回血、蜻蛉切500%回血,是每秒回4.8點生命、5點生命。
 
魔獸信野人物攻擊模式:所有人物皆為「投射」




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[ 本帖最後由 ㄨ無名﹏華 於 2008-9-15 20:35 編輯 ]
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【魔獸信野技能認知】

閃避(無想轉生)、抵擋(硬化外皮)、爆擊(一擊斬),這三種是不同的技能,彼此不相衝。

閃避(無想轉生)

包括「本身技能、含有風神掛的物品」,身上同時有兩種以上的閃避技能,只取最大值。
EX:真田幸村心眼點到LV4(32%),然後身上又帶風神掛(10%),實際閃避機率一樣只有32%。
本身技能: 人數太多,不舉例。
含有掛甲的物品: 風神掛、掛面具足、鬼之籠手。


抵擋(硬化外皮):


包括「 本身技能、含有短甲的物品、十字槍
、陸奧守吉行」,身上同時有兩種以上的抵擋技能,採聯集機率,範例如下 。

本身技能:今川義元-巨人之外皮、九鬼嘉隆-海賊具足。
含有短甲的物品:短甲、真知短甲、制魔腹卷
、鬼之籠手


以含有短甲的物品為例,公式為1-(1-0.5)^n
身上有1個短甲時: 50%機率,抵擋50點傷害。
身上有2個短甲時: 75%機率,抵擋50點傷害。
身上有3個短甲時: 87.5%機率,抵擋50點傷害。

  多個硬化外皮各自可發揮效果,多個硬化皮膚技能同時作用時,先得到的技能先生效,後得到的技能後生效。
例如:先得到減少20傷害,最低傷害5的硬化外皮,再得到減少30傷害,最低傷害8的硬化外皮,當它受到19的攻擊力時:

第一個硬化外皮:Max( 19 - 20, 5 ) = 5
第二個硬化外皮:Max( 5 - 30, 8 ) = 8
所以變成8點傷害。


爆擊(一擊斬):


包括「 本身技能、含有武尊環的物品、長船太刀」,身上有兩種以上的爆擊技能時,採聯集機率,範例如下 。
當一擊斬發動時,會蓋過毒素、法球、狂怒擊、一擊斬。

【濃姬拿長船】
二丁銃LV4:有30%機率在攻擊時使用雙銃攻擊,造成雙倍的傷害。
長船: 攻擊傷害+75、有25%機率對地面敵人造成3倍傷害。
採聯集機率,在兩種爆擊互相影響下時;先取得二丁銃,再取得長船時。

二丁銃LV4: 30%(1-25%)=22.5%造成2倍傷害。
長船‧太刀: 25%(1-30%)=17.5%造成3倍傷害。
同時發動: 30%*25%=7.5%會同時發動,但是以最後取得的為主。  
總合: 22.5%造成2倍傷害,25%造成3倍傷害。
(身上有兩種爆擊時的簡單算法~ 第一種爆擊:前者爆擊%(1-後者爆擊%),第二種爆擊不變)


「二丁銃LV4+長船太刀」的期望值:
期望值 = (22.5*2)+(25%*3)+(1-22.5%-25%)+額外傷害20*27%
    = 45%+75%+52.5%
    = 172.5%
    =1.725倍

「二丁銃LV4」的期望值:
期望值 = (1-30%)+(30%*2)
    =70%+60%
    =130%
   =1.3倍


【本多忠勝拿長船】
槍術LV4: 在攻擊時有36%的機會, 造成1.8倍的傷害,並增加額外傷害40點。
長船: 攻擊傷害+75、有25%機率對地面敵人造成3倍傷害。
採聯集機率,在兩種爆擊互相影響下時;先取得槍術,再取得長船。

槍術LV4: 36%(1-25%)=27%造成1.8倍傷害。
長船‧太刀: 25%(1-36%)=16%造成3倍傷害。
同時發動: 36%*25%=9%會同時發動,但是以最後取得的為主。
總合: 27%造成1.8倍傷害,25%造成3倍傷害。
  「槍術LV4+長船太刀」期望值:
期望值 = (27%*1.8)+(25%*3)+(1-27%-25%)+額外傷害40*27%
    = 48.6%+75%+48%+額外傷害10.8
   = 171.6%+10.8額外傷害
    = 1.716倍+10.8額外傷害

「槍術LV4」期望值:
期望值 = (1-36%)+(36%*1.8)+額外傷害40*36%
    =64%+64.8%+額外傷害14.4
   =128.8%+額外傷害14.4
    =1.288倍+額外傷害14.4





狂怒擊:

包括「逆刃刀、酒井忠次、島津義弘-暴雷怒擊、酒井忠次-怪力擊、佐佐成政-要害射擊、菊姬-體術響打」。 當狂怒擊發動時,會蓋過毒素、法球。
 

一擊斬與狂怒擊:

如果先取得「狂怒擊」,然後再取得「一擊斬」,當兩者同時發動時,「狂怒擊」會被「一擊斬」蓋掉;如果學的順序相反,可以同時發動。

先取得「狂怒擊」,後取得「一擊斬」 → 「一擊斬」蓋掉「狂怒擊」。
先取得「一擊斬」,後取得「狂怒擊」 → 「一擊斬」與「狂怒擊」並存。

假設: 某英雄攻擊傷害250(白字+綠字),先取得一擊斬(爆3倍)後再取的狂怒擊(額外物傷250),當一擊斬、狂怒擊同時發動時,物傷威力就是 (250*3)+(250) = 1000。


法球:

包括「
鞍切、雷切凍雲、立花宗茂-西國無雙、立花誾千代-霜刺、稻姬-蝎毒箭、今川義元-烈焰箭、瑞龍院日秀-半刃擊;法球只取一種,優先看法球地位高低不同(魔獸三內建設定),再來是物品欄7,再來是角色學習,最後是剩下的物品欄8→4→5→1→2。

吸血:
吸血面具: 包括「村正妖刀」,吸血取最大值。吸血面具會蓋過大部分法球類的物品or技能。
吸血藥劑:包括「酒井忠次-三河之勇、鬼面、嗜血妖刀」,不會跟任何技能衝到


御守(真知短甲):
任何指定目標性的技能,都會消去御守,一擊斬、狂怒擊、法球也會消去。
EX: 敵方NPC武將-足輕番頭,20%機率造成1.1倍傷害,會把御守消掉。
EX: 敵方「逆刃刀、酒井忠次、島津義弘」狂怒擊發動時。


降低法術傷害:


符文手環:包括「正宗武士刀、鬼面、嗜血妖刀」,降法傷以最後取得
伊露恩的優雅:包括「禦神法輪」,降法傷則可以累乘


淬毒長矛、慢性毒:


此系列技能會互相覆蓋,自身有兩個以上會以後取得的為主。
粹毒長茅:前田慶次-雷鳴豪槍(R)、梅鶯毒
慢性毒:石川數正-蠱惑術(R) 、松姬-癱瘓毒(R)


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By:華

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[ 本帖最後由 ㄨ無名﹏華 於 2008-9-15 20:53 編輯 ]
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遊戲系統

【隨機英雄系統】

當遊戲開始15秒後鍵入-v即可啟動隨機英雄選取系統,
將會由本營英雄與中立英雄隨機選出一位作為本場角色,
同時兩方陣營皆有機會在鍵入-v後選到兩位隱藏英雄-宮本武藏、佐佐木小次郎

【系統金錢配發】
系統將於遊戲開始後每2秒配發予每人4金

【犒賞系統】

系統共有三種犒賞的方式:
 
其一、系統將於遊戲開始後每150秒,每人配發350金與5兵力。
其二、破壞敵方一座箭塔時,若為英雄所取每人配發200金;
             若為一般兵所取每人配發100金。
其三、破壞敵方騎兵營與軍營時,每人配發400金。


【軍備升級系統】

次數
時間
說明
1420sec增加生命120點、1裝甲、14攻擊力
2700sec增加生命240點、2裝甲、28攻擊力
3800sec增加生命360點、3裝甲、42攻擊力

 
軍備升級時間為遊戲開始後第420秒升級第一次,
此後過700秒再升級一次,以此類推

【南蠻系統】

待補...

【動亂系統】

強盜王遭撻伐後,強盜殘兵將於特定時間後隨機出現於某路中央為強盜王報仇


【分靈之諾系統】

將中立NPC-骷髏戰士斬殺20隻後,

會觸發分靈之諾系統,出現一隻強大的受詛咒的武士亡靈,

擊殺後會掉落一個裝備上全能力+20的寶物。 該寶物於身上時可自動復活一次,復活後該物品消失


【百人斬系統】
遊戲開始後於戰場上斬殺敵兵為100的倍數時,
系統會額外顯示某英雄斬殺了x00隻敵軍。

【單機測試系統】

作者為了玩家單機測試方便,額外提供了很多好用的指令。
等級部份:
鍵入-lv數字,可隨時更動英雄的等級,數字正負皆可。
血量法力部分:
鍵入-HM,可完全恢復該英雄的血量與法力。
隱藏英雄部份:
於單機模式中,可於中立軍港町直接自行選取隱藏英雄作測試。

【AMH防開圖系統】

防開圖程式共雙軌並進。
遊戲開始時,防開圖偵測即自行啟動,
偵測到開圖玩家時系統會不停發出警告訊息。
同時玩家們亦可自行鍵入-AMH強制啟動防開圖偵測,遭偵測到的開圖玩家將會被強行斷線



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[ 本帖最後由 ㄨ無名﹏華 於 2008-9-15 21:08 編輯 ]
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留位

怕更新冇位用=]..

[ 本帖最後由 ㄨ無名﹏華 於 2008-9-15 21:06 編輯 ]
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支持支持"呢d野我未睇過
幾好睇,

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回復 6# 的帖子

我排板排到手痛....
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= =無名華_ 其實你呢d野a_a一個網全部有齊哂a_a

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佢估下佢咁辛苦排版,搏d咩?a0a".....

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引用:
原帖由 水魚一條 於 2008-9-16 16:53 發表
= =無名華_ 其實你呢d野a_a一個網全部有齊哂a_a
咪話左轉貼lo. 你睇唔到來源咩??

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好神奇

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禁好之post都冇人回??_?

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引用:
原帖由 影﹏剎 於 2008-9-29 19:40 發表
禁好之post都冇人回??_?
有人睇啦.....
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不如直接貼果個網上來

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