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(轉自kxo)FN及阿鋒的作風差距,FN改「錯」的地方?

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回復 131# 的帖子

玩左幾多次

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引用:
原帖由 ㄨ無名﹏華 於 2008-8-3 04:50 發表
係呀 唔係法就攻

唔通彈左第二個出來

你也問問自己吧.
問什麼
是你們玩新版的說法,拋去舊有玩法,真的笑死人

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回復 133# 的帖子

我間接咁帶出左意思

先說裝備上
當新版將舊版既好處留低  爛既改強/削弱  再加入新裝備(如果你認為11.2b已很完美、甚麼都有就太愚昧了)

自自然然  會步向一個平衡既局面  冷門裝備減少  變相可運用/值得買既裝備多左

以往既熱門裝備-毒刀, 和泉, 凍雲  一樣有威力  跟照以往既打法一樣強
不過識利用埋新裝備  就會更如虎添翼  當然道具欄只有6格  要有所取捨

簡單黎講  裝備平衡、選擇又多既情況下  英雄既玩法就可以層出不窮

這不是自欺欺人  而是可以實現的
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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> 在說別人前先估計自己有多小勝算呢=)
哪有什麼主場之利的,踢足球嗎?

足球還是有時差、觀眾壓力、球場環境等因素…但筆戰也竟然說有主場不主場…我笑了…

然後你的語氣未必太自大了吧…?

另外,嘴砲強是沒有作用的…再強的嘴砲在現實面前只得屈服。
(說簡單一點的,總不可能嘴砲強阿鋒就變成女的了吧)
> 但係成日話: 如果係我,我會點改 ← (咁不如你自己去整張地圖出黎)
嗯。

雖然只有幾句是這樣。

> 所以大家先無從選擇
不認為FN版很平衡,孫子、法球無雙、林之卷倒是好例子。

另外,「信野的玩家再無從選擇也不會跳到強戰」吧。


[ 本帖最後由 ALS 於 2008-8-3 23:44 編輯 ]

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不認為FN版很平衡,孫子、法球無雙、林之卷倒是好例子。

ALS
不如你說一下雙方都可以使用的裝備.
有什麼不平衡?
你認為13.x是如此差的地圖.請你把文再轉去ESM看看人們有什麼反應?
如果ESM已經這文章的存在.就請你原諒在下孤寡聞.

[ 本帖最後由 mejack1324 於 2008-8-4 01:29 編輯 ]

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轉去ESM幹嘛,我的目的就是要知道香港玩家反應。

不然你認為我幹嘛寫長長的一篇文,回那5X頁的討論串?

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引用:
原帖由 SmileBoy 於 2008-8-3 22:02 發表
我間接咁帶出左意思

先說裝備上
當新版將舊版既好處留低  爛既改強/削弱  再加入新裝備(如果你認為11.2b已很完美、甚麼都有就太愚昧了)

自自然然  會步向一個平衡既局面  冷門裝備減少  變相可運用/值得買既裝備多 ...
依然那句,裝備照舊,新玩法?只不過多了一些裝備,一堆人都出那些裝備和所謂11.2b的舊玩法完全相同
說什麼加了新裝備會有多種不同玩法一樣便一樣,那麼多說法幹嘛?_?

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引用:
原帖由 ALS 於 2008-8-3 23:38 發表
> 在說別人前先估計自己有多小勝算呢=)
哪有什麼主場之利的,踢足球嗎?

足球還是有時差、觀眾壓力、球場環境等因素…但筆戰也竟然說有主場不主場…我笑了…

然後你的語氣未必太自大了吧…?

另外,嘴砲強是沒有作用的… ...
有主場之利的其實起碼支持人數比較多

不認為FN版很平衡,孫子、法球無雙、林之卷倒是好例子。

另外,「信野的玩家再無從選擇也不會跳到強戰」吧。

這些物品不影響平衡人有我有,你選擇出與否是你的決定,不能說不平衡,

[ 本帖最後由 你我的差距 於 2008-8-4 04:49 編輯 ]

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> 這些物品不影響平衡人有我有,你選擇出與否是你的決定,不能說不平衡,
那麼11.2b的閃介不用改了

然後:

風傷可以改成每秒800傷;
村正可以改成吸100%血;
和泉可以改成補1000血;
紅雷可以改成2000傷;
魚神可以改成增加全能100;
9100可以改成增加50%移速;
正宗可以改成降低80%法傷;
魔水可以改成持續20秒;
再生鋼可以改成每秒回復生命+100了!

反正出不出是自己決定的!

人數多少與內容是否正確完全無關。


[ 本帖最後由 ALS 於 2008-8-4 06:57 編輯 ]

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回復 141# 的帖子

拜託不要以那些回覆擴想至大部份香港玩家想法就好了

那些回字很少  隨波逐流  沒有見解  說不出個理由來的回覆

不理也罷

不過我倒知道你很重視那些回覆  所以弄起信長之野望2來了

祝你好運


回復 142# 的帖子
在討論的時候  只遵從自己的單一角度思考  並且老早定下結論
這不是一種正面的討論態度
這邊人已經比較客氣了  不然早已被炮轟了吧

說回正題
對啊  信長依然是單控一隻英雄  扔技能  砍敵  用道具  玩法沒變
假如這樣想  你的想法絕對沒錯

不過我們深入少少談論英雄玩法的話
英雄除了自身技能點法之外  配上不同的裝備  自有不同效果  此乃英雄玩法
所以在裝備平衡化、選擇多樣化既前提底下  英雄玩法自會層出不窮

你理解不到  也沒有人在怪你的
因為11.2b  當打手的全都和泉、凍雲、武士服  法師的全都落石、赤雷  已經令你很滿足了

[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2008-8-4 11:29 編輯 ]
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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文章始終都係針對作者問題
否則都唔會有第1段d說話

老實講句
我相信對戰地圖變化係最大
對各方面都要改得"相應"
就算今日改得如你所想
他朝都會有人同你唱反調
就算地圖再完美...用者永遠都有不滿

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我覺得FN改得好,因為佢改的新版,很有自己的風格,能帶給玩者新的體驗
我記得有人講過,做圖的人,不可以抄襲,一定要有自己風格


ESM: 當初是什麼樣的動機, 讓你想要投身信長地圖的再製?
FN: 我跟新治認識,加上有這個技術,並且想要讓信長這張地圖跳脫一些既有的框架,加入一些其他有趣的元素。

ESM: 如果沒有意外,ESM將會選用13系列最新地圖作為第五屆官網杯比賽地圖。對官網杯地圖你有什麼期許嗎?
FN: 期許就是不希望AT出現固定打法。


13系列最新地圖出裝方法比11.2B更多變化,這不是好事嗎???
愛玩信長的人

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ESM: 只能說信長以另一種形式展現在玩家眼前了,目前也越來越多人嘗試新版。有人覺得新版更暴力了,請問這是你一開始的初衷嗎?

FN: 等到玩家習慣就不會覺得"更"暴力了。

ESM: 我們也希望玩家們選擇自己喜愛的地圖,也多方嘗試新地圖,帶給自己更多的娛樂。謝謝FN!
愛玩信長的人

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引用:
原帖由 SmileBoy 於 2008-8-4 11:19 發表
拜託不要以那些回覆擴想至大部份香港玩家想法就好了

那些回字很少  隨波逐流  沒有見解  說不出個理由來的回覆

不理也罷

不過我倒知道你很重視那些回覆  所以弄起信長之野望2來了

祝你好運


回復 142# 的帖子
...
因為11.2b  當打手的全都和泉、凍雲、武士服  法師的全都落石、赤雷  已經令你很滿足了
和泉凍雲武士服這些都是我不喜歡合的東西
法師的落石赤雷還好笑,
你把風計冰計火計水計毒瀑布當廢了,我沒有說話好說
滿足:handshake新版的孫子,林之章,也是令我很滿足的說

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引用:
原帖由 ALS 於 2008-8-4 06:55 發表
> 這些物品不影響平衡人有我有,你選擇出與否是你的決定,不能說不平衡,
那麼11.2b的閃介不用改了。

然後:
風傷可以改成每秒800傷;
村正可以改成吸100%血;
和泉可以改成補1000血;
紅雷可以改成2000傷;
魚神可以改 ...
完全沒有影響
反正是遲死和早死的分別
變了秒殺場

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