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想啟發原地踏步的人(11.2B和12.1C的分別附圖!)

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是12.1c- -..其實2個版本都有好的和壞的

如果vlan信長杯決定是12.1c你們不喜歡可以不參加,

我個人較喜歡11.2b,因為玩久了...

12.1c我不是不喜歡,只是路人場都出5件武士服

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件件玩家都話12.1C最大問題係武士服 ~~
好多人都話出幾件武士服屈哂機LA .. 法師吾洗玩~~
前提係 你俾佢地出到LO ..

你夠技術由頭壓到尾對面出到1件武士服都好還神LA ..

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引用:
原帖由 exe3 於 2008-6-3 21:38 發表

我3個版本都有玩
最新的是13.F
-------------
你的列子 有點不合
1.跳樓梯非正常人所為
2.應該由游戯/人生作為道理
3.人要受過教育才改變的
4.你的列有帶出嘗試,但只要多看人便發現 只有2~3成人玩過/試過玩
------- ...
1.跳樓梯是細路所為=]加上你不是要重視當中的字眼...是要了解其中的道理
   假如我像你一樣每一個字都捉弄的話....我相信我會打了幾千字=_=
2.事件都可作為道理=] 歷史便是很多古人所發生的事件
3.人不一定要受過教育才改變=] 假如需要受過教育的話....生物便不會進化=]
4.12.1c是流行了幾個禮拜的=]  肯定不止2-3成

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引用:
原帖由 ZAK。aR_winG 於 2008-6-3 22:06 發表


1.跳樓梯是細路所為=]加上你不是要重視當中的字眼...是要了解其中的道理
   假如我像你一樣每一個字都捉弄的話....我相信我會打了幾千字=_=
2.事件都可作為道理=] 歷史便是很多古人所發生的事件
3.人不一定要受過 ...
嗯嗯
可能我在理解道理方面甚差
但是生物進化我並不明白 或者你的話太深奧 (我想講的是人要去學/試 才有知識的增添)
----------------
4喔 這個我是說在HK平台的人數
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最後希望各位超越別人的步伐

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引用:
原帖由 exe3 於 2008-6-3 22:22 發表

嗯嗯
可能我在理解道理方面甚差
但是生物進化我並不明白 或者你的話太深奧 (我想講的是人要去學/試 才有知識的增添)
----------------
4喔 這個我是說在HK平台的人數
---------------------------------
最後希望 ...
大家都是明白事理的人=]
我已經向版主投訴了
此貼始終都是抱怨文...
很快便會關閉=]

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希望吾只比賽限 平時街場都只限1件 ...

否則只會街場照舊無人玩12.1c

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不可否認武士服是一個失敗的傳奇 -_-

不過舊板比新板不平衡是真的

許多人說新板不平衡的原因是什麼什麼英太強勢 五個圍佢一個都圍唔死

而這些人往往不知道舊板的平衡只建基於沒人用弱角色和弱物品而已

這種條件性的平衡就成為了人們責罵新板不平衡的原因 qq

一幅舊板的圖要load的時間比新板慢3,4倍 但是用得著的物品和角色卻只是一半 只是想我就覺得很諷刺

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無咩野姐-.-

    12.1c 好好玩

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引用:
原帖由 Lloclssimmi_x) 於 2008-6-4 03:12 發表
希望吾只比賽限 平時街場都只限1件 ...

否則只會街場照舊無人玩12.1c
街場不限定的
其實...妳同我出既數目都可以隨住賺既錢增長...

大家既條件係公平的...

但比賽只限出一件

甘就好好好公平..

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引用:
原帖由 柯史誘次子 於 2008-6-3 21:07 發表
如果12.1C吸引到我...我晨早玩左...之前玩左12.C都有幾場...

但真係唔同晒個FEELING....似三國+信長多...
.
人地就話13.x有制作書先似三國姐..
你係我第一個見過話12.1c似三國ge人...請問邊度似

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引用:
原帖由 ZAK。aR_winG 於 2008-6-3 22:24 發表

大家都是明白事理的人=]
我已經向版主投訴了
此貼始終都是抱怨文...
很快便會關閉=]
有必要嗎?

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轉貼。
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就某方面來說太平衡的確會失去一些遊戲的"刺激"

但是很明顯地這次的武士服並不符合平衡條件,就算價格高,像這種全能性的道具本來就不應該存在
這有就是為何許多網路遊戲中防禦最高的盔甲往往都是只有戰士可以穿,而法師穿的道袍還法衣不管會額外加啥總之防禦一定不會是重點,理由很簡單,要是等一下給你給出一個刀砍不死法術轟不爆的的人物出來那玩三小= =

再舉例,假如現在信長裡出了一件價值18000超級盔甲,穿上以後有50%的機率檔掉150點的傷害,28%的迴避,降低法術傷害35%,防禦增加20,每隔40秒就可以施展一次抗魔

價格公道,效果顯著,但是這樣好玩嗎= =
莫名其妙....誰先買誰先不會死....然後接下來大家通通變成不死族.....


或許舉防具的例子對於殺來殺去的信長不夠震撼,那換武器好了
假如現在有一把價值15000的超級太刀,攻擊力增加80點並且在攻擊時有35%的機率造成6倍傷害

邀獸,太好用了吧= =+..........



OO:.....
OO:............
OO:..........................


(怎突然有種以子之矛攻子之盾的感覺= =......不然我也來做做看看這兩個道具哪一個比較強......)


一言以蔽之
要有各種"特色""平衡",遊戲玩起來才會好玩,起碼對我而言是這樣

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說到這裡就又可以打出一串牢騷了....話說現在的信長讓我很反感的地方最主要的還是方便的道具太多了
當然從很久以前就這樣感覺了.....玩到最後好像每個人物的區別也不是技能,而是屬性
戰士,嘿嘿,用膝蓋也想的出來會幹麻,電捲開局然後轉金牌和泉籠手凍雲雪走菊一吹箭,然後在依照遠射不遠射來排組一下然後就大功告成了!! YA

至於不能當戰士的就是赤雷落石巨龍風傷,比誰抗魔按的快法術接的順

淺井赤電落石也就算了
阿市赤電落石也就算了
朝信赤電落石也就算了
小偷赤電落石也就算了
服部赤電落石也就算了
硍,每個人只要拿不起雪走的都赤電落石那選人物選個頭阿= =
然後每個人一見面就是先按抗魔,沒帶的就幾乎一定死
玩到最後也沒啥人物特色可言,頂多就羽柴多一招邪法讓接招可以比較方便而已

但這也不能怪玩家拉......因為現在信長的生態系就是這樣子,除了沒有多樣的道具之外,玩家的心態也是很重要的一個問題
(信長道具雖然號稱上百件,但是第一,會出的永遠都是那幾件,第二,很多道具,尤其是可以放傷害法術的,幾乎就只是在改數值而已,剩下的就是買多種一點才不用等CD時間)

往往只會說暴力美學暴力美學,的確拉,要是信長沒有這種遊戲性相信很多人也不會來玩,但是像是這種無俚頭式的暴力美學到底是暴在哪裡美在哪裡?
不管是人物還是道具總之改版內容只要看到"减"拉,"下降"拉,"降低"拉,然後接踵而來的就是"他已經很少人用了還這樣改"或是"這樣信長就不暴力了",等等

假如,現在的新作者可以來個奇蹟性的逆轉讓信長可以繼續往下走,那我敢打賭,到最後的改版會跟天龍八部一樣暴力,大概

其實信長之所以會這樣走是因為阿鋒當初為了法師的後期所產生的演化,但是很顯然地從現在的結果來看當初他的方法是錯誤的....但是要說到法師的後期這部分大概又有一串可以說......

機哩瓜拉機哩瓜拉

不過再說下去可能會沒完沒了了而大概也沒人想聽我廢話= =,改天我的地圖能放上來以後我在把這些統整並打到我的製圖動機裡好了........

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引用:
原帖由 loekyuyu 於 2008-6-4 07:04 發表
不可否認武士服是一個失敗的傳奇 -_-
不過舊板比新板不平衡是真的
許多人說新板不平衡的原因是什麼什麼英太強勢 五個圍佢一個都圍唔死
而這些人往往不知道舊板的平衡只建基於沒人用弱角色和弱物品而已
這種條件 ...
睇完你講GA之後我笑左
唔係你講得唔好...
而係插中晒所有要害

可惜就係冇幾多人會去思考
信耶穌得水牛!   
信春歌得永生!!  
信工口黨稱霸世界!!!

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引用:
原帖由 Mr7 於 2008-6-4 19:08 發表
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就某方面來說太平衡的確會失去一些遊戲的"刺激"

但是很明顯地這次的武士服並不符合平衡條件,就算價格高, ...
認同+1

你話人地出5件武士服屈機,咁你都可以出5件嫁,冇人叫你出落石電卷個d...

如果你依家都係出5件武士服個d屈人機..我諗你無資格講12.1c唔平衡囉...

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這篇話很明顯是說,反對武士服這些太平衡的道具。

但,,,你又認同,,又支持武士服,想怎樣?

你明白這篇段文的意思?

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