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[討論] 信長之野望P 15.3F4

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唔該出多d 新物品 神刀之頖果d
次次都係果d裝 無引-.-  同埋村正呢把刀根本無人會用. 吸血廢到屎咁  
可以廢左呢把刀 or更改佢

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係會的, 15版會開始大改.
首先要14版最終版正常.
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引用:
原帖由 YellowC. 於 2018-8-20 14:30 發表
比下建議 有冇考慮下 增強其他英雄技能
以前玩13.2b最好無織田軍中立軍分

來來去去都老土陣
家康招大 可以飛去指定隊友 補血
酒# 唔知邊招暈技 可以改到每打第3下 必暈阿松招大 改控敵方0.5秒 咁樣仲爽過隊友0.5秒 ...
接受唔到火狗改完勁又改番廢

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18分鐘我誇大左d 既
哈哈
我買魔水又係錢 買清走又係錢  比人殺 又扣錢
有分錢 對於輔助黎講真係好事
一個唔好彩撞到忍者軍班變態(佢地d忍當然變態 都要佢地合作勁) 佢地想針殺你 10分鐘無吹箭 真係不是夢
新手玩輔助遇到佢地 一定10分都出唔到  除左掛機 等出吹
唔係佢地我句金句單下肥陣都唔會出現比人恥笑

加入係無 超分鐘兵 呢個特色
你地討論下加唔加入。火狗隻英1技電 洗兵狗又可以比視野  
其他英雄未重造姐 所以覺得火狗勁要改廢、可以考慮1技放狗 生存時間縮短

[ 本帖最後由 YellowC. 於 2018-8-21 12:21 編輯 ]

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關於分錢

之前英雄傳我地大大增加左金錢獎勵

結果引發一堆人選控場英 每人一本黑風

結果一場內戰閒閒地都個半鐘
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火狗那是強度太誇張, 不改弱實在不行

殺人拆塔全隊分錢群組有討論過
改變太大, 所以15版再考慮
然後要研究怎樣分
宜家殺人300, 拆塔450, 兵營150, 前線200
EX:
殺人自己拎200, 其他人拎50?
拆塔自己拎200,其他人拎100?
拆營自己拎100, 其他人拎50?
拆前線自己拎150, 其他人拎50?

以上只是舉例

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引用:
原帖由 Misuki 於 2018-8-21 12:19 發表
關於分錢

之前英雄傳我地大大增加左金錢獎勵

結果引發一堆人選控場英 每人一本黑風

結果一場內戰閒閒地都個半鐘
可以考慮下引入LOL咁, 當玩家達到第1金錢 即全埸最多$ 食兵既金錢會減少變到4蚊-10蚊咁樣, 等其他玩家去追收入,
唔好等收入差太遠搞到有1V5既情況出現 如果做到新手就應該無咁難玩
加油 制圖團隊

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現在短期目標:
14版最終版穩定

15版先再諗.
很累的知嗎?淨係名刀都搞死你啦
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走場既英雄都分錢?-.-  300變200....

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回復 141# 的帖子

前期輔手多用爆彈手女殺人 本身已經覺得唔多抵 仲要殺完人少左100蚊

[ 本帖最後由 軒_b 於 2018-8-21 16:33 編輯 ]

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都係例子而已 不用太認真
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所以要點分真係要好好研究下

一係殺人照樣300
但拆塔拆營先分錢之類
然後走場問題...一係整個總數 走場唔計, 姐係

拆塔300$ + 400$平分其他隊友
5人全滿其他人各100$
4人, 其他人133$
3人, 其他人200$
2人……你自己拆300而你的隊友獲得400

不過正常不會出現2V2吧

[ 本帖最後由 ALS 於 2018-8-21 19:32 編輯 ]

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好熱烈討論改廢新英WO~
我笑而不語

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南哥話你地點改都冇用  佢用2龍武田森仔真田呢D主力
唔會影響到佢單機單成場

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關於石田三成我想作幾個澄清

一開始決定搞"向S版致敬"活動
我地都預見到石田三成會勝出
有部份成員都知道他的技能組會令很多人煩惱 (特別係打街場既人, 打開團既講團隊合作)
所以有人故意不投石田三成
再私人理由一點 "我是其實很想你們NERF石田三成" , 原因是我一向都喜歡玩血牛英雄, 其實是有利於我.

關於有部份玩家說石田三成太強大,
這點我跟其他成員爭吵很多次 (應該只有我玩過S版)
對比S版的話
其實兩版的傷害計算和設定是99%相似
如果要比的話S版的石田三成會更具優勢
因為 -40%抗魔杖 是有技能可以吸魔的, 變相石田三成多了一招輸出技
另外S版有一件裝叫 "淨心兜" <-補動: 每使用一次技能會回復20MP
所以在S版的石田三成在魔量是更可怕
唯一的分別是S版的武士服和神甲有法抗加成而已..

我跟團隊的爭吵, 也不怕在這說了
之前他們說要因應玩家要求NERF 果心居士, 寧寧
我都理解, 因為一直以來比賽都是會BAN的英雄 ( F版比賽)
但據我記憶我是從未見過有人BAN 石田三成. (S版比賽)
也未見過石田三成有很高的勝率

又或者真的是時代不同了
遊戲的重點是放在團戰還是單殺還是單純的推塔遊戲.
是隨便玩家選的

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或者我也順便講講足利義輝
以我地以前打信2的經驗,
一般都是有比賽才會操幾場去挑戰KYX 的比賽
幾年以來都是 VLAN的大團幸運獲勝.

除了會起塔的英雄及那隻追殺英 飯富以外, 其他都是很普通.
值得一提的重點是 信2並不像F版那麼重法傷 > 毒泉 / 黑風 / 大炎 (好像連雙電都沒)

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如果要講到屈,
我覺得直江仲屈,
一支吹一把忍刀都已經可以秒到幾件神裝既血牛
仲有額外既錢買到成地圖下忍
直江有心針對的時侯可以3LV開始已經輔路殺人, 拿著忍具可以一直保持分鐘殺都不是問題.
技能組在CP區也是比較快升級和賺錢

相反石田三成仲要賺錢撐魔, 出吹箭 , 國剛
使用W更要對準才能準確吃兵


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我的結論是: 希望大家多花點時間了解英雄的特性再決定要否NERF
作為推廣者我認為, 出新英就緊係要勁少少, 唔係出黎做咩?

關於新英雄要否NERF這一點,
我們團隊還是在觀望中.
只能希望沒太多怨言, 我地可以開始下一版改版
作為熱愛玩血牛英雄的我, 也希望團隊會支持推出一些對抗法術輸出的裝備
或加強主攻手的作戰力.
不希望信長一直像F版一樣傾向法傷.

[ 本帖最後由 Misuki 於 2018-8-22 03:01 編輯 ]
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