真係好想見返以前區區爆哂係咁撞區既情景,e家仲玩緊信長可以講係買少見少,其實講到尾,d人退信都係因為有成日有mh/走場,然而LoL成功既原因唔多唔少都係因為有走場懲罰機制,咁點解信長唔可以有樣學樣?可能又會有人話信長只係一張地圖,而lol就係一隻如假包換onlinegame,但其實信長呢張地圖都係建基於Warcraft III 呢隻game上邊,咁點解我地唔可以從Warcraft上邊入手呢,我呢幾日諗到幾個方法可以判斷係故意走場定真正完場
大致概念係咁:寫一個程式用黎檢查係咪故意走場,而呢個程式會依附vlan而啟動。
而點樣去檢查就寫起下邊
(一)
Warcraft 係一隻多人連線game相信大家都知咁樣係完場既時候就一定會傳送一個封包卑其他用戶端,咁如果可以寫一個程式,去CHECK住有冇呢個封包,如果係未收到完場封包而玩家就關閉Warcraft III主程式,咁即係話係故意走場,反之就係正常完場。
(二)仲有個方法可以從記憶體呢方面做檢查,持續監視住大本營既血量,如果玩家係大本營血量未到0時就關閉
Warcraft就可以判斷為故意走場。
當然上面兩個方法都只係理論,始終要經過實驗先知係唔係可行,但係如果我地連試都唔試咁又點知得唔得呢?
希望各位可以幫幫手!為大家喜愛既信長出一分力
大家不妨卑多d意見 信長係大家的 如果大家都唔幫手 咁仲有邊個可以求到信長?
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本帖最後由 果心。居士 於 2014-8-6 19:22 編輯 ]