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原帖由 [MYDs]Ya 於 2014-5-11 21:34 發表 
英雄修改
最上
井E
石田
佐成
立女
竹中
森籣
茶茶
松機
detail後補
最上義姬其實是一支很平衡的英雄,不強不弱,剛剛好。最多就技能的耗魔CD下降一點?
井伊只需改善那個腦殘的E技就行了。
W技也可以改良一點,例如將持續時間改低一點(至大約10秒跟魔免同步),然後CD、耗魔或額外傷害下降。
R技也可以改一下,W技已經爆攻速了,還加攻速是幹嘛?不過這就見仁見智了。當年我也沒有改就了。
石田三成嘛,改掉R技就行了。那麼大範圍的靈氣提示敵人是想幹嘛?
可以改成切換式的靈氣(想伏埋就自己關掉),或者日秀天生技那種單體主動技。
佐佐成政,個人的改法是W技升級會加長施法距離(最遠1150),以配合大技的射程。
然後E技增加的攻速上升,E、T的耗魔下降。
立花闇千代。除了修正模組BUG還是修正模組BUG,其他沒什麼意見。畢竟W技都改無視魔免了,非常足夠。
只是W技拿掉那個停止效果會比較好,其實這種效果在特定情況下會引起一點Bug的。
竹中……最多就那個讓人感到囧的18級隱藏技改善吧?改成不需持續施法就可以了。
森蘭丸。13.2B的W技太強太扯了,那麼大範圍的無視魔免傷害,傷害高耗魔低還不需要持續施法……?
道三都在哭了好不好,一個遠戰敏英的洗兵技比他法師還強,至於九鬼就隨他吧。
要洗兵的話500範圍很足夠了。800範圍我覺得對方都不用叫兵了,開個W補招毒泉之類的一下子就清光了。
茶茶沒什麼好改的,個人的改法是拿掉R技的失誤機率但是消除MP並造成同等傷害的效果變為100%。
W技範圍可以加大一點。
松姬嘛。我是直接將她的E技改成稻姬的自我修復,同樣是補血,這種效果實用多了吧?2級大技的閃避機率加到54%。
那麼,說好的圖呢?
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本帖最後由 ALS 於 2014-5-12 15:53 編輯 ]