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[討論] 5 龍 rpg

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人地諗住叫你地幫手姐
做咩冇啦啦炮起上來喔
CR7♡

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引用:
原帖由 x00900 於 2014-2-9 20:56 發表
"咁我不如唔好幫佢仲好-.- "


唔好得個講字
行動啦


姐係唔幫佢... 明晒...
你明就好了

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其實冇炮過  我只係諗緊幫唔幫佢姐

有人建議我唔好幫 咁我咪唔幫lo :[

話說講起破解地圖 早前(其實都唔算早前 都已經一排時間)

有班傻仔幫d地圖加-mm 以為自己好聰名改左個變數名稱

再用埋人地大陸發報既腳本 改開啟碼做輸入文字 令自己輸入文字來開-mm

仲要張張地圖輸入既文字都唔同

之後係到迷惑其他玩家 又話你唔信試下 上上左下 開唔開到 :0 咁樣

呢d人極之無品 我真係睇唔過眼 :[  如果大家撞到類似既人

記得同我講下 等我入佢場 搞店佢  記得記名啊 :[

等我入佢場 "陪"佢玩下

由於實在太多人中招 所以我就係到講下 :] 唔知vlan有冇呢d情況
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引用:
原帖由 x00900 於 2014-2-9 22:05 發表
其實冇炮過  我只係諗緊幫唔幫佢姐

有人建議我唔好幫 咁我咪唔幫lo :[

話說講起破解地圖 早前(其實都唔算早前 都已經一排時間)

有班傻仔幫d地圖加-mm 以為自己好聰名改左個變數名稱

再用埋人地大陸發報既腳本 改 ...
改變數名有咩用

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防止撞變數名稱  好多地圖d人防-mm 都係加相同名字既變數名稱入去地圖
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原帖由 x00900 於 2014-2-9 22:16 發表
防止撞變數名稱  好多地圖d人防-mm 都係加相同名字既變數名稱入去地圖
用陣列 咪唔會撞lo
一係係用左變數果個觸發del左個變數記憶

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-mm 有近500個變數 你全部換陣列?-.- 不如用純文字檔開左佢 將hke_

變做xxx_ 或者其他野仲快 仲方便  (你要知道班友係冇腦改圖)
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原帖由 x00900 於 2014-2-9 22:32 發表
-mm 有近500個變數 你全部換陣列?-.- 不如用純文字檔開左佢 將hke_

變做xxx_ 或者其他野仲快 仲方便  (你要知道班友係冇腦改圖)
咁唔洗用陣列
撞名都ok
如果用gui可以加句jass就冇事

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好似講左第度........
唔想幫無關係(大家隨意吧) , 反正我自己用多D時間總會找到合成方法
當然可以幫下手揾岀合成方法更好噝 !

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回復 23# 的帖子

而家d人就係知道d 作者知道hke既變數全部都係

hke_xxx
hke_xxx

咁樣 所以d作者就加左其中一個一樣名既變數入去

果d人就將hke_改左第2d  如 God_

所以咪撞唔到名
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引用:
原帖由 x00900 於 2014-2-10 18:42 發表
而家d人就係知道d 作者知道hke既變數全部都係

hke_xxx
hke_xxx

咁樣 所以d作者就加左其中一個一樣名既變數入去

果d人就將hke_改左第2d  如 God_

所以咪撞唔到名 ...
可以全部都係
hke
都得

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gag唔到上面講咩 :[... 講清楚d :[
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原帖由 x00900 於 2014-2-10 18:45 發表
gag唔到上面講咩 :[... 講清楚d :[
算啦
當我冇講過

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