引用:
原帖由 RiDeR_.Bboy 於 2013-11-20 10:10 發表 
我覺得.. . ...
我覺得.. SUP不是0不0食兵問題. 而係食兵價值.什至叫做打兵既價值.
回應︰首先我想補充的係,我係允許我的sup打兵的,只不過就想佢盡量避免咁做,如果唔係我驚佢錯手汁兵
除了樓主所提到的治療AD之外. 其實SUP重有一個很重要的動作要做.
就是幫AD尾刀. 在前期的時候. 平衡一隻兵大約1X多金. (大兵有更多. 不多解釋.)
而35金會換到一支紅水/藍水. 換言之是 150血 /150魔. 所以每一隻兵作為經驗/經濟都十分重要.
而前期. 一般AD即使符文天賦都配合好. 總會因為那少少攻擊力/攻速而掉一兩支兵.
被推塔下. 掉兵機會更會大. 而SUP就要用把兵的血量控好. 例如把血量做成洛差.
免得因血量平均而難以尾刀
回應︰
.幫AD尾刀,我係同意的,但係只係一小部份,的確有時個節奏係會令到隻兵死係卒仔手上,sup攻擊1下可能就會改變結果,令ADC食更多兵。
.前題係,咁你就要ADC同sup二人要操得出神入化先得,就好似男女朋友的高峰期果陣的默契同合作性先得,你慣左2人世界的話,你的回復好有用,真心。
.個人認為,食兵技術始終落係ADC的責任,只要ADC的食兵技術高,就算槍林彈雨、缺乏輸出,食兵都無問題;相反食兵技術低,比你2人世界、高輸出、風平浪靜都無意思。
而另外. 食兵不但只是經濟和經驗. 而是兵會推塔. 雖然我係信長玩家. 但有少少接觸LOL
回應︰X長的sup係可以食兵的,果個遊戲唔食兵真係會完全無收入無得玩的,但係LOL無E個問題
同樣知道這遊戲要推塔才會嬴. 所以SUP在必要時. 都要清兵. 如AD被找死. 敵方下路雙人組推塔. 那SUP就要推快清兵.
特別水晶被破時. 超兵出現了. 兩三下就帶一堆小兵破你塔. 你還會因為怕推線. 全隊會少了超兵那少少經濟嗎..
沒有回應
btw. 題外話. 偉不偉論很重要嗎.. 大家何必太認真... 互相攻擊又很理智?
回應︰講得好
[
本帖最後由 spiker 於 2013-11-21 19:47 編輯 ]