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關於血牛無腦推塔的解決辦法 地圖作者請入

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信長地圖 有d英,不斷充血就已經好屈機,好崩潰對手.

要解決問題作者出過一把童子切  黎克血牛,不過咁做又會令血牛冇左存在既價值

要取得平衡就要從輸出方法改善,我相信冇人會唔同意有技巧咁殺血牛

1.法力輸出            加1把有放逐技能既武器 +40% 法傷    ~龍川放逐                                    (+智)
2.物理方面           加1把有破甲技能既武器  -甲    (跟據血量-甲  eg 8000 血減50甲 )              (+敏)
3.童子切 改為技能一瞬間扣對方當前血量40%  (有視魔免,得一次效果 )  ~本多正信 -  30%血技

[ 本帖最後由 都狼刀郎 於 2013-5-29 16:42 編輯 ]

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有風計呢樣野我覺得已經夠
而家仲有埋黑風tim
https://www.facebook.com/waisheung.wong

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引用:
原帖由 Aurora_wS 於 2013-5-29 11:30 發表
有風計呢樣野我覺得已經夠
而家仲有埋黑風tim
唔係隻隻英都可以捉/暈咁耐,同埋黑風咁貴,買到果陣已經比人gg左

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你呢個做法太唔平衡啦  -50甲 立女大技咁
你話扣40%血 大佬 5條友有3把咪秒一件?
其實依家玩黑風陣已經好屈架啦

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引用:
原帖由 紅3魚 於 2013-5-29 11:44 發表
你呢個做法太唔平衡啦  -50甲 立女大技咁
你話扣40%血 大佬 5條友有3把咪秒一件?
其實依家玩黑風陣已經好屈架啦
3.童子切 改為技能一瞬間扣對方當前血量40%

如果我無理解錯 , 就算1000千把童子切打落同一個人度都殺唔到一個人

因為血量只會無限接近0 , 最少要最普攻多一野先殺到

至於樓上話有風計已經好足夠 , 其實我真係gag唔到

殺減法傷既血牛 , 我同fd要3本黑風一齊打落去 , 比立花由頭捉到落尾 , 先至殺到一隻5000-6000血既英(有d英仲可以上到7000-8000血)

何來足夠 ?

[ 本帖最後由 珅熊基 於 2013-5-29 11:58 編輯 ]

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引用:
原帖由 珅熊基 於 2013-5-29 11:56 發表

3.童子切 改為技能一瞬間扣對方當前血量40%

如果我無理解錯 , 就算1000千把童子切打落同一個人度都殺唔到一個人

因為血量只會無限接近0 , 最少要最普攻多一野先殺到

至於樓上話有風計已經好足夠 , 其實我真係gag ...
你又岩 咁當6000血 俾人一扣得番 3600 扣多野得番 2160 俾槍神a多2野就gg

咁人地谷硬咪變得無謂? 一係把野就好貴

人地玩血牛就一定要唔易吹得死架啦 咁你玩信長早期好殺得 唔通血牛又好殺得?

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引用:
原帖由 珅熊基 於 2013-5-29 11:56 發表

3.童子切 改為技能一瞬間扣對方當前血量40%

如果我無理解錯 , 就算1000千把童子切打落同一個人度都殺唔到一個人

因為血量只會無限接近0 , 最少要最普攻多一野先殺到

至於樓上話有風計已經好足夠 , 其實我真係gag ...
黑風cd唔算慢 點都快過人返生 如果你話對手有2,3隻都5000hp以上(神原,義龍,酒#等等)
咁佢地早期應該完全無捉人能力 理應肥得快過佢地or早期捉到佢地肥唔起就gg左
講多無謂 睇片 當時黑風都味有 冰島無腦陣所向無敵(龍,武,湖) 但都輸比一隊合作既風計陣
[youtube]EAIgA0dOcww[/youtube]

[ 本帖最後由 Aurora_wS 於 2013-5-29 13:10 編輯 ]
https://www.facebook.com/waisheung.wong

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引用:
原帖由 Aurora_wS 於 2013-5-29 13:04 發表


黑風cd唔算慢 點都快過人返生 如果你話對手有2,3隻都5000hp以上(神原,義龍,酒#等等)
咁佢地早期應該完全無捉人能力 理應肥得快過佢地or早期捉到佢地肥唔起就gg左
講多無謂 睇片 當時黑風都味有 冰島無腦陣所向無敵 ...
呢d咁高合作性既團隊
真係久違了

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引用:
原帖由 紅3魚 於 2013-5-29 12:26 發表

你又岩 咁當6000血 俾人一扣得番 3600 扣多野得番 2160 俾槍神a多2野就gg

咁人地谷硬咪變得無謂? 一係把野就好貴

人地玩血牛就一定要唔易吹得死架啦 咁你玩信長早期好殺得 唔通血牛又好殺得? ...
你諗下有無咁易發動呀,個%點都唔高過20啦,打5 or above下先期望上中一下,加上又唔係一開始就中,況且把野靜係打血牛勁,你打D法師最多3000血,係人都會考慮要唔要為左打個一兩隻血牛而出把%刀,我就覺得有D人會認為出凍雲打5個好過出%刀打一兩個,所以%刀理論上一定要對佢既目標英雄造成絕對足以左右戰局既傷害,如果把%刀再廢D,更加唔會有人買

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出把%刀我寧願出黑風仲好 幫到殺人
又可以清到兵 一舉兩得 %刀太單調了
每天以微笑迎接新的一天~陽光男孩會有人喜歡麼

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你正係用3本黑風立花捉殺人?冇其他技?

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引用:
原帖由  YoonA♥ 於 2013-5-29 16:30 發表
出把%刀我寧願出黑風仲好 幫到殺人
又可以清到兵 一舉兩得 %刀太單調了
%刀最大弊處就係人地低HP個陣=廢,所以%刀如果轉同黑風一樣效果,一定會有人買

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引用:
原帖由 Aurora_wS 於 2013-5-29 13:04 發表


黑風cd唔算慢 點都快過人返生 如果你話對手有2,3隻都5000hp以上(神原,義龍,酒#等等)
咁佢地早期應該完全無捉人能力 理應肥得快過佢地or早期捉到佢地肥唔起就gg左
講多無謂 睇片 當時黑風都味有 冰島無腦陣所向無敵 ...
街場有咁多神手?   人地有準備而黎,街場求其v

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其實黑風陣真係夠

果次我武田充到7000血,隊友鬼小島成5000幾血

對住對面5黑風都係GG

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學火影咁 技能跟屬性加成
如秀吉暈技基傷係300 再+智X5X技能等級
這樣法師也有肥的必要和輸出
但問題是 地圖要重做

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