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原帖由 Misuki 於 2013-5-24 13:14 發表 分析了這個得分方法是可技術性取得但又不同意 請問原因何在?
原帖由 零小隊☆情 於 2013-5-24 13:20 發表 只可出一個1200 唔係有d人出4個1200 1個-40% 直推 點都阻唔到
乞丐
原帖由 PrinceS『Sm』 於 2013-5-24 15:09 發表 唔知點講 大概表達下 你都知打三分LV數係全場顧慮既野 變化好細 姐係意思係應對手法問題 一來有lv數既話 變相係有時間限制 二來未免有悶場 重記唔記得第一屆定第唔知幾屆 百地 對 信長 好似係猩對xx? 個場就算 ...
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原帖由 屠殺黃加進 於 2013-5-24 16:23 發表 _Qx9qIwyYjQ
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shin
原帖由 珅熊基 於 2013-5-24 11:33 發表 阿市 , 血裝/硬裝 , 敵方殺人英殺唔到 , 爆塔又唔夠阿市黎 阿市爆2座塔 1分 , 爆埋騎兵營1分 , 如果lv制成立 ,長期企兵位升lv , 再得1分 win得 英雄賽唔應該只是殺人英既舞台 , 爆塔 / 快攻英正正可以克制到佢地 ...
原帖由 PrinceS『Sm』 於 2013-5-24 12:58 發表 實際D 試下切身處境諗 假設你玩呀市 面對殺人英直江 或 信長 請問你會唔會6LV 個陣照出去食兵 假設你會 姐係你要買忍者睇位 下忍好似16兵力 唔講你頭6LV食兵食成點 你起碼出2隻先可以防到直江多方位既攻擊 咁你 ...
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原帖由 N0.007SimoN 於 2013-5-24 18:43 發表 自身裝備>9500$ 加一分