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原帖由 Misuki 於 2013-5-24 10:33 發表 先14lv/16lv 1分 免拖
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原帖由 珅熊基 於 2013-5-24 11:16 發表 呢個得分制度 變左至少一定要殺敵方英雄一次 / 殺中路800 先可以完場 如果我玩肥川 , 如何是好 ?
原帖由 小飛豬 於 2013-5-24 11:30 發表 那你有更好的建議? 如同你問我 , 我用阿市點單挑?
☞你炫耀什麼
版主
代表你缺乏什麼( ͡° ͜ʖ ͡° ...
原帖由 小飛豬 於 2013-5-19 18:53 發表 vLan官方地圖:信長之野望F 14.0E 以及後續更新版本. 以往比賽及得分細則: 1.任何方式擊敗對方英雄得1分(包括由士兵擊殺) 2.擊倒騎兵營前方的箭塔得0.5分(不論任何單位擊倒均可得分) 3.擊倒騎兵營得1分(不論任何單位 ...
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原帖由 小飛豬 於 2013-5-24 11:14 發表 是否更加流行,龜塔升lv 取勝? 一些英雄如:百地, 可以說,更加容易取勝.
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原帖由 珅熊基 於 2013-5-24 11:33 發表 阿市 , 血裝/硬裝 , 敵方殺人英殺唔到 , 爆塔又唔夠阿市黎 阿市爆2座塔 1分 , 爆埋騎兵營1分 , 如果lv制成立 ,長期企兵位升lv , 再得1分 win得 英雄賽唔應該只是殺人英既舞台 , 爆塔 / 快攻英正正可以克制到佢地 ...
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原帖由 PrinceS『Sm』 於 2013-5-24 12:52 發表 講真 龜搭係咪真係升LV會快D 如果要實行先16LV 就贏 姐係例如百地爆雙搭 650 之後龜搭 但係織田一方就食兩至三波聯合兵 織田既兵先推到搭前 俾百地吸經 好明顯織田軍既英雄升LV會快D 盡管開頭百地佔優勢 所 ...
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