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作者可唔可以交代下英雄傳會發展成點

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作者可唔可以交代下英雄傳會發展成點

我唔係想踩作者或者上位,但依家英雄傳有幾多人玩不作解釋,官方只係推出表現賽宣傳,英雄傳呢張地圖根本係唔平衡,另外RiDeR_.Bboy可唔可以客觀d討論英雄傳,只係識得係到講地圖好處,壞處就不作評論

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fb團bo,重要係2 tim

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作者其實在每一個推出的版本. 都有說過下一版會如果推進.
但問題是要與時間比賽. 其實在內部委員會. 有多個草案等待推出
但推出要多方面配合. 如VLAN. / 玩家 /人手 /資源/時間 等等

由於有部份資料為未推出內容. 以我的地位. 要先問委員會
不能公報給你. 以免影響整體進度.
******************************************************
以下是個人立場. 無關任何組織事

平衡不平衡. 這問題一直被受爭議. 很多貼中都說過.
我說真的. 算我沒有這麼強. 不能以數字去說明. 這地圖有多""絕對""平衡.
說真的. 你一直在爭議的問題. 作者等人都有考慮. 如選英問題等.
如果你堅持一定要絕對平衡. 我個人來說. 真的很難計算. 除非你能以數字來說明.

另外. 回應你對我的要求.
請留意. 我回貼主要針對貼中主題. 一般這貼提到不同英雄傳缺點. 但我只是提供不同角向給大家考慮. 而不是著重哪一方. 我在回貼時. 很多時間著重一個位置. 就是. 平衡. 要考慮很多環境因素. 單看英雄是否強勢問題. 都要看 殺兵能力. 玩家技術. 隊友配合.(英雄陣型).
裝備取決. 能力. 技能. 什至於 有時間國兵出現. 都會影響一場內. 英雄的成長等等.

如果你堅持覺得這圖是不平衡. 歡迎發起理性討論. 但希望你要先爬文.
我已多次為玩家說明有關平衡問題. 希望你不要再用大多時間去爭議
一些已經說過的問題. 部份已說過的問題. 已在跟進當中.

有關壞處我都有說過. 英雄傳地圖還要時間成長. 現時都要大家不同的意見.
請觀看我以下回貼才說吧. 我最少都回過過數千字去說明.  我認我喜歡英雄傳.
但我的回貼. 只是表達我覺得玩家有時不應單從一個方向想. 或是 . 有部份貼我的確
覺得不合理. 所以才有以下意見. 請樓主注意!.

我提過以下壞處: (詳細請看下文LINE)
-英雄傳會比較LAG問題. 的確. 因為技能多了. 特效多了. 如立花女大技. 這次是運算.
而不是普通特效的大技. 所以會較LAG. 相對13.2B會用更多的CPU.
-英雄傳還沒成熟
-我曾在BUG回報區回報有關BUG. 如炎卷的沒有傷害BUG.
-CP區數量上下路可能存在不平衡
等等. 多不勝數. 我都不想再一一說明.

***********************************************************************
後感:
我覺得. 我只是想盡量推說英雄傳 . 這我認為好玩的地圖給大家.
客不客觀由各位定斷. 我雖然英雄傳地圖委員會成員之一.
但我同樣是VLAN信長玩家. 我希望推廣好玩地圖給大家.

既然你說我要客觀. 何不你都客觀少少去討論這圖平衡問題.
而不是浪費時間去說我應該怎麼做?
************************************************************************





http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=583052&extra=&page=1

http://www.ipve.com/bbs/viewthre ... 9&page=2#pid5907254

http://www.ipve.com/bbs/viewthre ... 1&page=3#pid5893508

http://www.ipve.com/bbs/viewthre ... 0&page=2#pid5876446

http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=580121&extra=&page=2

[ 本帖最後由 RiDeR_.Bboy 於 2013-4-19 19:12 編輯 ]
RiDeR_.

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英雄傳2家都冇宣傳了
不是製作中嗎

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我只能說 . 將會更新的武器 超過 10個.  英雄下期上架的問題已討論得十分激烈.
很多新技能我都覺得很好. 應該會符合玩家口味. 現時超過8隻英雄已有不同更新內容.
但大家都清楚. 單是一隻英雄的更新. 要多方面考慮. 而且由於改動很大
十分考驗作者功力.不是單看一星期就完成的事. 而且推出前. 還要內部測試等等. 以及
詢問官方意見. 就如小飛豬所說. 把地圖問題先搞清楚. 再推出給玩家們
才是負責任的行為. 所以還是要少少時間.
至於推出時間. 我都不能實質以數字回應. 只能說. 各位敬請期待.

至於宣傳方面. 我說過. 草案已有不同的. 但都是要多方面配合.

[ 本帖最後由 RiDeR_.Bboy 於 2013-4-19 19:25 編輯 ]
RiDeR_.

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都冇人係英雄傳ser開場,我想玩架,但係冇人開

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個人認為起手裝一直不變其實好悶。吾係火甲就電卷。雖然加左不少新起手裝,但係買新裝起手既我真係見吾多。

同埋遊戲時間真係太過長。
信長完場時間慢已經存在左好奈既問題,相較其他版本,例如S版、英雄聯盟等知道單單靠普通士兵,
如果吾係適合爆塔既英雄推塔速度就變相較慢。無爆塔英雄時

,就會容易形成拉鋸之勢。

所以佢地加入左攻城車、砲車等既其他種類士兵去攻城,

加快其完場時間。



但係信長塔多又難推,雖然信長可以出兵,但係一堆兵咁出對本身有清兵技既英十分易清理。
猶其現今版本既丹羽咁,有清兵技之餘,亦能CC對面,壓線能力亦不俗,令到佢十分強勁。
又好似改版後既湖衣姬,同丹羽既能力相近,皆係法師型坦克,同丹羽有得揮。
易肥而且後期具有一定影響力呢堆英雄係呢種遊戲模式底下成為強者。
而且信長呢個遊戲即使本身技能無力,某程度上可以靠物品搭救。

建議係普通足輕中加入"對建築物額外造成20%/30%/40%傷害(隨時間昇級)。
前期既吾會因招技令到塔推太快,到後期又吾會塔遲遲未推,

係到拉鋸戰拉到一二個鐘,

加快完場既時間。


又或者係弓箭手中加入攻擊模式2,對建築物時改為攻城攻擊,再將弓手既裝甲提升,

令佢有一定既既推塔能力,裝甲提升作為多為對塔打佢既傷害降低,令佢有多D機會打塔,

但亦吾會影響用技能洗兵清兵英雄既能力。



BTW 英雄傳個建議區呢




[ 本帖最後由 zxbooak 於 2013-4-19 20:07 編輯 ]
AddMe MinEEE#3535 ToPlay<3 Hearthstone

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竟然你講到新圖地未公開物品就暫時不作評論,但我希望你回答玩家對於英雄傳的質疑時保持中立態度,不則只會誤導玩家對英雄傳評價 留意英雄傳出發點係咩

[ 本帖最後由 ☆飛翔★ 於 2013-4-19 20:29 編輯 ]

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我覺得你地已成為vlan棄將 

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霸氣!!!!!

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慢慢黎喇,作者都辛苦咖啦!
其實未必場場都個幾兩個鐘,只要實力更上一層樓
40分鐘也可GG!
L0l是一種大型遊戲,而信長只是一張地圖!
建議:如果可以將lol同信長其中一啲元素合拼,
相信信長可以會更多玩家回歸!一張地圖可以好玩過大型遊戲,
個人相信可以吸引更多新血加入信長~
好多人會講:多新人玩信d新手會成日走場,所以可以加入走場懲罰,
同埋強烈希望可以增加多幾英xd玩咁耐信長次次都系過幾隻有dd悶haha
ps:個人意見,不喜勿插

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我始終覺得應該改回唔會有重複既英雄出現

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回復 8# 的帖子

已經說過. 我所有貼.  都已經以中立態度. 希望玩家多方面去考慮新圖問題. 我沒有單從好處去評論. 那還不是中立 ??  (不包括已聲明個人立場. 如有. 都不多).

既然是未公開的草案. 未必完善. 又如何公報去給大家評論呢? 最起碼. 我們內部都未通過的事.
何以推出給各位?    只要有消息. 作者都會第一時間公報給大家知道. 在我#5 的貼. 已不經內部同意而透露少少消息.  現時. 只有讓各位期待一下.

樓主發這貼無疑是出自對英雄傳的關心. 這方面我十分感謝. 除非你對我行為真的覺得有問題. 如不是
但整體來說. 雖然你作為玩家可以有自己立場.
但都希望你可以客觀一點. 去針對英雄傳平衡等不同問題去討論. 而不是針對我個人的所作所為.
因為我已經持中立態度

[ 本帖最後由 RiDeR_.Bboy 於 2013-4-19 21:57 編輯 ]
RiDeR_.

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引用:
原帖由 RiDeR_.Bboy 於 2013-4-19 21:54 發表
已經說過. 我所有貼.  都已經以中立態度. 希望玩家多方面去考慮新圖問題. 我沒有單從好處去評論. 那還不是中立 ??  (不包括已聲明個人立場. 如有. 都不多).

既然是未公開的草案. 未必完善. 又如何公報去給大家評論 ...
98何b仔:victory:支持你

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引用:
原帖由 RiDeR_.Bboy 於 2013-4-19 21:54 發表
已經說過. 我所有貼.  都已經以中立態度. 希望玩家多方面去考慮新圖問題. 我沒有單從好處去評論. 那還不是中立 ??  (不包括已聲明個人立場. 如有. 都不多).

既然是未公開的草案. 未必完善. 又如何公報去給大家評論 ...
98何b仔:victory:支持你

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