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3.2 火影蠍11的屈機

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引用:
原帖由 苦榮XD. 於 2012-8-13 16:33 發表
其實用紅得唔得??
值得一試...

不竟又是寧次打卡卡西的模式

寧次=蠍

卡卡西=紅

距離之爭

紅能夠以封技牽制蠍

蠍就要找紅的破綻來進攻

也不錯呢

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好耐之前  我是成日玩
之後我都過左去 k y o到玩
e加d fd 又話玩火影 but 我先過番泥玩vlan@@
結論:?

[ 本帖最後由 LmK 於 2012-8-14 17:07 編輯 ]

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回復 76# 的帖子

紅前期點打???你唔清兵又係輸.蠍守住你水村門口.你何來有清兵既能力.一行出去比人拉一拉又點走.蠍3技減速減得太過份.蠍成場壓住你打.蠍升左20.紅最多17LV<唔計死過.蠍到20出雷神再洗兵.就已經有1萬血.請問紅前期清兵都係問題.蠍20LV又有成M血.紅點用廢裝去秒人1M血?


要打贏蠍既方法得2個.就係玩蠍 :D 或者打3.16既圖.


[ 本帖最後由 無謂♣纏繞 於 2012-8-14 17:25 編輯 ]

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回復 78# 的帖子

得你2个sb打法?,

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  一切皆與技術./
忘記了輸!;

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原帖由 無謂♣纏繞 於 2012-8-14 17:23 發表
紅前期點打???你唔清兵又係輸.蠍守住你水村門口.你何來有清兵既能力.一行出去比人拉一拉又點走.蠍3技減速減得太過份.蠍成場壓住你打.蠍升左20.紅最多17LV ...
我只能說

技術是成敗的主要因素

其次是運氣

最後才是選英問題

而你的評論全只屬於個人意見

(當然我的也不例外)

人人都有自己的見解

何以一口否定呢?

每隻英也有不同的特性

沒有說那一隻克制那一隻

只是看你能否靈活運用而已

難道你說小李對寧次

小李必然輸是嗎?

如果真的能一切在你掌握之內

那戰場上便永遠也沒有變數了

你說打敗蠍的方法只有蠍或是玩3.16的火影圖

這種說法就像當初

人類不相信會發明電腦、電話的電子產品一樣

有人曾經一口咬定伊魯卡單挑簡直自取滅亡

結果?世事就是那麼奇妙

沒有你想得那麼簡單的。

不過我有一點承認你的

就是蠍現在改得真的有點過份...

從前厚血龜速是蠍的象徵

現在移動速度又極快

毒性也過強

而且還每10兵加1力

作者如果真的有心想改造他

倒不如快出風影狀態

以及修復無限食的BUG好了...

[ 本帖最後由 剎那*閃光 於 2012-8-14 19:52 編輯 ]

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回復 81# 的帖子

係.蠍2對鞋跑速同0次差唔多.比蠍打=無限食.拉的距離遠.蠍血又多.10大一開就清到40隻兵以上睇你識唔識放.
如果修復BUG真係有好多野要修.手姐3技比人-RS又係問題.1代3技比人-RS又係問題

[ 本帖最後由 無謂♣纏繞 於 2012-8-14 20:01 編輯 ]

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引用:
原帖由 剎那*閃光 於 2012-8-14 19:45 發表


我只能說

技術是成敗的主要因素

其次是運氣

最後才是選英問題

而你的評論全只屬於個人意見

(當然我的也不例外)

人人都有自己的見解

何以一口否定呢?

每隻英也有不同的特性

沒有說那一隻克制那一隻

只是看 ...
所以我而家想玩返疾風忍法帖囉

我覺得疾風忍法帖好好多系統上而且技能又靚又型棍

裝備更加唔洗講超多元化,又有任務做(雖然咁會拉開優勢)
§風花雪月♣

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回復 83# 的帖子

我諗vlan
有玩疾貼系老手又識出裝既吾超過50人就算去kyx/vlan開一次場
基本上有街場人士系完吾到

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阿斯瑪可以壓到蠍搞到佢門口都唔敢出

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回復 78# 的帖子

講呢d觀點=紙上談兵   技術才是王道

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回復 81# 的帖子

毒改強原因我諗因為係同類技奇拉比雷遁刀都每秒80傷左右,蠍既毒都要改強同奇拉比招野差唔多,如果仲保持3.19每秒40傷,未免太弱

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引用:
原帖由 月夜戀人曲 於 2012-8-14 23:26 發表


所以我而家想玩返疾風忍法帖囉

我覺得疾風忍法帖好好多系統上而且技能又靚又型棍

裝備更加唔洗講超多元化,又有任務做(雖然咁會拉開優勢) ...
其實,如果疾風忍法帖有技能音效的話也必定會大受歡迎

我也很想學玩的說

可惜,不知道為什麼有很多玩家玩的時候也有LAG的情況出現

可能是地圖大問題,而且畫質高

最重要的是,想玩的人真的不多,來玩的路人只是當純粹娛樂

肥起便繼續,被壓則走場。

不竟,忍者村大戰才是公認的火影正規圖

但是,玩久了,太沉悶了

作者又遲遲不更新

真讓玩家們痛心。

希望能加以改善

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某程度上猿飛(3代)可以打贏因為佢20lv大
果只馬騮可以暈人 蠍比人暈就算bug都可以嘔翻出黎
就算嘔唔出a都可以a死
1唔系可以試下初代 初代輸出高
如果一樣肥ge話可以秒蠍ge應該

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引用:
原帖由 RoMaNTlC 於 2012-8-15 00:40 發表
毒改強原因我諗因為係同類技奇拉比雷遁刀都每秒80傷左右,蠍既毒都要改強同奇拉比招野差唔多,如果仲保持3.19每秒40傷,未免太弱
雷遁刀是每秒100傷害(未計人物抗傷)

八尾追求的是連技時的普攻

蠍是拉回來後的拖時間

八尾靠連技去拖時間

蠍是靠厚血去拖時間

但是,也因為蠍毒變成了每秒80傷害

即使大技食兵在3.3.3未算強悍

單體普攻食兵也太強了。

要不作者修改1技的加力兵數需求

要不修改3技的毒傷害好了。

現在的蠍可謂,「跑得很快,打得很痛,硬得很牛B。」

從前少人玩蠍是因為龜速

但是,我一直認為血厚龜速才是蠍的象徵

而且,我現在火影3.20裹也什少見人用蠍是肥不起的說。

(肥不起的真的要檢討)

即使肥不起也有無限食作後援

所以現在玩蠍可謂天不怕地不怕。

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