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●●●一些意見收集,希望各人用心回應,(更新問題)●●●

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●●●一些意見收集,希望各人用心回應,(更新問題)●●●

首先,不要問我發問的目的,時候到了,你們就知道及
不要問我為什麼發問不用正身,

因為我不方便表明身份(我不是vLan官方地圖製作人員)
如問了上面的問題,希望版主因惡意灌水而扣分
引用:
原帖由 阿平 於 2012-7-27 02:14 發表
樓主要求唔好回水貼,如果見到,有人問樓主係邊個同問目的係咩,會扣20金
另希望不要出現估我是誰的回應
這是意見收集,不是平衡創念

問題如下

你是否希望信長吉鋼,鬼丸,單羽E技,湖E姬E技,竹中E技,阿國R技,上3E技互不撞技嗎?

希望/不希望,(原因)


你是否希望凍雲不與任何技能相撞嗎?
希望/不希望,(原因)


你是否希望00加了R技不與任何物品相撞嗎?
希望/不希望,(原因)


你覺得如果上軍加入控場英,你可以接受到嗎?
可以接受/不能接受(原因)

你覺得11.2B版的信長有什麼要改善嗎?


你覺得如果一張由信長11.2B改成的地圖,名稱改為信長之野望X版比較好,還是別的名稱好?(X只是舉例)
信長之野望X版/別的名稱好

你覺得下圖技能說明清晰易明嗎?請無視技能名稱
清晰
易明 /不清晰,但易明/不清晰及不易  





.

[ 本帖最後由 NttfNpiYc 於 2012-7-28 19:35 編輯 ]
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引用:
原帖由 NttfNpiYc 於 2012-7-27 02:03 發表
首先,不要問我發問的目的,時候到了,你們就知道及
不要問我為什麼發問不用正身,
因為我不方便表明身份(我不是vLan官方地圖製作人員)


如問了上面的問題,希望版主因惡意灌水而扣分
另希望不要出現估我是誰的回應

這 ...
撞技係技能類型特色 不用修改.

如上 法球

上軍加控場英會更強勢 但我接受

版本名稱不重要 玩到就可以

張圖顏色過多 只需 高亮 傷害 CD

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首先,樓主要求唔好回水貼,如果見到,有人問樓主係邊個同問目的係咩,會扣20金


你是否希望信長吉鋼,鬼丸,單羽E技,湖E姬E技,竹中E技,阿國R技,上3E技互不撞技嗎?
希望,這舉可以令到更多新手攻快上手,仲可以令出裝變化更大

你是否希望凍雲不與任何技能相撞嗎?
希望,本身00出左凍雲就唔可以打人,仲有又唔可以吸血,令到00玩法只有推血防和法裝,不能出攻裝殺人

你是否希望00加了R技不與任何物品相撞嗎?
希望,原因同上如果改左,00會更多玩法

你覺得如果上軍加入控場英,你可以接受到嗎?
可以接受,這舉可以大大降低上下軍不平衡,令團戰棄保不再只先棄果


你覺得11.2B版的信長有什麼要改善嗎?
11.2B版首先觸法要優化,入圖時間太長,觸法太多,
之後係英雄平衡,F版平衡搞得幾好,無奈地仲有一些比較弱的路人英/不合適新手的英雄


你覺得如果一張由信長11.2B改成的地圖,名稱改為信長之野望X版比較好,還是別的名稱好?(X只是舉例)
信長之野望X版較,專重反阿峰同可以令人立即知道係信長



你覺得下圖技能說明清晰易明嗎?請無視技能名稱
清晰易明

TOP

你是否希望信長吉鋼,鬼丸,單羽E技,湖E姬E技,竹中E技,阿國R技,上3E技互不撞技嗎?
希望 因為不撞會容易玩好多.....

你是否希望凍雲不與任何技能相撞嗎?
不希望 因為這樣太屈機了=口=咩人都可以出....


你是否希望00加了R技不與任何物品相撞嗎?
不希望 因為00本身技已經夠勁...再不與任何物品相撞會變得太屈....可以比得上森仔~~

你覺得如果上軍加入控場英,你可以接受到嗎?
可以接受 因為上軍控場英不算多~~相比下軍中立會比較多....而且上軍英比較冷門多~
大多數不是信長服仔就是羽柴...

你覺得11.2B版的信長有什麼要改善嗎?
沒有...吧?

你覺得如果一張由信長11.2B改成的地圖,名稱改為信長之野望X版比較好,還是別的名稱好?(X只是舉例)
信長之野望X版

你覺得下圖技能說明清晰易明嗎?請無視技能名稱
清晰易明

TOP

你是否希望信長吉鋼,鬼丸,單羽E技,湖E姬E技,竹中E技,阿國R技,上3E技互不撞技嗎?
某部份技能可以修改,因為太多撞技導致 技能出招配搭方式變少

你是否希望凍雲不與任何技能相撞嗎?
不希望,(特色= =)


你是否希望00加了R技不與任何物品相撞嗎?
不希望(特色= =)

你覺得如果上軍加入控場英,你可以接受到嗎?
接受(上軍無明顯控場英)

你覺得11.2B版的信長有什麼要改善嗎?
英雄平衡

你覺得如果一張由信長11.2B改成的地圖,名稱改為信長之野望X版比較好,還是別的名稱好?
兩個都可以

你覺得下圖技能說明清晰易明嗎?請無視技能名稱
清晰易明,但高亮太多,建議只高亮(傷害/技能附加效果/技能持續時間/技能冷卻時間)幾種

一個系統,遊戲時間頭20分鐘如一位英雄範圍700內有多有2個英雄敵人,你受到傷害減小20%,有3個,就小30%有4個小40%,5個小50%,這系統,你支持嗎?
不支持,實用性與需求性不高

[ 本帖最後由 殺戮乂之夜 於 2012-7-27 14:04 編輯 ]

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新加了問題

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你是否希望信長吉鋼,鬼丸,單羽E技,湖E姬E技,竹中E技,阿國R技,上3E技互不撞技嗎?
希望,多元化左

你是否希望凍雲不與任何技能相撞嗎?
希望,增加出裝選擇唔錯

你是否希望00加了R技不與任何物品相撞嗎?
希望,原因同上面一樣

你覺得如果上軍加入控場英,你可以接受到嗎?
絕對接受,有左棄保制之後田軍根本冇得cut,另外如果田軍新增左控場我希望聯合軍都可以重製/新增一隻有特色既英雄

你覺得11.2B版的信長有什麼要改善嗎?
英雄勁唔平衡 好多bug

你覺得如果一張由信長11.2B改成的地圖,名稱改為信長之野望X版比較好,還是別的名稱好?
信長之野望x版

你覺得下圖技能說明清晰易明嗎?請無視技能名稱
太花巧 紫轉白會好d

一個系統,遊戲時間頭20分鐘如一位英雄範圍700內有多有2個英雄敵人,你受到傷害減小20%,有3個,就小30%有4個小40%,5個小50%,這系統,你支持嗎?
唔支持 唔夠實際同埋都無咁既需要

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你是否希望信長吉鋼,鬼丸,單羽E技,湖E姬E技,竹中E技,阿國R技,上3E技互不撞技嗎?
不希望。 咩技都唔撞可能會變態左d

你是否希望凍雲不與任何技能相撞嗎?
不希望。 咩技都唔撞可能會變態左d


你是否希望00加了R技不與任何物品相撞嗎?
不希望。 咩技都唔撞可能會變態左d
你覺得如果上軍加入控場英,你可以接受到嗎?
接受(上軍無明顯控場英)

你覺得11.2B版的信長有什麼要改善嗎?
英雄平衡

你覺得如果一張由信長11.2B改成的地圖,名稱改為信長之野望X版比較好,還是別的名稱好?
兩個都可以

你覺得下圖技能說明清晰易明嗎?請無視技能名稱
清晰易明,
一個系統,遊戲時間頭20分鐘如一位英雄範圍700內有多有2個英雄敵人,你受到傷害減小20%,有3個,就小30%有4個小40%,5個小50%,這系統,你支持嗎?
不支持,使用性可能不多

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你是否希望信長吉鋼,鬼丸,單羽E技,湖E姬E技,竹中E技,阿國R技,上3E技互不撞技嗎?
希望,(原因)能夠更多元化


你是否希望凍雲不與任何技能相撞嗎?
希望,(原因)等寧寧更加好打


你是否希望00加了R技不與任何物品相撞嗎?
希望,(原因)


你覺得如果上軍加入控場英,你可以接受到嗎?
不能接受(原因)



  



一個系統,遊戲時間頭20分鐘如一位英雄範圍700內有多有2個英雄敵人,你受到傷害減小20%,有3個,就小30%有4個小40%,5個小50%,這系統,你支持嗎?
不支持,(原因)
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=559828&extra=page%3D1&frombbs=1
信長旅程正式終結

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你是否希望信長吉鋼,鬼丸,單羽E技,湖E姬E技,竹中E技,阿國R技,上3E技互不撞技嗎?
希望/不希望,(原因)
不希望 因為迢樣會太屈機 可出3暈裝 7800 +鬼國 吉

1你是否希望凍雲不與任何技能相撞嗎?
希望/不希望,(原因) 只不與村正相撞 其他要撞


你是否希望00加了R技不與任何物品相撞嗎?
希望/不希望,(原因)
不希望 因為00本身已很強 否則過sm

你覺得如果上軍加入控場英,你可以接受到嗎?
可以接受/不能接受(原因)可以 最好由石田三成因佢隻英好廢

你覺得11.2B版的信長有什麼要改善嗎?


你覺得如果一張由信長11.2B改成的地圖,名稱改為信長之野望X版比較好,還是別的名稱好?(X只是舉例)
信長之野望X版/別的名稱好

你覺得下圖技能說明清晰易明嗎?請無視技能名稱
/不清晰,但易明/ 因只有下一級- -

   未命名1.jpg (30.28 KB)

2012-7-27 02:03



一個系統,遊戲時間頭20分鐘如一位英雄範圍700內有多有2個英雄敵人,你受到傷害減小20%,有3個,就小30%有4個小40%,5個小50%,這系統,你支持嗎?
支持/不支持,(原因)
不支持 因為點樣1lv殺人?

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你是否希望信長吉鋼,鬼丸,單羽E技,湖E姬E技,竹中E技,阿國R技,上3E技互不撞技嗎?
希望/不希望,(原因)
個人認為可以唔改 且唔重要 改唔改都唔會令遊戲好玩D或者唔好玩D

你是否希望凍雲不與任何技能相撞嗎?
希望/不希望,(原因)
個人認為可以唔改 且唔重要 改唔改都唔會令遊戲好玩D或者唔好玩D

你是否希望00加了R技不與任何物品相撞嗎?
希望/不希望,(原因)
00已經很強 可以唔改

你覺得如果上軍加入控場英,你可以接受到嗎?
可以接受/不能接受(原因)
雖上軍冇控場英 但卻有寧寧偵測英 可以說兩軍各有特點           可以不加入


你覺得11.2B版的信長有什麼要改善嗎?
比較弱勢英雄全部有待加強或更改技能
物品數量可大量嘗試增加 呢樣可以大量加強遊戲性


你覺得如果一張由信長11.2B改成的地圖,名稱改為信長之野望X版比較好,還是別的名稱好?(X只是舉例)
信長之野望X版/別的名稱好
諗唔到 對於遊戲既遊戲性唔重要
你覺得下圖技能說明清晰易明嗎?請無視技能名稱
清晰
易明
/不清晰,但易明/不清晰及不易




清晰

一個系統,遊戲時間頭20分鐘如一位英雄範圍700內有多有2個英雄敵人,你受到傷害減小20%,有3個,就小30%有4個小40%,5個小50%,這系統,你支持嗎?
支持/不支持,(原因)非常唔支持 以前CS之所以好玩 因為0.00001秒就可爆頭
一般人都鐘意"秒殺" 所以我寧願改為 增加傷害 好過減小傷害 唔加入呢個系統就最好喇


[ 本帖最後由 空深彼方 於 2012-7-27 20:56 編輯 ]

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認真答你..
乜都吾洗改!!
愈改我愈反感.!
本團招生.有意PM.

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你是否希望信長吉鋼,鬼丸,單羽E技,湖E姬E技,竹中E技,阿國R技,上3E技互不撞技嗎?
希望


你是否希望凍雲不與任何技能相撞嗎?
希望 , 唔洗再提D本多要換凍雲出村正

你是否希望00加了R技不與任何物品相撞嗎?
希望, 出左凍雲冇左普攻太強勢

你覺得如果上軍加入控場英,你可以接受到嗎?
可以接受

你覺得11.2B版的信長有什麼要改善嗎?
D人既樣 (如毛毛加仔 )

你覺得如果一張由信長11.2B改成的地圖,名稱改為信長之野望X版比較好,還是別的名稱好?(X只是舉例)
信長之野望X版

你覺得下圖技能說明清晰易明嗎?請無視技能名稱
不清晰,但易明
一個系統,遊戲時間頭20分鐘如一位英雄範圍700內有多有2個英雄敵人,你受到傷害減小20%,有3個,就小30%有4個小40%,5個小50%,這系統,你支持嗎?
不支持,會使人過份依賴該系統

[ 本帖最後由 ︴影夜〝 於 2012-7-27 21:28 編輯 ]

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你是否希望信長吉鋼,鬼丸,單羽E技,湖E姬E技,竹中E技,阿國R技,上3E技互不撞技嗎?
希望 咁樣唔洗搞到單羽同竹中冇得合作暈

你是否希望凍雲不與任何技能相撞嗎?
希望 有事真係唔知撞唔撞 出左先知  真係好SAD

你是否希望00加了R技不與任何物品相撞嗎?
希望 同上

你覺得如果上軍加入控場英,你可以接受到嗎?
可以接受 下軍有2個控場 上軍一個都冇 太唔FAIR了


你覺得11.2B版的信長有什麼要改善嗎?
冇玩 唔知


你覺得如果一張由信長11.2B改成的地圖,名稱改為信長之野望X版比較好,還是別的名稱好?(X只是舉例)
玩到就得 我唔會理名



你覺得下圖技能說明清晰易明嗎?請無視技能名稱
不清晰 不易明,  最好只講 區域 傷害 效果 持續時間 冷卻時間
唔洗講 "2波厄災", 就咁講 300傷害 150區域 暈1秒 自身加50攻 持續2.5秒   冷卻25秒 講埋該技能同咩野會撞就最好

[ 本帖最後由 ︾軒 於 2012-7-27 21:52 編輯 ]

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引用:
原帖由 loveyou1314 於 27-7-2012 20:53 發表
認真答你..
乜都吾洗改!!
愈改我愈反感.!
停滯不前
如果全人類好似你咁,我估仲往係山洞到

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