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揭開神秘面紗,從你開始--英雄設計募集

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引用:
原帖由 lokmankit 於 2012-7-6 06:44 發表
不如+呂布 落去中立啦 戰國無雙第一作都有真田打呂布
因為中國同邪馬台(日本)成日打 ;( so 打過都唔出奇
等陣出出下成個中國去晒信長依張圖入面

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出黎試下先

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好奇點解作者唔用好既 eg.s版 黎做參考

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b版既特色其實係不停出新英,當年阿峰.幾版出一隻幾版出一隻

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真心話:

我不同意加插新的英雄,
因為原有的英雄就是b版的特色,只是修改原有的bug.過強/過弱的地方就足夠了,例如大友大
技時,穿刺類形的技能會令他無敵.大友大技時沒有了火甲的狀態.地形問題令服部2技自動彎拉,服部2技會拉中煉獄魔類形的技能(落石,加仔2技),所以我建議優化煉獄魔類形的技能和地形
我建議優化系統,
例如有人走場後,每隔一段時間系統自動分配兵力和金錢給在線的玩家,
我建議作者應在原有的基礎上修改,
例如兵種戰法方面,可以加插一些特技,在這方面,突擊戰法也有先例,
我建議將所有暈技類形劃一,令接暈時更靈活,
另外,希望作者聯絡K Y 0 論壇的Pa神,嘗試取得新模組,玩家們可接受的模組也加進這圖,

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支持出新英!!! 令玩家有多D新鮮感和樂趣

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可以係守女果到拎英雄     

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係時候比上軍一隻強暈英

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始終都係舊既好.........

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其實無需要比隻強暈英上軍  
可以整多隻大技係全場慢速既法師(唔可以同道三重疊)
聯合兩隻強暈 織田兩隻慢速 都唔錯
又或者可以比隻武田型既英織田 亦都唔錯

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支持出新英 上下軍根本打法唔同 你增加控場英雄去令上下軍所謂"拉近差距"完全係破壞上下軍應有打法 咁你不如改曬所有英都係中立

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其實點解會話原有英雄係 b版特色?
b版都係由其他版本更新上黎,宜又唔係全部英雄都係一開始就有,而係慢慢加落去
宜家既新圖都係似b版繼續更新落去,點解唔可以出新英?
且吾不知陳偉霆何人也

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不如出個忍具,叫巨大手裹劍  對直線距離扣650魔傷

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出把天生牙+本身30攻,力量+25 ,放蒼龍破直線扣650暈2秒
出多把
叢雲牙+20攻,智慧+30 ,可以番生附近屍體成為僵屍(非英雄) 200% or 300%攻擊力,僵屍持續30秒,d屍對火屬性受到200%傷害(火甲,黑田d技)


[ 本帖最後由 KJaiIce 於 2012-7-6 21:37 編輯 ]

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引用:
原帖由 KJaiIce 於 2012-7-6 21:33 發表
出把天生牙+本身30攻,力量+25 ,放蒼龍破直線扣650暈2秒
出多把叢雲牙+20攻,智慧+30 ,可以番生附近屍體成為僵屍(非英雄) 200% or 300%攻擊力,僵屍持續30秒,d屍對火屬性受到200%傷害(火甲,黑田d技)
...
哈哈哈好幾笑                                                         .

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