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另組一個新製作團隊「紫葵」

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引用:
原帖由 袁智超 於 2012-6-6 01:09 發表
其實VLAN有冇足夠資金好似DOTA咁
係WAR3個系統度獨立出黎
自己開發個系統
咁唔係跟WAR3個系統,冇左地圖個MB數上限之餘
技能,模組各方面都可以優化
又可以加入新英 ...
想做可惜沒有能力, 公司目前仲系打基礎階段.

以香港情況, 如果要投入數千萬, 絕大機會沒有回報, 真不如買 豪宅 .
何況就算最有錢的李X誠都不做遊戲/研發, 好難會有其他人肯甘傻仔去做.

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回復 106# 的帖子

HI 信7幾時報得名

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引用:
原帖由 龍之振雄 於 2012-6-6 15:26 發表

想做可惜沒有能力, 公司目前仲系打基礎階段.

以香港情況, 如果要投入數千萬, 絕大機會沒有回報, 真不如買 豪宅 .
何況就算最有錢的李X誠都不做遊戲/研發, 好難會有其他人肯甘傻仔去做. ...
而且貌似這樣弄的話
跟完全製造一款新遊戲沒分別
不論遊戲主程式和地圖等等
全部都改變了
1來主程式極度耗費時間金錢
2來地圖編寫方式應該也變了, 想照舊使用war3地圖要考慮的因素太多了
3來玩家要重新下載遊戲程式,而且應該也需要極多時間不停除bug,更新

和1款新的online game沒分別了..

「呢喃的歌聲」

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測試眾

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職位:評定人

經驗:由信長9.5b時代開始玩信長

曾進入不少香港知名團隊如CoOL 冰島 星願

和台灣一線團隊ROYAL

同時對新板.S板都有所接觸

對信長有所期盼

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引用:
原帖由 於 2012-6-6 15:32 發表

而且貌似這樣弄的話
跟完全製造一款新遊戲沒分別
不論遊戲主程式和地圖等等
全部都改變了
1來主程式極度耗費時間金錢
2來地圖編寫方式應該也變了, 想照舊使用war3地圖要考慮的因素太多了
3來玩家要重新下載遊戲程式 ...
LOL 和 Dota2 是成功的案例.

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引用:
原帖由 龍之振雄 於 2012-6-6 15:42 發表

LOL 和 Dota2 是成功的案例.
對,
但他們外國大公司資本和技術人員充足..

「呢喃的歌聲」

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回復 112# 的帖子

不如 vlan 所有 會員 一人 比 幾 雞   整隻game 出泥
よくさてSEVEN側のエッジ強度の練習を?!

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職位:測試人員
經驗:約兩年半

最近考試暫潛 15號上水

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引用:
原帖由 SH✖ueゞ爺 於 2012-6-6 16:05 發表
不如 vlan 所有 會員 一人 比 幾 雞   整隻game 出泥
vlan有成200萬個id
可以捐到200萬出黎

好少見到論壇最大粒既人係呢度出現

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本主題由 龍之振雄 於 2012-6-6 15:15 解除高亮
神手

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原帖由 東涌企鵝瀨 於 2012-6-5 16:23 發表


WE的語言JASS類似Basic,
希望呢個資料有用
visual basic ?

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原帖由 龍之振雄 於 2012-6-6 15:42 發表

LOL 和 Dota2 是成功的案例.
為何要解除高亮?你反對嗎
為妳做到最好

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引用:
原帖由 kenny7069 於 2012-6-6 17:19 發表

visual basic ?
類似於Basic語言和C++語言

「呢喃的歌聲」

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不会编辑器,不会JAS
xczyw2008@live.com

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