順便講講兵仔其實係部隊
war裡面打得爆既野分為[建築物/英雄/部隊/可毀壞裝飾]
而法球方面原則係每次攻擊最多產生一種效果(一擊斬除外,狂怒擊唔知)
所以[雷鳴豪槍+毒刀]/[霜雀+毒刀]等就有一個會唔見左
至於凍雲,雨鐵炮呢類,機率就係分開計算,
以及每次攻擊只會爆一種
如果同時爆出既話好似係[第一格>自身技能>其他格]?
以下轉自WE自學手冊:
英雄學習技能、觸發加上技能、變身增加技能、或者獲得有技能的物品都能「得到技能」。
(物品位置:第一格>自身技能>其他格)
(粉碎波如神息,雷霆刃與其他效果皆為相加)
(箭矢=火箭,毒箭,雷刃,癱瘓之矛,黑田3技,放血之術)
(爆擊=爆擊,狂怒擊)
(法球=毒刀,凍雲)
(毒性=慢性毒,雷嗚豪槍,火海術,西國無雙...其他唔記得了)
(冰擊=霜雀)
(彈幕=五月雨)
(爆破=雨鐵炮,孤高的軍師)
形式:
先獲得:後獲得(結果)
彈幕:爆擊(爆擊優先),吸血(效果相加),法球(法球優先),箭矢(效果相加),毒性(毒性優先)
爆破:爆擊(爆擊優先),吸血(吸血優先),法球(法球優先),冰擊(效果相加)
爆擊:爆擊(後者優先),吸血(效果相加),法球(爆擊優先),箭矢(箭矢優先),毒性(毒性優先),冰擊(效果相加)
法球:爆擊(爆擊優先),吸血(吸血優先),法球(物品位置),箭矢(箭矢優先),毒性(毒性優先),冰擊(法球優先)
箭矢:彈幕(效果相加),爆擊(爆擊優先),吸血(吸血優先),法球(箭矢優先)
毒性:爆擊(爆擊優先),吸血(效果相加),法球(法球優先)
冰擊:爆擊(爆擊優先),吸血(效果相加),法球(法球優先)
至於吸血則唔知...
[ 本帖最後由 東涌企鵝瀨 於 2012-6-2 00:53 編輯 ]