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關於投擲類近戰武器既討論帖

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關於投擲類近戰武器既討論帖

技術上其實可以做到呢類既武器
如果有呢種武器既存在
你地又點睇呢?
支持?反對?歡迎講下
CPT 9v9 @Vlan Coop1

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我支持!! 首先,我未玩過
第2, 諗下諗下 追住隻TANK 或者同隻TANK 團團轉咁都幾爽
不過隻TK應該會幾慘
-=食肉獸,Coop01

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hihi佢既設定大約會係
throw a axe to smoker ... 1 hit kill(翻譯:向smoker投斧...秒殺)
以及just can throw 1 time(只可投1次)

而本人就反對
原因係本人認為L4D應該還L4D,COD應該還COD
而且另一個考慮係TANK會好慘
所以我反對:|

[ 本帖最後由 hahakenny 於 2012-5-8 14:08 編輯 ]
CPT 9v9 @Vlan Coop1

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哈哈, 你呢樣好似以後出現過, 只可以throw 1次
不過隻tk就堅好慘
-=食肉獸,Coop01

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最好玩都係直昇機之類, 投擲近武都係無咩用,  如果有得投擲近武, 咁出龜波氣功不是更有趣?
好似在l4d2成日見人有得拎盾牌, 點知個盾牌原來擋唔到野, 又阻住視線

[ 本帖最後由 orangejuice 於 2012-5-8 16:14 編輯 ]

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引用:
原帖由 orangejuice 於 2012-5-8 16:12 發表
最好玩都係直昇機之類, 投擲近武都係無咩用,  如果有得投擲近武, 咁出龜波氣功不是更有趣?
好似在l4d2成日見人有得拎盾牌, 點知個盾牌原來擋唔到野, 又阻住視線 ...
我岩先都講緊呢樣野
盾真係...戇...XD
拎黎劈屍,D屍仲會爆血XD
CPT 9v9 @Vlan Coop1

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無咩可能出   
如果出 投擲類近戰武器 可分為 一次投擲使用性武器 同 槍類投擲武器 而無限次投擲武器
一次投擲使用性武器 比較有可能出 例如飛斧頭斬smoke舌救人 等 都係有可能


槍類投擲武器 姐係需要使用彈藥既投擲武器  弓都係算一種 箭係子彈堆汁is ok


無限次投擲武器 絕對無可能出 唔係玩vs場 做屍既輸硬 人類玩無限飛斧???
我想講tank既行路速度同人類一樣 簡單d黎講係可以放風爭(姐係保持距離佢又打唔到你
你拖住佢黎射)     
我念會有人博:tank係行快過人   唔係點解vs場tank同人直跑會追到人
係因為人要一路退一到睇轉彎 而tank因為睇到你行既方向可以斜行

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引用:
原帖由 hgc081413 於 2012-5-8 16:28 發表
無咩可能出   
如果出 投擲類近戰武器 可分為 一次投擲使用性武器 同 槍類投擲武器 而無限次投擲武器
一次投擲使用性武器 比較有可能出 例如飛斧頭斬smoke舌救人 等 都係有可能


槍類投擲武器 姐係需要使用彈藥既投 ...
簡單D講
就係類近COD既投擲武器一樣
掟完,汁番可以再掟咁樣:|

呢個就係我既考慮
防止kite既問題:<
CPT 9v9 @Vlan Coop1

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引用:
原帖由 hahakenny 於 2012-5-8 16:23 發表

我岩先都講緊呢樣野
盾真係...戇...XD
拎黎劈屍,D屍仲會爆血XD
盾牌應該可以整到擋野
以前玩某個SER見過

講番主題
真係整既唔係唔得
要顧及平衡可考慮只準某種近武有投擲功能
而且該近武只可在場境內檢拾 無法購買

[ 本帖最後由 22029205 於 2012-5-8 18:31 編輯 ]

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唔知點解我同大家所諗既野一模一樣
我COPY我係SKYPE同hihi1210既內容比大家睇睇...
引用:
我:如果
hihi:if add a new weapon = use cs knife
我:限定只係把刀仔有得掟
係可行架播
係囉
max3都冇問題
但支給唔好比人拎CS刀仔
hihi:plan 3 : throw shield
我:刀仔傳神D
hihi:have shield
我:SHIELD真係好戇_其實XD
簡單D黎講
我同hihi整合出黎既概念主要有幾點
1:場景限數約4至5
2:最多只可以有2個人同時使用
3:可投擲武器只有一種(相信好大機會會係CS刀仔)
4:不能支給
5:重新拾取可重覆使用,掟到自己汁唔到就只可以搵過第二把
6:對TANK傷害一定會比近武弱,初步考慮的話飛刀既傷害大約為300左右(近武約斬600-700)

與此同時話個好消息比大家
我地已經將醫療槍開發完成(差個mod,但功能已經完善)
不日將會於server開放使用
CPT 9v9 @Vlan Coop1

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呢個提意令我回想當年CS年代既飛刀插件XD
"烏時"人如其名;烏雲密布之時,見烏時如見瘟神也

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法頓表示十分支持 XD
這種武器一定會增加趣味性=]

我認為這種武器的傷害可以與近戰武器的傷害相同
畢竟只有2人可以使用, 還有要投擲後自己拾回, 都限制了武器的使用頻率,
加上, 這種武器是有機會miss, 相比於槍械的頻密攻擊速度, 命中率比較低

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加入相當既限制之後相信呢件武器如果出到街應該會收到一定既歡迎而且增加遊戲趣味性XD

我唔將佢既攻擊設到同近武既原因基於三個考慮
1:如果如近武一樣攻擊的話,TANK會好陰公
(最近一次只係將TANK改到15XXX血左右,同近武一樣掟一野700的話,我諗真係會有kite既問題...傷害方面其實可以等插件有得測試既時候再試先知道效果再行調整)
2:其實本服特感亦同4v4特感一樣既設定(除左spitter弱D同JOCKEY高傷D之後),血量係完全一樣,而投武據現今設定亦只是不能一擊殺CHARGER而已
3:傷害加高的話,要同時考慮穿透所做成的FF傷害!你知,有時最難搞既敵人唔係你眼前既敵人,而係你後面既朋友當你係屍咁係咁劈係咁射...如果設到同近武一樣我將會將FF傷害設到同近武一樣,咁樣既話...XD

現今既問題係模組既問題
解決左佢就好D:

[ 本帖最後由 hahakenny 於 2012-5-9 08:05 編輯 ]
CPT 9v9 @Vlan Coop1

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Throwing knife plugin beta has been finished
Now we are testing it
CPT 插件開發隊長

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飛刀插件初版完成!
掟得中人,會扣血,叫完成啦係唔係XD?

經仔細討論後,飛刀既終極完成版將會有如下設定
1:穿透限數的多個目標(設計為3個),目標數包括隊友(目前此處係最難既)
2:刀仔每把可以有兩發
3:FF傷害為5
4:依然可以使用刀仔近攻
5:飛刀傷害設定為400
6:只可以有兩個人同時使用
7:撞牆撞地識回彈(現時還會穿牆的...rip...)
8:刀被炸彈炸飛,都會令穿中既頭3個目標扣血
CPT 9v9 @Vlan Coop1

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