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認為伊仔要變做信長的對應

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真係唔建議同加強e仔爆發
聯合軍雙槍既威力就過強
機動力  將2技施法距離加長 範圍加大
1技閃得更遠
已經絕對夠做
無咩必要再加強技能組
而且除開上杉 e隻係唯一一隻有遠距暈技的變身主力

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回復 16# 的帖子

我唔認同你講雙槍呢個字眼

伊達同槍神係兩隻獨立既英,唯一相同既只係大家都有鐵炮咁解
槍神本身係勁,但唔應該因為槍神勁,所以同為用槍既伊達要整廢
佢地又唔係好似百地同宇佐咁有組合加成
伊達同槍神都係非常獨立既主力
只係兩隻一齊出果陣2個都射子彈好似好型咁,但兩隻野唔係組合,一齊出唔會有特別好效果
正如毛毛同宇佐一樣有控場大,但你唔會話因為毛勁而要整到宇佐無咁勁,咁樣對宇佐十分唔公平

如果你覺得毛毛+宇佐雙控場係好屈既
我就直接話俾你聽因為控場係一招強勢技
正如你覺得爆發主力係非常重要既,可能你會覺得槍神+伊達會好屈
但我就同你講佢地既關係只係1+1=2既道理
佢唔會好似百+宇咁1+1=3,變勁左
其他1+1>2既組合英有平手+黑田, 火山佬+市, 瀧川+羽柴等等

武田+槍神一樣係屈,絕對唔比雙槍差添
只係組合唔同,將一隻主力變左做一隻肉盾
你覺得武田+槍神無問題係因為武田同槍神特性唔同
而雙槍兩隻都爆發主力,令你覺得好似好屈咁



加上我想講
過強既係槍神,而唔係伊達
大技2倍幾攻,仲勁過本多招大
本多唔係有金波,絕對會比槍神比下去

[ 本帖最後由 香腸 於 2012-5-4 17:10 編輯 ]

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這樣比下去就有點勉強。

連續出2隻敏英來當主力(雙槍),會戰很小這麼出,,所承受既風險本來就很大。

從來沒有人話過織田蹈姬同本多齊出威力過強,因為相對要承受風險。
一位(2.25攻速,爆擊), 另一位(基速2倍,基攻55點,200射程 技能組加90%速)。
一位 (200%攻加乘,炮雨)        而伊達(只有攻70點,)比起任何一隻也差太多,

再者,問題是現在伊達的輸出跟本就跟一隻血牛 長宗也差不多。
那你會不會話2隻長宗或2隻伊達輸出過強??
是的,可見問題不在於伊達

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我建議伊仔2技可以暈2.4秒,加250%基礎攻速,持續4秒

12LV大技可以變成有爆擊3.5倍,增強伊仔後期的爆發力
會吾會太誇張!

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回復 16# 的帖子

三好長慶

E技。黑炎之襲。 放出黑炎對遠方敵人造成400點傷害并暈2.5秒

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250%基礎攻速+3.5倍爆擊
真係死左都唔知咩事

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我不認為加250%基礎攻速會好大影響,而且還要配合大技用才看到2技的作用
加上本多給他開大,有多大的攻速,打人沒力都被武田,義龍,山王打死
屈機的前提要伊仔肥得起,首先伊仔沒有魔免,不像本多一樣開了大甚麼都不怕
第二伊仔只是敏英,持戰能力和保命能力不及本多,信長,山王,義龍大
與信長比插一下+140攻,暈最耐+3技有爆擊有加攻速,伊仔果招只加基礎攻速已經比不上甚麼
為什麼我最調基礎攻速是因為早期+250%基礎攻速比只加250%攻速沒有甚麼作用
因為基礎攻速要上裝才能發揮其作用,本多開大打人沒有刀又是被武田,百地打死
再者前提伊仔血薄沒有魔免,他會比信長,本多,武田易肥?
而且2技加基礎攻速也只是4,5秒的事,不同本多差不多20秒。
大技沒有爆撃沒有所謂,但起碼基攻和暈率都調整一下
無端端比人剪左11%是很傷的,又不是屈機過人

[ 本帖最後由 XX-Saber 於 2012-5-4 19:48 編輯 ]

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回復 22# 的帖子

+250%基攻速
即係成3.5倍攻速(本多都係得2.25倍)
再加埋開大本身已經x1.1倍攻速
1秒射11槍
5秒射到55槍喎
你真係覺得無問題?

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引用:
原帖由 香腸 於 2012-5-4 19:48 發表
+250%基攻速
即係成3.5倍攻速(本多都係得2.25倍)
再加埋開大本身已經x1.1倍攻速
1秒射11槍
5秒射到55槍喎
你真係覺得無問題?
前提要上到裝,打人有力才看到作用
而且伊仔肥得起先算
而且伊仔本身是不懂開槍,要開大才懂開槍
不要以為他本身是遠攻英
沒有大的情況下,也要出閃戒閃過去打人,所以我才覺得沒有問題

[ 本帖最後由 XX-Saber 於 2012-5-4 19:53 編輯 ]

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引用:
原帖由 單哂3條路 於 2012-5-4 16:46 發表
真係唔建議同加強e仔爆發
聯合軍雙槍既威力就過強
機動力  將2技施法距離加長 範圍加大
1技閃得更遠
已經絕對夠做
無咩必要再加強技能組
而且除開上杉 e隻係唯一一隻有遠距暈技的變身主力 ...
你太多假設了,不如講羽柴+JJ佬+信長令對方變+暈10幾秒

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回復 22# 的帖子

字面上係剪左13%。(50%。>37%)
但實際上係15%. 偽機率 37.5%下=35%
都唔知係咪有心岩岩37%
總之就廢左好多係啦。

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回復 24# 的帖子

伊達有洗兵技,要上一把和泉唔難
好認真你既建議係會屈化伊達
引用:
原帖由 人人想 於 2012-5-4 19:52 發表
字面上係剪左13%。(50%。>37%)
但實際上係15%. 偽機率 37.5%下=35%
都唔知係咪有心岩岩37%
總之就廢左好多係啦。
同偽機率無關
呢個只係war3 2.4捨,2.5入機制
偽機率係另一樣野黎

[ 本帖最後由 香腸 於 2012-5-4 19:55 編輯 ]

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引用:
原帖由 香腸 於 2012-5-4 19:52 發表
伊達有洗兵技,要上一把和泉唔難
好認真你既建議係會屈化伊達
如果250%太多的話,180%都可以
畢竟都只是4,5秒

[ 本帖最後由 XX-Saber 於 2012-5-4 19:59 編輯 ]

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同意要改勁e仔

講下佢4招技

w技: 走人/追擊用,傷害太低命中極低,可無視傷害方面
e技: 1.2秒暈, 過弱, 只能淪落為洗兵技
r技: 32點靈活, 早期用途很可觀, 但後期作用較弱勢
t技: 增加攻擊及攻速, 並變為遠攻及強制暈眩, e仔的主要技能, 後期控場追殺極有用途

我覺得除左t技作為特色之外其他技能較弱, 在一線主力打手有明顯的弱勢....
如果要染指一線打手,一定要改改招w,e,r技

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引用:
原帖由 Amortisation 於 2012-5-4 19:59 發表
同意要改勁e仔

講下佢4招技

w技: 走人/追擊用,傷害太低命中極低,可無視傷害方面
e技: 1.2秒暈, 過弱, 只能淪落為洗兵技
r技: 32點靈活, 早期用途很可觀, 但後期作用較弱勢
t技: 增加攻擊及攻速, 並變為遠攻及強制 ...
最主要R技,我寧願點黃十字都沒點佢
黃十字起碼+血+MP,大友招3技起碼加幾百血冇咁易死
3技對比起黃十字,真的不點好過點

[ 本帖最後由 XX-Saber 於 2012-5-4 20:04 編輯 ]

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