我會在綜合12ser開場
請大家down落來玩下本地圖為長方形地圖,主戰場為兩端各有大片空地和分為上,中,下三條連通兩段空地的大路,以地圖中線為界,分為「光明力量」的陣地和「黑暗力量」的陣地
[4]。每邊空地都有一個大型的主基地(光明為「永恆之樹」,黑暗為「黑色城堡」),用於購買道具,僱傭兵或科技的商店和恢復英雄血魔的噴泉,靠近空地的道路後端至空地內都有屬於陣地方的自動防禦,在道路中央有少量道具商店。
陣地各有一名電腦玩家負責陣地的防禦控制(只負責受敵攻擊的還擊和維修),普通兵的生產與派遣進攻和基本科技的提升(為防禦建築的等級提升,不過速度極慢),玩家唯一做的就是挑選英雄,並操作英雄殺滅敵方兵,防禦建築和敵方玩家英雄。擊斃敵方單位可獲得獎金用於購買道具,屬性點,僱傭兵,和增購英雄。 己方英雄被擊斃的話,若有攜帶道具「
復活十字架」,可立即原地復活,但血量很少,一般能被操作較好的玩家及時逃生。若沒有攜帶「
復活十字架」或「
復活十字架」消耗殆盡,就會被遣送回己方基地中,要消耗一定時間才能完全復活,也可以消耗獎金立即復活(只有一半血魔量)。
本遊戲的目標,就是最先拆除敵方的主基地為勝,勝出後,視角會切換到被拆除的主基地位置,並有30~90秒
[5]暫停用於玩家交流,之後遊戲結束。
除外,在戰場周圍,有各種特殊入口通向地圖其他位置,多數有極難消滅的敵對單位的封閉空間,擊敗它們能獲得主戰場稀有的道具,並有出口能回到主戰場上,也有版本為隨機獎賞功能,可能會得到昂貴的道具或無視「
復活十字架」的立即死亡等。
在遊戲開始前,由發起遊戲玩家確認遊戲規則的設置,之後挑選英雄,在初始時,只能挑選所代表的勢力的英雄(即光明力量只能選光明力量可選的英雄,黑暗力量只能選黑暗力量的),確定遊戲規則的玩家選擇了勢力交換的則反之。在之後的戰鬥中,玩家可以購買不同的英雄道具而能挑選敵方勢力所能選的英雄。
英雄可以通過殺敵獲得經驗,經驗值達到一定級別就可自動升級並獲得技能點,封頂60級和獲得33點技能點
[6],可以消耗技能點換取或升級技能但會扣減一定的基本屬性值。
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本帖最後由 逝║魂 於 2012-4-12 20:36 編輯 ]