引用:
原帖由 hahahaka 於 2012-3-18 03:21 發表 
咁咪變得有種push人地用最新出ge職或者用2轉ge傾向囉
每個職無論1轉完2轉都有自己ge特色(雖然好多2轉都係1轉ge強化)
公主有掌嘴;工程師有雙衛星炮;生物專家有反傷;魔法師個冰球飛得出去
以前我都好鍾意用武士
但係佢 ...
即使有那些能力, 也只是職業的其中一個特色
新出的職業很多時不是過強, 就是過弱, 所以初期開放時會有不少調整
玩家的取向是個人選擇, 自己認為是好玩便可
加上, 如果照你所講, 玩家會偏向玩新出的職業,
但事實是, 玩家只是想嘗試一下新的職業是否適合自己,
如果不適合, 就會轉回原本使用的職業
核心問題是既然魔抗/物穿已經放到2轉職業的技能中,
那麼新屬點便對那些2轉職業產生平衡問題,
同時也令到較前開放的2轉職業變得更強
另外, 我不是指不能洗TANK, 而是會隨時間增加特殊Tank出現的機率
從而防止停留在同一地圖太久