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(2.1.3.5/2.1.4.6) [Coop/Sur] 法頓伺服器RPG Coop01

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引用:
原帖由 ~煙嵐客〃 於 2012-3-18 02:09 發表
現時的2-2轉職業已擁有這類能力
……
所以在下一次十字軍更新中將加設防最後一關洗TANK的措施
咁咪變得有種push人地用最新出ge職或者用2轉ge傾向囉
每個職無論1轉完2轉都有自己ge特色(雖然好多2轉都係1轉ge強化)
公主有掌嘴;工程師有雙衛星炮;生物專家有反傷;魔法師個冰球飛得出去
以前我都好鍾意用武士
但係佢對大小頓真係好無力
所以宜家都好少用
------------------------------------------
完全唔俾人洗tank會降低左趣味同冇左個機會俾低lv吸exp
不如set個出tank數或者time limit

[ 本帖最後由 hahahaka 於 2012-3-18 03:36 編輯 ]

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最後個關刷好似唔係好店....

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佢叫我請先移除插件..點搞

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引用:
原帖由 happyless 於 2012-3-18 19:00 發表
佢叫我請先移除插件..點搞
你[複製][貼上捷徑]整個捷徑出呢,係[內容][目標]最後度加[ -steam]
只用捷徑入game

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引用:
原帖由 hahahaka 於 2012-3-18 20:17 發表


你[複製][貼上捷徑]整個捷徑出呢,係[內容][目標]最後度加[ -steam]
只用捷徑入game
有心人 多謝哂..
睇admin個post 唔明

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引用:
原帖由 hahahaka 於 2012-3-18 03:21 發表


咁咪變得有種push人地用最新出ge職或者用2轉ge傾向囉
每個職無論1轉完2轉都有自己ge特色(雖然好多2轉都係1轉ge強化)
公主有掌嘴;工程師有雙衛星炮;生物專家有反傷;魔法師個冰球飛得出去
以前我都好鍾意用武士
但係佢 ...
即使有那些能力, 也只是職業的其中一個特色
新出的職業很多時不是過強, 就是過弱, 所以初期開放時會有不少調整
玩家的取向是個人選擇, 自己認為是好玩便可
加上, 如果照你所講, 玩家會偏向玩新出的職業,
但事實是, 玩家只是想嘗試一下新的職業是否適合自己,
如果不適合, 就會轉回原本使用的職業

核心問題是既然魔抗/物穿已經放到2轉職業的技能中,
那麼新屬點便對那些2轉職業產生平衡問題,
同時也令到較前開放的2轉職業變得更強


另外, 我不是指不能洗TANK, 而是會隨時間增加特殊Tank出現的機率
從而防止停留在同一地圖太久

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樓主冇理到我問題- -
仲有..生物專家可唔可以有2轉人職..?

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回復 623# 的帖子

WOW 大小頓會越出越多 正呀

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引用:
原帖由 tree852003 於 2012-3-18 21:03 發表
樓主冇理到我問題- -
仲有..生物專家可唔可以有2轉人職..?
'
你的問題是.. 太少TANK嗎??
還是最後一關刷TANK很難??

我認為Tank不算少,
最後一關刷TANK的問題, 其實視乎人數而已
人數多自然會比較容易生存下去

我不明白什麼是2轉人職= =
你是指2轉職業嗎??
目前生物專家的2-1轉職業是突變者
而2-2轉職業還未設計/製作

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回復 626# 的帖子

昨日勁好笑
D人強殺電腦
有人說 : 電腦殺得哂咩?

電完再死又再電又再死(D電腦給我地玩到殘哂)

DTANK比班2-10轉的人打到屈死= =
我還要火力全開的,連技3招(工程帥)

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TANK我覺得少左D..同埋你話突變者係C職..咁即係生物專家2轉冇人職?

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引用:
原帖由 tree852003 於 2012-3-19 20:49 發表
TANK我覺得少左D..同埋你話突變者係C職..咁即係生物專家2轉冇人職?
nonono唔係咁理解ge
冇分屍職/人職
只係突變者d技係專為玩VS而特別設計ge
玩coop時都係人人都揀得ge,d技都好好玩好好用

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其實..維護維到幾時..冇講既

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引用:
原帖由 tree852003 於 2012-3-19 22:11 發表
其實..維護維到幾時..冇講既
已開回, 要大家久等了

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我想問係咪定時維護定唔係???

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