個人認為
指令及防mh是一件好的改動
並非每個人都打字快/skype
指令能夠及時給隊友做出提示
對戰局發展有一定的影響力
新版防mh只不過是小lag一下(撇除無開mh卻彈game的可能性)
個人認為並不可以成為走場的理由(部份玩家以此作為走場理由)
在遊戲平台發展未成熟的時候
lag場/delay/撞線是時有的事情
但當時卻55完場的百分比肯定超過8/9成以上
靠的是一群玩家的質素
與新圖那小小lag完全沒有關係
客觀上
防mh的確有值得改善的地方
個人對下個版本亦十分期待
至於隊長模式
選擇權系玩家到
作者只不過是提供一種新的模式而已
就好像3分圖一樣罷了
團戰/街場採唔採用完全系由玩家決定
以團戰為例
部份玩家會認為聯合軍某英雄擁有隊長模式更強勢
但同時織田軍亦有英雄擁有隊長模式
不是變得平衡了嘛?
至於隊長模式應給予主力/輔手
應當看每個團隊的戰術吧
如果你還認為此仍為不平衡
只不過是兩軍實力在一開始已經不平衡了
不然同時擁有同樣同分量的東西
兩軍的實力應當是不變的
以街場為例
以自己英雄沒有隊長模式而走場
只不過是一個牽強的理由
個人認為乃玩家質素問題
難道可以以英雄的組合/強弱勢為走場的理由嗎
可能你認為隊長模式一開始擁有一塊能量剛是不公平的
但英雄上實力的差距又算公平嗎
個人認為此模式有利部份弱勢英雄拉近與強勢英雄得差距
但能有改善的地方 如分身英的問題
或者你會說隊長模式只會令強勢的英雄更強勢
但此利益雙方同時擁有
個人并不認為這是一個大問題
認為有問題的只不過是兩個隊長外的部份位玩家罷了
更何況主動權在玩家手上
個人提議下張地圖可改為剩下的8位玩家亦可以對隊長模式提出動議
決定是否採取隊長模式
還有就是
平分金錢有所保留
保持中立
只能說現時走場的玩家太多了
總括來說
還是支持新圖!!!!!!!!
最後回應74樓
就系你地尼d自以為是的玩家
才會令vlan原本的s ser變為b版!
當一群真系想玩s版的玩家見到s版區系240的時候
好不容易入了ser
發覺全是b版(當時版主好似禁ac都禁到放棄了)
只能到其他ser玩了!(只能慶倖當時有M群的出現,不然都不知到哪裡與香港玩家玩s版了!)