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九鬼嘉隆

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九鬼嘉隆

W[主動] 海噬(更改後)
施放10波範圍600的海噬,每0.5秒一波對敵人造成[80/90/100/110]點傷害,

並緩慢敵人10%移動速度。
消耗法力[140/160/180/200]
等待時間20秒


E[主動] 海賊領域(更改後)
在創造一個500範圍的海域,每秒恢復自身[15/25/35/45]點生命並獲得領域視野。持續20秒。
消耗法力[120/140/160/180]
等待時間15秒


R[被動] 強奪(更改後)
當九鬼嘉隆進入海噬範圍中,將[5/6/7/8]%海噬對範圍600內的敵人造成的傷害轉為生命
當九鬼嘉隆進入海賊領域中,能在領域中獲得忍形部隊視野

T[主動] 船醉不知(更改後)
每秒吸收500範圍內敵人[0.75/1]%血[絕對傷害]、增加攻擊速度[120/175]%、移動速度[10/15]%。
持續20秒。
消耗法力[225/275]
等待時間125秒。


當九鬼嘉隆進入船醉不知狀態後,在海賊領域中能獲得1次抵擋負面法術機會(類似丁丁)
一旦發動後馬上進入持續[6/8]秒魔法免疫狀態。


[ 本帖最後由 紙包蒸餾水 於 2011-11-26 00:52 編輯 ]
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我看見了強大續戰力
但低爆發力,低血問題依然存在
姐係食冰要高出敵軍很多才能威的英雄

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其實血問題可以改基礎力量,食兵能力高,問題不大,反而我想知3技點睇,大家
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只能說 這個是耐打的肉盾(不像 馬場神原長中大友肥川等英雄都有殺傷力 我說出硬裝的時候)
大技的1% 跟你1技的冰好像重複了
都是主要靠吸冰來回血 問題是那有這麼多冰給你回

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引用:
原帖由 單哂3條路 於 2011-11-24 22:53 發表
只能說 這個是耐打的肉盾(不像 馬場神原長中大友肥川等英雄都有殺傷力 我說出硬裝的時候)
大技的1% 跟你1技的冰好像重複了
都是主要靠吸冰來回血 問題是那有這麼多冰給你回 ...
其實隻英既吸血意念係源自其他game改番泥
佢附近既人愈多血,佢吸得愈多,反而吸兵每秒得個幾血一隻,吸英就幾十咁計

感覺上咁樣可以解決吾夠硬既問題,仲成為輸出,(1秒1%都好金下=.=)
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當九鬼嘉隆進入海噬範圍中,會吸收[5/6/7/8]%海噬對所有敵人造成的傷害

唔係幾明..

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姐係佢1技對每個敵人既傷害x3技既%x敵人數目=吸收既血量
當佢閒左入1技範圍先發動
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回復 7# 的帖子

當九鬼嘉隆進入海噬範圍中,將[5/6/7/8]%海噬對範圍600內的敵人造成的傷害轉為生命

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引用:
原帖由 最終の作 於 2011-11-25 22:12 發表
當九鬼嘉隆進入海噬範圍中,將[5/6/7/8]%海噬對範圍600內的敵人造成的傷害轉為生命
thx a lot
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9鬼如果真係咁改就好玩,
人地出個總攻,你係總攻入面開大技
正到!!!!!
每秒最小+300hp,一個頂哂都仲得

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其實我覺得九鬼設定得蠻不錯~
若他走進海賊領域出海噬 相信很快就能血棒滿滿了
除了後期比較有難度之外,我覺得這英雄本來的設定就很有愛了

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