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資深玩家 - advisor招集

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原帖由 Oo之戀oO 於 2011-10-15 12:56 發表
碎石斧範圍暈2.5秒
又平又好用
唔整走路人場肯定場場至少8把以上

物品上還是
攻卷 防卷等物品改為魔免有效(等同幸村1技)
新增一把對抗血牛的武器及一把對遠攻有利的武器 ...
引用:
原帖由 全新感覺 於 2011-10-15 16:02 發表

碎石斧 真係好屈 不過刪佢真係理所當然
一禁就即刻暈 玩淺井2技飛埋去咁就300 仲好過用鬼國
加上又平啦~~
不過對於物品既建議都無咩
如果真係有問題 外面信長版一早已經滿載聲音 ...
如果碎石斧至少8把以上 我諗毒泉依家至少9把

我建議可以整把碎石斧 然後 減至2秒/減傷 或者 加傷變名刀

對於聯合軍既英雄/針對團戰主力黎講 碎石斧 無咩用-例如 雜賀 武田 百地
相反 織田信長 本多忠勝 島津 或者 神原 都幾配合呢把刀

[ 本帖最後由 花老野 於 2011-10-16 07:16 編輯 ]

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拎一隻英來諗佢各方面都知佢應該要有咩先係平衡~
例如本多大技勁~ 就要佢冇清卒技~ 又因為佢以前慢人技未變魔免照慢~ 所以冇人阻到佢~ 所以要扣防扣攻速移速~ 宜家下軍10隻有8隻都魔免照慢~ 又應否仲係扣防扣攻速移速?
另一例子~ 武田~ 一樣大技勁~ 點解佢又會有咁好既清卒2技呢? 佢一樣係無人能阻~  點解上軍得道三同正信有魔免照慢呢? 點解又唔扣佢防同攻速移速呢?
就咁對比~ 都知有咩分別~ 上軍主力英肥得辛苦又俾人扣晒野咩人都唔怕佢, 下軍主力英咩都勁~ 又有清卒技易肥~ 後期更加冇人能阻~ 仲要上軍冇技魔免照慢佢~ 已經未講強暈~
衰d講句~ 就算相同肥既程度~ 武田冇人阻佢可以點都追殺到~ 本多大技無人強暈佢打1個都未必殺到~ 仲要大完就俾人追返住來殺~ 武田就殺完人都仲有時間走~ 仲要有1技加移速逃~

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引用:
原帖由 yzarc 於 2011-10-16 10:12 發表
點解上軍得道三同正信有魔免照慢呢? 點解又唔扣佢防同攻速移速呢?
?????????????????????

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回復 138# 的帖子

?????????????????????????????

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聯合比織田強勢重點問題在於 聯合陣式多變
無論點棄聯合都好 總有英雄可以代替
甚至直接 換陣也可以
聯合 快攻 硬推陣 會戰陣

織田是強 但數來數去也是果幾隻
有棄保之後 織田被削弱得更慘
(例如 大部分時間 保信就無秀吉)

最好把織田整體實力提升
例如 稻姬 看似很強
但團戰忍者當道 輔手中期已經石曬
稻姬最後 只是看似很強
可以加招 範圍加移速比佢
這樣 防武田又多一隻

又例如 島左近
老實說 這隻英雄 可以很強
但係此版本 只是一個無言
一二技配合洗兵
三技提升 攻速 攻擊力
可是大技是一整個不知所謂
傷害不高 又無其他效果
最大用途就是用來食兵的大技
建議 有兩個方案
第一 加 緩速/傷害提升/扣%血/破甲
第二 係大技入面既織田軍 提升 攻擊力和再生效果 大技範圍加大
再加入天技 讓二技攻擊指定對象 就和胡衣姬一樣

再例如佐佐成政
和槍神比較 成政輸太多了
槍神一技攻擊距離 極長 比成政大技多上200
可是攻速上 槍神一技扣減的比成政少
槍神二技 放眼可以保命
但成政為了彌補攻速問題 二技只是加攻速
用魔也是奇多(重點是和大技一齊使用時) 就算有額外傷害 用魔也太多了
成政一技 不錯 但和大技配合不了
施法距離太短了吧!
三技兩者一樣 無討論空間
建議 提升成政的智慧/降低成政的用魔量
另外 應加強成政的食兵方面
例如 一技改成範圍技/三技對兵加強

物品方面 加強冷門物品
例如所有甲、破風短劍、風符...

甲的話 加強甲的效果
再不成的話 加一把破甲刀就成了

破風短劍有很多種改法
魔免不能解/改為靈氣(如信玄一技)/降低售價提升效果

風符方面
降低售價、加長持續時間
另外大幅加長冷卻時間(例如三至五分鐘)

[ 本帖最後由 夙願 於 2011-10-16 12:10 編輯 ]

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希望有認真既人出現..改善信長的不足

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現在的人就不能跳出框框,就是要固定出英,玩法就這樣死板板的好像上一次中國代表隊來香港參賽的那次比賽
五毒流,變形金鋼,罰企陣,這些陣都出來了,還什麼 還不可以更多配合?

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推一推先XD

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引用:
原帖由 wdd_olddog 於 2011-10-16 15:15 發表
現在的人就不能跳出框框,就是要固定出英,玩法就這樣死板板的好像上一次中國代表隊來香港參賽的那次比賽
五毒流,變形金鋼,罰企陣,這些陣都出來了,還什麼 還不可以更多配合? ...
你好似好強
不如你建議下出咩組合啦
高手

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先說聯合軍本身英雄很具爆發力(槍神/毛毛/直江/百地),力英的確很牛(武田,金川)會戰的時候的強大輸出(控場等..)十分可怕,但會戰過後,就要等待大技才可以有突破性的攻勢
      而織田軍的機動性反而較大(信長/服部/本多正信/石川數正/秀吉),雖然在會戰沒有太大優勢,但懂得合作和走位的話,靈活使用技能,很容易將敵人一一幹掉,很快就可以再次發動攻勢
     雖然兩軍在英雄技能上各有不同,或者聯合軍天生雙控有很大的優勢,但相信中立軍的存在可以為兩軍作出平衡,例如:義龍,果心,長宗,阿市,山王,雙立花,慶次。所以兩軍尚算平衡,始終控場不等於一切
     在英雄上,我覺得武田大技發動時間過長,有時候比佢追到入溫泉招大都味完,仲可以行番出去。百地2技(訓覺)時間過長10秒>6秒較好,背刺過痛,前期比佢吉背,好壓立花千代1技暈0.1秒好屈,比佢打到技都開唔到  
  
  另外我想問點樣先可以加入advisor

[ 本帖最後由 楓花ㄨ上杉 於 2011-10-19 18:21 編輯 ]

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加把扣甲刀都唔錯

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