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稻葉一鐵大技改動(修改了一次,希望有多d意見@@@)

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稻葉一鐵大技改動(修改了一次,希望有多d意見@@@)

T[主動] 無理矢理
使用全身的力氣,灌注在一擊上:對目標造成稻葉一鐵總血量[2份1/5份3]的物理傷害,
對自己造成[500/800]點傷害並暈眩[1/1.5]秒。
可對建築物和機械化部隊使用。
消耗法力[200/300],等待時間130/150秒

俾d意見吧

[ 本帖最後由 jey123 於 2011-10-9 11:06 編輯 ]

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太屈吧....玩血裝 一野幾千

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目前已經好屈
叫龍川幫手虛空一下
2技大技
條友已經冇左最小2700血

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我都覺幾屈機= =
玩血裝有4000血
打落黎3000血@@@
定係2lv大都係3份2
但cd就減小= =

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引用:
原帖由 肥仔_霆 於 2011-10-6 17:05 發表
目前已經好屈
叫龍川幫手虛空一下
2技大技
條友已經冇左最小2700血
果個物理傷害黎= =
龍川虛空左打唔到的...

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正信2技一下都3分1啦
仲要範圍...只不過起手問題
稻葉只不過多3分1姐(3分2)
但係稻葉d攻擊範圍..2技同近攻差唔多
行埋身邊先得
so..個人認為改動不錯..支持
仲有...樓主所講係物理傷害..姐係計甲

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引用:
原帖由 jey123 於 2011-10-6 17:07 發表

果個物理傷害黎= =
龍川虛空左打唔到的...
你明唔明丫?
龍川2技左

一鐵2技再大技

由頭到尾都冇普攻過
又點會打唔到的
呢個組合我玩過啦
大友要出雙血鋼先頂到

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造成[33%/66%]當前血量傷害

減速25% 持續3秒

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引用:
原帖由 肥仔_霆 於 2011-10-8 14:16 發表

你明唔明丫?
龍川2技左

一鐵2技再大技

由頭到尾都冇普攻過
又點會打唔到的
呢個組合我玩過啦
大友要出雙血鋼先頂到
改左嘅大技係物理攻,宜家係計法傷

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有得諗

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引用:
原帖由 肥仔_霆 於 2011-10-8 14:16 發表

你明唔明丫?
龍川2技左

一鐵2技再大技

由頭到尾都冇普攻過
又點會打唔到的
呢個組合我玩過啦
大友要出雙血鋼先頂到
E[主動] 忍法. 放逐
將一個目標轉變為虛空狀態而減緩[30/35/40/45]%的移動速度,
重點>>>虛空狀態下會額外受到66%法術傷害並不能攻擊<<<重點,持續[5/5/6/6]秒。
消耗法力[70/80/90/100],等待時間16秒。

e個係龍川既2技
而本身既一鐵大技
T[主動] 無理矢理
使用全身的力氣,灌注在一擊上:重點>>>對目標造成[1440/1865]的傷害<<<重點
對自己造成[500/600]點傷害並暈眩[1/1.2]秒。
消耗法力[230/280],等待時間138秒
同我提議既一鐵大技
T[主動] 無理矢理
使用全身的力氣,灌注在一擊上:對目標造成稻葉一鐵總血量[3份2/4份3]重點>>>物理傷害<<<重點
對自己造成[500/600]點傷害並暈眩[1.2/1.5]秒。
消耗法力[230/280],等待時間150秒
一鐵大技果下係攻擊黎
就好似俾龍川2技左,官本又2技,目標只係會受到果400法術傷害,但之後每0.6秒追斬一次,共三次
果3次係虛空狀態下係一滴血都唔扣,因為虛空狀態下攻擊唔到
引用你一句
你明唔明丫?



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被人殺又難
殺人又易

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引用:
原帖由 單哂3條路 於 2011-10-8 18:55 發表
被人殺又難
殺人又易
殺人易就係= =
不過俾人殺又難你就講得唔岩了
好多因素
而且e隻英點睇都唔似血牛掛............
6lv買個生命
都1625血
3份2姐係成1000物理傷= =
真係好屈...
如果改做2份1/5份3應該會好d

[ 本帖最後由 jey123 於 2011-10-8 19:54 編輯 ]

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如果係絕對傷你話有幾好

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引用:
原帖由 ☆Siu_ho☆ 於 2011-10-8 19:39 發表
如果係絕對傷你話有幾好
中後期對面應該會崩潰= =
太屈了...
= =

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