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玩高對所發現既野

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玩高對所發現既野

1.教區,黑色嘉年華,豪不留情只會玩哩幾張圖 有時真係玩到悶= =
2.係咁沖前 為左搶狙
3.人地捉唔到人既時候就話人ON_ 自己捉唔到打句SOSAD當冇事
4.見有多支PILLS綠血都食左先  之後出TANK 比人打到死死下 冇得拎PILLS
5.只推C 不清C 交比隊友
6.做C時 唔理組合 齊左即攻 唔洗換怪= =

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1 因為呢幾個map係設計上冇咁多必死撞街位, 好多新手玩沼澤大雨果d一飛左街就會走場
2.呢個風氣都唔係幾好,好多人諗住用左狙就當自己勁左,但實際上狙應該比返隊到識救人同識企位既人
3.實際上好多人都唔係好識玩怪(包括我),始終做人有得練下救人速度,但做怪要同人夾得齊又另一回事
4.呢個通常會係有新手情況先會發生
5.唔清屍都係好多人忽略既野,狙救人救得夠唔夠快好多時好睇隊友有冇清屍,好多人都慣只推走眼前既屍但唔殺佢既壞習慣..
6.其實好多時都要睇返情況,環境適合既話齊怪出得夠夾人果邊又未準備好其實爛怪都可以做得幾痛,香港人打法好多時唔識變通一定要邊隻怪出先邊隻怪cover,如果睇下日本/新加坡玩法好識睇返唔同情況做唔同應對
TAK

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引用:
原帖由 taktaktak3 於 2011-9-4 00:52 發表
1 因為呢幾個map係設計上冇咁多必死撞街位, 好多新手玩沼澤大雨果d一飛左街就會走場
2.呢個風氣都唔係幾好,好多人諗住用左狙就當自己勁左,但實際上狙應該比返隊到識救人同識企位既人
3.實際上好多人都唔係好識玩怪( ...
第6點完全認同....台灣人都好勁

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引用:
原帖由 楒念 於 2011-9-3 23:14 發表
1.教區,黑色嘉年華,豪不留情只會玩哩幾張圖 有時真係玩到悶= =
2.係咁沖前 為左搶狙
3.人地捉唔到人既時候就話人ON_ 自己捉唔到打句SOSAD當冇事
4.見有多支PILLS綠血都食左先  之後出TANK 比人打到死死下 冇得拎P ...
1.講漏c1,不過講真唔知點解不論steam,大陸ser或者vlan都係多數玩Li幾個場
2.唔係好覺
3.感覺上Li d通常都只係多fd玩緊先會講,街場好小人打字..
4.睇位置,打完tank行番後為左拎pills比人打多幾個攻勢,可能得不償失
5.只推唔清都還好,你清得快就得,最驚d人推完唔清行左去,你清屍慢左小小比特感捉d人鬧你做乜行得咁慢
6.換怪真係好睇幾時,爛組合既話不如快手攻完轉怪好過

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我覺得第1既原因
同點解唔用cold stream對抗一樣
個場平衡性出現問題
例如hard rain  視野差 又嘈 又多水 (減速)
而且仲要係高對 無大槍又無包
對生存者一方係過份不利  影響競技性
對於競技性遊戲平衡好重要
好似dark carnival最尾版都加左d帳幕
相信就係針對平衡性依點

另外第6.
通常只會留怪 等一d必死位/ 有機會gg位
打tank先會專登換捉怪
或者岩岩開場時先會扮wc換靚組合
如果係普通路段通常都係4隻一齊換
因為就算個組合爛
通常攻一次之後下個組合都唔會爛 (連續3 4次都爛只能夠講運氣差)
而且可以磨佢少少血 (運氣好仲可以磨多少少)
相反 專登換一隻怪
只會白白浪費左一大段路程

[ 本帖最後由 22029205 於 2011-9-5 01:03 編輯 ]

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6. 其實識玩怪,唔係要3捉先會做到野,好睇時機、位置
肥仔可以盲人(即無咩光、位置混亂能加強效果)、口水扣人血好金(即可以將一隊人分開)
而且等20秒換怪等同送廿秒比人,所以要識做
有人話一隻怪做野無咩用,但要睇時機,做肥仔引屍潮,可以jam 住一隊人唔行得住,就可以等隊友復活係靚位做野 ~

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我玩rpg場都不會走場啦吧
玩rpg對抗人地h字高揍者過來,最多光死他= =
大陸人玩rpg場多數是勁過新手= =
本人中手未必次次都秒到特感(除了拿刀外= =)

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喂 樓上 呢家講緊高對 唔係rpg
六點係我係我~

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RPG場已經洗曬 VLAN人GE

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引用:
原帖由 楒念 於 2011-9-3 23:14 發表
1.教區,黑色嘉年華,豪不留情只會玩哩幾張圖 有時真係玩到悶= =
2.係咁沖前 為左搶狙
3.人地捉唔到人既時候就話人ON_ 自己捉唔到打句SOSAD當冇事
4.見有多支PILLS綠血都食左先  之後出TANK 比人打到死死下 冇得拎P ...
我覺得樓主好似未食藥咁
good

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其實唔滿意呢d場咪自己開囉: P
我開場都係專開no mercy, 黑嘉同教區
因為光猛, 人同屍都比較平衡

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