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認真討論12.2G,以及信長兩軍平衡問題...

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點解1定要改下去 沒有1個核定的地圖嗎?

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原帖由 腦殘丁丁淇 於 2011-9-3 11:23 發表

樓主POST果張圖都唔係S版圖黎既
我食榴蓮唔代表我有種榴蓮掛....

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引用:
原帖由 jamieak47 於 2011-9-3 12:13 發表
點解1定要改下去 沒有1個核定的地圖嗎?
當年war3都經過好多次修改先有現在的1.26....7年前暗夜精靈過於強大,所以Moon系包辦左好多個比賽冠軍。

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織田軍係玩技術前期速殺(雖然直百宇前期真係好勁

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大佬

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樓主肯定打做好耐 支持
要刪就刪吧

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下忍要咁多兵 ,打團唔洗再打忍海啦

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其實根據史實......可以變伊達做中立軍
伊達政宗揚名時已經到了德川家康的時代
信長早就死了....不明白他為何是聯合軍
反而義龍是第一位與信長對抗的大名
可以將義龍和伊達對調
不過......考慮到義龍成為聯合會更不平衡時......就不如讓淺井父女團聚
反正織田不需要茶茶
部分英雄稍稍加強以彌補某致命弱點而不能成為團英的問題
當然----這只限織田
例如:島左近大技無視魔免傷害及緩速
波子機大技無視魔法值並有700的施法距離
又或者為一些半秒半主的英雄提供成為主力的機會
EG:殺一人加5點力/敏(該英雄主要屬性)
部分織田英雄技能過於格格不入亦是大問題
J佬3技
仙石1技

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JJ佬3技+啊松 其實克住槍的了,

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好開心 今日玩左幾場團戰 都冇乜下忍...
改得幾好 唔錯..

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樓主咁有心機 我唔回唔得啦
支持字海

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2. 建議6lv或之後才死後送300$,5lv250,4lv200,3lv150,2lv100,1lv50.咁會平衡點,因為頭香都是多歸聯合軍的百地+X and 中路直江3殺。最重要是,可以減少走場的情況....
呢樣幾好
我同人玩宇百真係遇到勁多走場

不如加入埋經驗值調整
即係當連續殺同一個人既話金錢同經驗值都會愈來愈低
殺左其他人就可以重計
避免出現宇百屈路既情況

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