發新話題
打印

都系玩住 12.2e 等再下一版

[Close]
引用:
原帖由 ゞsNaKE〃MaN 於 2011-9-3 01:42 發表

招1技
食兵易到..
即系 扣足傷 .? 之前完全吾覺有540

TOP

回復 13# 的帖子

但唔會真係出咁多忍。有時間自己識睇小地圖=MH
想去理想一面

TOP

.  控忍都系技術....而家強逼人出小d   好似有dd sm

TOP

問題大在眼前 果心二技夠放眼。石=可以清忍 兵力過高的確過份。 佢最好學新版
有人口很制在買忍之中
想去理想一面

TOP

我想作者改番下忍果部分=.=





..
bboy shadow

TOP

其實作者改高兵力的用意何在 ?

TOP

回復 21# 的帖子

問題係在價錢上太高 實力不行 信長這個地圖 實在也不算小

暗黑的位置太多 忍者的確需求
想去理想一面

TOP

回復 22# 的帖子

妖火 +12隻下忍???     最小呢個玩法難d實行   即系冇左一個玩法?
果心變熱門英的可能( 2技眼仔mh 吾要下忍)) !!!??

TOP

引用:
原帖由 _龜 於 2011-9-3 01:44 發表
如果系好既  識欣賞既人自然多過 批評既人   至於而家..   有眼睇      至終整圖 我吾識w0 ^ ^
有邊次你地唔係插左先.
你地有冇真正去玩過?

TOP

回復 23# 的帖子

睇過唔太明白 但覺得同啊峰作者做既風格大有不同。

但說好的11.2B的大量BUG也有他來修改 這個他是很好的
想去理想一面

TOP

引用:
原帖由 ★凍檸茶 於 2011-9-3 01:55 發表
有邊次你地唔係插左先.
你地有冇真正去玩過?
1 今次第一次
2 會有d咩新玩法.想知 加高左個兵力之後

TOP

回復 26# 的帖子

冇下忍會多左人cp

TOP

馱馬合成功能轉換技能CD改為10s <--原因好似因為不斷轉換技能,英雄打隻馬會0傷

TOP

引用:
原帖由 最終の作 於 3-9-2011 02:06 發表
馱馬合成功能轉換技能CD改為10s <--原因好似因為不斷轉換技能,英雄打隻馬會0傷
我聽都未聽過 無敵戰馬

TOP

引用:
原帖由 ★凍檸茶 於 2011-9-3 01:41 發表
意見,可以去佢個貼到回覆,洗唔洗開貼?
如果你係作者點?
樣樣批評,個個批評,你咁叻仔,你去整個圖出黎全vlan人玩,
原全同意你ge講法,新圖,佢改英雄技能資料 以更詳細方式顯示<<E個野,都最小要改成日
加上,新圖佢改得好好,下忍佢咁改一定有原因.大炎本身就好屈,一本全食2500血都冇左好多,又控場
加上武田3技森仔1技,佢好比心機去改,如果你改過圖就知有幾辛苦
你有時間批評不如自己諗下有咩好意見

TOP

發新話題