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當代第一.島津家久

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隻隻念既都似快攻英

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引用:
原帖由 -ChuN2.5 於 2011-8-16 19:08 發表
隻隻念既都似快攻英
呢隻半主力黎
要靠技能+普攻殺人

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S技 沖刺突擊
MP - 110/130/150/170   CD - 35/30/25/20S
在自身前面增加一個弧形突擊光環""圍著自己的前方半身""  光環傷害為普通傷害  突擊光環每秒使敵人受傷
傷害計算方法為自身的敏捷x2除3
持續 18/19/20/21秒

S技? 系米打錯左

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引用:
原帖由 -Makiyo.Ka. 於 2011-8-16 22:20 發表
S技 沖刺突擊
MP - 110/130/150/170   CD - 35/30/25/20S
在自身前面增加一個弧形突擊光環""圍著自己的前方半身""  光環傷害為普通傷害  突擊光環每秒使敵人受傷
傷害計算方法為自身的敏捷x2除3
持續 18/19/20/21秒
...
唔該唒我自己都唔知-,-

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我真係好想出呢隻英嫁.  推推推推推  多d建議啦

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天生技似廢
16秒.cd38秒
1技似rj
2技過廢
3技冇點好過點
有時追殺緊.殺殺下條友仲遠左
大技應該唔錯
不過又好似屈左少少.........cd145 維持30
cd115秒
而且加60敏

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引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-8-21 20:20 發表
天生技似廢
16秒.cd38秒
1技似rj
2技過廢
3技冇點好過點
有時追殺緊.殺殺下條友仲遠左
大技應該唔錯
不過又好似屈左少少.........cd145 維持30
cd115秒
而且加60敏 ...
天生技=前期食兵 頂血
1技=逃/追殺  配合2技追人
2技=配合1技怒磨問你死未 /食兵
3技=呢招技其實我係想配合2技 但我太懶  原本係想2技需要自身移動時先會扣血   但人地唔郁既話招2技咪變廢  所以呢招for fun
大技=配合2技 前期食塔 加敏=加甲=追殺

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大技效果太多
叫兵同呢隻英無咩關係
點解大技要有呢個效果..

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引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-22 12:24 發表
大技效果太多
叫兵同呢隻英無咩關係
點解大技要有呢個效果..
你咁講又係wo= =
我改1改先

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引用:
原帖由 肥仔_霆 於 2011-8-21 23:49 發表

天生技=前期食兵 頂血
1技=逃/追殺  配合2技追人
2技=配合1技怒磨問你死未 /食兵
3技=呢招技其實我係想配合2技 但我太懶  原本係想2技需要自身移動時先會扣血   但人地唔郁既話招2技咪變廢  所以呢招for fun
大技= ...
問題係2技rj

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招大好似冇乜用      
vlan的都是朋友

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引用:
原帖由 肥仔_霆 於 2011-8-21 23:49 發表

天生技=前期食兵 頂血
1技=逃/追殺  配合2技追人
2技=配合1技怒磨問你死未 /食兵
3技=呢招技其實我係想配合2技 但我太懶  原本係想2技需要自身移動時先會扣血   但人地唔郁既話招2技咪變廢  所以呢招for fun
大技= ...
我一定打死都唔開 150魔 +得10力(250血) 10敏 10智

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引用:
原帖由 ZinG. 於 2011-8-24 16:39 發表
我一定打死都唔開 150魔 +得10力(250血) 10敏 10智
比人飛多粒手劍落黎就會死果陣開

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引用:
原帖由 ZinG. 於 2011-8-24 16:39 發表
我一定打死都唔開 150魔 +得10力(250血) 10敏 10智
我打多左個1字-,-

其實我原本想50魔
引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-8-24 13:37 發表

問題係2技rj
改強又屈機.
改廢又RJ
寧強不願廢

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R技 擊退 被動技
攻擊時有12/18/24/30%機會令敵人退後150距離 ""攻擊者的前方""
額外傷為自身的力量x1.5
比夠你100力量 都係得果150傷..30%..太少
仲可以打後人地 如果角度唔岩..真係愈打愈難搞

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