引用:
原帖由 orangejuice 於 2011-7-9 07:51 發表 
為什麼高對只能用弱槍及食pill? 就是因為普對出現一班人是久攻不入的原因,
特感玩家即使比bot ai更聰明, 但是有所作為嗎?
對高手而言, 似乎普對更有挑戰性, 高對只是弱化人類, 強化特感而已.
我初初玩高對都覺得爽, 心中常常暗自疑惑, 為什麼這個server做特感會比其他server贏得特別輕鬆
其實本人覺得原本既普對(官方對抗)對特感本身就唔公平.....四個有實力既....就算人地怪打得幾多...都好難過唔到關...除左某些特定死位外...(p.s仲要有defi)...到而家玩既高手隊...即使冇包...都可以四條綠血過關既(e.g. 聽聞日本高手區個d 44 係起碼四五千分)...有包有大槍...咁怪仲駛玩..仲未計埋d爆彈同燃燒彈...所以confogl與其話削弱人類...不如話平衡返仲好
而且官方計分方法都係唔太公平...兩邊四個入哂安全室...你怪做得比人好幾多都好....最多都係得25分...冇乜大失誤都好難追分...最近睇過既外國44咁...第一關輸800分...到第四關之後lead返500分...官方計分無可能做到咁既情況
再講...「高對削弱survivor」...其實我覺得係兩睇....你怪個邊(相對)勁左...咁人個邊自然就要提高返d技巧...相扶相成姐....到而家又有新config....fresh同hardcore....都係見玩家(高手)覺得失去挑戰性....出返d新config等玩家又可以技術可以再進一層樓....而怪個邊...見人個邊勁既....就會唸返一d新方法去打佢地...我覺得咁樣兩邊都有挑戰性
而且....玩高對定普對...都係睇玩家水平...新手既....可以係普對鍛鍊返d基本功...有實力既....可以玩高對提升技術,意識...你冇返咁上下水平去玩d唔岩你level既野...等同叫個槍都未識開既人去玩專家...

一邊有槍...一邊冇槍...好難整到公平....都係個句...相扶相成姐
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本帖最後由 samhon011328 於 2011-7-10 04:02 編輯 ]