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[原創] 貓捉老鼠 / DotA 約戰區<----------------

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引用:
原帖由 零式◆貝 於 2011-5-7 19:14 發表

救世更易上手
dota 兵勁過英雄
呢個係佢敗點
兵勁過英雄先好玩

要靠兵/合作先殺到人

似信長爆彈手裡劍單殺嗎?


而且 dota沒有洗兵的存在

令到食兵需要尾刀的技術

而反補的元素使尾刀更有樂趣


再者, dota 沒有魔水

你必須靠著強大的意識才能不被圍殺

和信長有魔水可以保命是完全不同的!

[ 本帖最後由 SalvationA 於 2011-5-7 20:05 編輯 ]

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引用:
原帖由 SalvationA 於 2011-5-7 20:03 發表


兵勁過英雄先好玩

要靠兵/合作先殺到人

似信長爆彈手裡劍單殺嗎?
貓鼠ai 原來是貓守城

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引用:
原帖由 零式◆貝 於 2011-5-7 20:04 發表

貓鼠ai 原來是貓守城
貓好似未有ai

.......

同埋要做貓ai太難了

貓要考慮的因素太多

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引用:
原帖由 SalvationA 於 2011-5-7 20:12 發表


貓好似未有ai

.......

同埋要做貓ai太難了

貓要考慮的因素太多
我係指一開波就已經比原本起好曬既柱圍死

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好似幾好玩咁,等我DOWN黎玩下
小心我秒你

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