自力更生 :
這標題看來可算是最沒看頭,貌似簡單的沒用資料與心得
可是在我看來卻絕對不是如此!
什至我能斷言這一環的重要性比起偷銀行/掃墓有過之餘而無可及
究竟是什麼原因呢?答案非常簡單
先看一些客觀情況
一般6T2PC的場,假設2t去銀行,3t去掃墓,那剩下的1個怎麼辦?
滿人8T3PC的場,假設2t去銀行,3t去掃墓,就剩3個了
假設你非常的不幸,銀行跟掃墓都夠人了
成為餘下3個之1的你,還能夠肥嗎?
也許你會說"沒關係,我每次都能搶得到優先權的"
但是懂用戰術的PC絕對能夠讓小偷在起屋的時候就給幹掉在銀行了
(各種實用戰術,將於往後某個章節寫下來)
若然你只懂偷銀行的技巧,當偷金失敗時就意味你已完了
有見於此,自力更生的重要性便大大特顯出來
這就是我認為自力更生是重要而且不能忽略的答案了
說起自力更生的要求
主要有3大條件
1.前期80%安全
2.NPC密集
3.附近有位置可供卡屋逃跑
正常的情況開始時會2PC去銀行1PC去墓地/人數倒轉
這說明什麼?就是其他的地方相對地安全
簡單一點說,在開始時右上的生果檔,右邊的水池,左下的公園
都是完全符合這3大條件的
至於技巧方面
因為自力更生的情況下
不像偷銀行那樣有特定的計劃
也沒有像掃墓那樣的打墓路線
靜的時候可像單機,無風無雨(即使你的隊友都在槍淋箭雨裡逃亡)
所以可以直說沒有什麼技巧可教,卻往往包含最多的技巧
包括操控,流暢的盡快偷空那附近的NPC
包括警覺,時刻留意不同地方的pc數量,位置,走勢,裝備
包括估位,預先估計PC出現的位置,從而設立逃生路線
包括反應,當突然遇上PC即時的作出對自己有利的行動及走位
包括時機,適當時救一下隊友
以上的都是看你經驗跟判斷有多老煉來定斷
至於出裝方面,主要有3種
(不提學石頭,這應該是常識了)
保守形 : 再而升爆能力值及上血寶跟衣服,最後轉職
好處 : 即使不幸死掉,錢用了在自身能力值之上
直出形 : 直接等隱商出現上神,然後轉職後再升回能力值
好處 : 對於往後肥的速度明確提升,省下換裝所失的差價
轉職形 : 先出武器,轉職後再出衣服跟血寶,最後升能力值
好處 : 前中期抓對時機,絕對可以輕易救出隊友
這三種各有優劣,並不是人人都合適
只能看看自己屬於那類形以及當時的情況,兩方實力以作判斷好了
待續(下一篇 : 各職的成長路線)