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d高手都好似走得7788?剩低果小小多數都自己圍內玩

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d高手去哂steam
L4D: 乂囧乂
L4D2: 乂囧乂

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引用:
原帖由 tung007999 於 2011-3-28 17:04 發表
好想vlan能夠發展成為一個技術性o既電子競技平台
幾個月冇玩過l4d2,估唔到d正常場已經冇哂
大家都有目共睹,以前coop01同versus01都會係11點-23點e段時間內爆人,e+已經見唔到有人係versus server內開場,大多數人係coop01 ...
我還想起半年前,我同班fd 12人一齊玩寂靜令,12人開哂咪一路玩不知幾開心,而家唉.....

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引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 19:44 發表

個陣係咪有我份?
好似冇....  

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rpg埸真係咁好玩?
12個一齊玩會過引d?
咁點解佢地唔走去玩cs
24個仲過引啦
搞到e+想搵個玩正常ge專家都難

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引用:
原帖由 H1N1_boy 於 2011-3-28 19:55 發表

好似冇....  
索性連回覆都 del. 埋 .

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冇你, 囧了
L4D: 乂囧乂
L4D2: 乂囧乂

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引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 20:40 發表

索性連回覆都 del. 埋 .
果時我都好似味識你

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我都無玩幾個月,聽上面講原來正常場少之有少,希望rpg同正常場有朝一日可以取得平衡啦

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引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 20:40 發表

索性連回覆都 del. 埋 .
遊戲此中就係遊戲 無法將他拉到現實來說

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先講明我無意引起罵戰等.....

我見到有人用cs同L4D比但係我想講cs同L4D係好唔同
CS係同有思想的人玩,L4D係同AI打(冇思想)
如果你話CS都係有得打AI姐,但係
玩CS多會打AI定打人多先
咁L4D多會打AI定打人多先


CS點解咁多唔係正規場出現,就係玩CS有得去到第2層面就係唔一定要用槍打來打去
有得整好多野...
但係L4D除左打屍仲有咩野做先,你會整到L4D冇屍打去玩過關場??(4條油跳來跳去??)


所以cs同L4D係冇得比


RPG場係比D玩得太耐打屍的人有種新的快樂(一下KO TANK果D)
但本人支持4人場
SNIPER
鐮刀

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講番之前個話題,vLan 一貫不干預伺服器政策,於是缺乏分區及伺服器監管既情況下,RPG / 多人對抗 場變得氾濫又猖狂,這些場主卻感到不以為然,堅持「大亂鬥」,以極不尋常,嚴重偏離遊戲本質及平衡性的方式「服務」大眾,吸引大批被「洗腦」既玩家跟隨所謂既主流,尤其剛剛接觸 L4D2 既人更誤以為 RPG 才是皇道,或多對才是正確既遊戲玩法。呢種畸型生態最終重蹈覆澈,與CS專區一同末落。



胡亂使用插件等同自取滅亡,當出現先驅者(如多對:CPT/占士哥;RPG:United-RPG),更多人就想有樣學樣,希望得到同樣成就以滿足自己既虛榮心,但不計後果,使許多優良傳統(如44對抗,團體合作)都一一被破滅,等同敗壞風氣。玩家固然要自律,但場主更應該意識到自己既一舉一動會左右玩家既行為同思想,決定 vLan 玩家整體質素。



我並非想大家一味抵制 RPG / 多人對抗,只希望大家明白:不斷玩(這種場)只會對 L4D2 產生更多誤解,不斷開(這種場)既人只會為 L4D2 留下更多污點。



=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=



回應部分



引用:
原帖由 vwycwy 於 2011-3-28 23:00 發表


先講明我無意引起罵戰等.....

我見到有人用cs同L4D比但係我想講cs同L4D係好唔同
CS係同有思想的人玩,L4D係同AI打(冇思想)
如果你話CS都係有得打AI姐,但係
玩CS多會打AI定打人多先
咁L4D多會打AI定打人多先


我都無意引起駡戰,但紅字個番話,你咁都講出口,證明你呢位 R6 支持者對 L4D2 了解實在太少。

兩隻 Game 都係 Valve 出,同樣使用 Source 引擎,所以前者做到既嘢,後者理論上都做得到。

官方 L4D2 提供五花八門既遊戲玩法,剩係合作 , 對抗 , 生存 , 寫實 , 清道夫 模式就已經層出不窮,計埋突變系列等10多款玩法,試問還需要「加深層次」嗎?


AI ? 冇思想 ? 呢一點由其他44玩家幫我解答吧。


引用:
原帖由 frankwong1314 於 2011-3-28 21:58 發表

遊戲始終就係遊戲 無法將拉到現實來說


我諗你應該針對#8回應吧,下次請正確使用引用功能。


你呢番話只係逃避問題,再者「遊戲」與「現實」沒有什麼關係可言。



[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-3-29 16:41 編輯 ]

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引用:
原帖由 vwycwy 於 2011-3-28 23:00 發表
先講明我無意引起罵戰等.....

我見到有人用cs同L4D比但係我想講cs同L4D係好唔同
CS係同有思想的人玩,L4D係同AI打(冇思想)
如果你話CS都係有得打AI姐,但係
玩CS多會打AI定打人多先
咁L4D多會打AI定打人多先


CS點解 ...
l4d都可以唔用槍打來打去
舉個例子 hunter game
什至變成cs咁用槍打來打去都得..
但睇黎你似乎唔知l4d有得做怪..

其實l4d如果好似cs咁
插件內容同遊戲完全唔相關  我覺得無咩問題
因為人人都知佢係for fun場
問題係而家d插件係建基於傳統模式再加好多花神
個情況就好似  你cs玩正統team match  但加技能一樣
比如可以一野震死幾個人咁... (比如only 無玩cs唔清楚)
而依種場仲有通街都係  變成主流
你覺得有冇問題呢

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引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 23:05 發表
講番之前個話題,vLan 一貫不干預伺服器政策,於是缺乏分區及伺服器監管既情況下,RPG / 多人對抗 場變得氾濫又猖狂,這些場主卻感到不以為然,堅持「大亂鬥」,以極不尋常,嚴重偏離遊戲本質及平衡性的方式「服務」大眾,吸引大批被 ...

引用:
原帖由 22029205 於 2011-3-28 23:33 發表
l4d都可以唔用槍打來打去
舉個例子 hunter game
什至變成用槍打來打去都得..
但睇黎你似乎唔知l4d有得做怪..

其實l4d如果好似cs咁
插件內容同遊戲完全唔相關  我覺得無咩問題
因為人人都知佢係for fun場
問題係而家 ...




我看兩位誤會我的意思


我係想話希望大家明白cs同L4D係唔同性質的game


唔係話L4D做唔到cs d野等......


因為係有人把cs同L4D混為一談,我先回post指出cs同l4d有咩唔同


而 「先講明我無意引起罵戰等.....」E句係想大家唔好誤會我的意思


我唔係要同大家爭論rpg的問題而係唔想大家把cs同L4D混為一談



[ 本帖最後由 vwycwy 於 2011-3-28 23:46 編輯 ]
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引用:
原帖由 vwycwy 於 2011-3-28 23:44 發表



我看兩位誤會我的意思
我係想話希望大家明白cs同L4D係唔同性質的game
唔係話L4D做唔到cs d野等......
因為係有人把cs同L4D混為一談,我先回post指出cs同l4d有咩唔同
而 「先講明我無意引起罵戰等.....」E句係想 ...
cs同l4d既性質..
睇你用咩層面來區分啦
我睇你頭先個post係用插件可塑性來分
如果用依樣野分的話l4d同cs基本上差唔多
cs可變l4d  l4d亦可變cs..

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