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英雄賽第三屆-賽制修改討論 (更新)

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建議加返16lv 一分
令個節奏緊張d

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引用:
原帖由 PlaY★KIss‵ 於 2011-3-16 07:31 PM 發表
20min內有180上既兵 有1分 =.=
可以吾止正係測試你既殺人技術  測埋食兵
咁咪個個都玩毛毛=.=  sm  毛大技殺人 炸塔 又大舊 180兵有咪一分 又可以強定800 已經sm

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引用:
原帖由 on 於 2011-3-16 17:25 發表
3分性質似完全改變@@"
由最早期既剩係殺人先有分 變左塔都有分 之後16lv 有分--..
e家3分越打越耐 打場街場都差唔多 成粒鍾
個個塞晒血裝=[.....
掃晒對面中路之後落石引800
認真無趣味 ...
同意之前3分系殺人  e加爆野   有咩趣味:'(  爆野5系技術  我地5系要爆野  
我地系想他知道我地有幾勁
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搵人睇下14#啦

打左好耐架

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+番16 lv 1分就已經夠了-3-

咁樣已經夠哂平均

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加番16lv 1分
只會令殺到1次人就更快完

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引用:
原帖由 on 於 2011-3-16 17:25 發表
3分性質似完全改變@@"
由最早期既剩係殺人先有分 變左塔都有分 之後16lv 有分--..
e家3分越打越耐 打場街場都差唔多 成粒鍾
個個塞晒血裝=[.....
掃晒對面中路之後落石引800
認真無趣味 ...
這個現象,我都會體會到。所以3屆,會做出修改,如何修改,會繼續參考大家一些意見。

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酒井落石=100%win?

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要求唔止3分,增加到5分10分等,多小小分,那趣味性不是還更多嗎?

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引用:
原帖由 jasonnqw 於 2011-3-17 20:16 發表
要求唔止3分,增加到5分10分等,多小小分,那趣味性不是還更多嗎?
10分既話2粒鐘應該完到

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血鋼存貨只有一個
減少屈血既情況

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我覺得殺人先有分咁會好d

如:玩百地吹 殺人一次之後轉血裝 成身血鋼 屈爆塔 玩晒

我認為3分戰應該係一個保命的練習 唔應該加咁多無謂野

[ 本帖最後由 ★D-RoXL輝 於 2011-3-18 02:21 編輯 ]

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LV16有返一分
我覺得咁樣D人對住D屈塔英先有殺人動機

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既然800有3分,
殺人1分,騎兵營1分
箭塔可以改為0分(提高趣味,防止百地...過強)
16lv有1分(可以加,可以不加)
兵力比以住便宜(1100$大約有43兵力),可以比d食兵英玩下兵力

另外可以考慮下棄保制

[ 本帖最後由 櫻花ㄨ_城 於 2011-3-18 08:53 編輯 ]

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講真 不建議加16LV=.=不自然有D英好屈
我覺得現家 已經很好了 沒什麼要多
樓上 我想講 而家百地 比之前不太強=.=

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