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英雄賽第三屆-賽制修改討論 (更新)

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引用:
原帖由 花汶 於 2011-3-16 05:13 PM 發表
其實如果限制係25-30分鐘內完場   
就唔引800為例    如果限制左
雙方都一定唔會行出去食兵  剩係camp人殺
大家鬥camp的話  30分鐘也不能完場的吧- -
同意同意..起碼1粒鐘- -
★`By. 雪糕

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3座150 加埋 = 1分?

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16lv冇1分既原因  
係因為唔想玩家完全只係爆塔全取分數
如果3個150+埋1分
百地可以話無敵手了

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3分性質似完全改變@@"
由最早期既剩係殺人先有分 變左塔都有分 之後16lv 有分--..
e家3分越打越耐 打場街場都差唔多 成粒鍾
個個塞晒血裝=[.....
掃晒對面中路之後落石引800
認真無趣味
有技術沒品=廢!

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可以引用選ban制 選3棄1 殺人1分 100兵1分 16lv1分 強王1分  塔兵營均不計分 3分滿就贏

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強王1分的話  
那不是織田軍天下嗎      
認真思考一下- -

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個人覺得e+個個都係引800跟本唔似3分

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其實我有個建議  
殺人可以選擇自己+1分  或扣人地1分
0分為下限
咁樣改法就唔會出現殺人一次就屈全血裝的情況
而且更可以增加我方殺人慾

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我淨係知e家3分成日都係爆塔贏
冇左殺人既樂趣
感覺快樂就感覺快樂就就忙東忙西

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4.擊倒中路隊長得3分
e個拎分方法係主要

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引用:
原帖由 花汶 於 2011-3-16 17:33 發表
其實我有個建議  
殺人可以選擇自己+1分  或扣人地1分
0分為下限
咁樣改法就唔會出現殺人一次就屈全血裝的情況
而且更可以增加我方殺人慾
人地一開波殺左人+自己1分
咪又係屈血裝都得

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起碼會諗下點樣可以殺到人先
如果一開波比百地殺左次  
咁織田軍未真係絕望?

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直接提高血鋼價錢咪多lo

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引用:
原帖由 花汶 於 2011-3-16 17:42 發表
起碼會諗下點樣可以殺到人先
如果一開波比百地殺左次  
咁織田軍未真係絕望?
例:百地殺左信長
1:0
信長知道屈血裝係冇得打
自然會想殺百地一次
先再屈血裝
但係百地仍然屈血
好似同一開始既規則果陣一樣
都係冇得追

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我覺得現時已經好平均 NO NEED再改

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