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英雄賽第三屆-賽制修改討論 (更新)

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英雄賽第三屆-賽制修改討論 (更新)

感謝各位一直鼎力支持英雄賽,為香港本地創造了一個遊戲競技比賽項目。

。修改目的。是為增加比賽的趣味性,可持續性,及修正一些bug令比賽更加公平。


就 英雄賽第三屆-賽制修改討論 如下:
。比賽績分勝利條件修正。(以下為現採用的勝利條件)
1.任何方式擊敗對方英雄得1分(包括由士兵擊殺)
2.擊倒騎兵營前方的箭塔得0.5分(不論任何單位擊倒均可得分)
3.擊倒騎兵營得1分(不論任何單位擊倒均可得分)
4.擊倒中路隊長得3分


*意見範圍,遊戲比賽控制內25-30分鐘範圍內,超過此要求的建議修改內容,不會獲參考*

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要加返16lv一分
唔洗拖咁耐

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引用:
原帖由 BlacK-0uT 於 2011-3-16 13:41 發表
要加返16lv一分
唔洗拖咁耐
l就過往2屆比賽時間,平均計算都符合預期,lv加分,意義不大,更有可能降低遊戲趣味性。

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其實個人認為已經沒什麼好變了..這樣已經很平均

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認為中路隊長1分就足夠

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引用:
原帖由 藍~ 於 2011-3-16 14:12 發表
認為中路隊長1分就足夠
中路隊長,原定設定,是為了不想有太長拉鋸戰時間出現。

經過2屆,第3屆,是會作出調整,研討中。

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出左落石一引出黎出兵打=贏?

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引用:
原帖由 BitchNever 於 16-3-2011 14:26 發表
出左落石一引出黎出兵打=贏?
呢d都係技術-.-殺人都係技術啦-.-
引用:
原帖由 小飛豬 於 16-3-2011 14:22 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3460345&ptid=367993][/url]


中路隊長,原定設定,是為了不想有太長拉鋸戰時間出現。

經過2屆,第3屆,是會作出調整,研討中。
拖唔拖已經唔係3分重點~~~重點哥3分係點樣拿-.-時間唔係問題

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引用:
原帖由 小飛豬 於 2011-3-16 14:02 發表

l就過往2屆比賽時間,平均計算都符合預期,lv加分,意義不大,更有可能降低遊戲趣味性。
真的嗎- -
我打過兩場 對手3-4血鋼
我44分鐘先完場

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我同人玩打成粒鍾=.=
分分鍾耐過gg-,-

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想要快gg 1坐回血型0.5分
肥料@@移動300-v-

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想快gg姐...1隻兵 0.1分 夠快啦-.-?

講笑姐 勿插-.-

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個個人都諗住草血裝爆800 唔好彩取殺人 所以應該廢除800
天煞孤星

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- 出兵兵力改為一半
*刺激
*更考尾刀技考  食兵多就好快出到隊兵
*對其他唔係3分既英雄強化  例如呀市,柴田,三好 等等
*某程度上對直取中路隊長3分既難度增加

- 棄英制度/ 能選擇雙方既英雄
*令遊戲更加有趣味
*多d種類既英雄出戰 唔洗場場都 百地信長

- 馬 新增技能 迷蹤步 持續10秒  CD40秒
*增加趣味  (偷運物品)
*當下忍做眼既如果馬死左  就要跑返去買多隻  同埋短期內運送唔到忍具


暫時咁多   唔知會唔會理我呢

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其實如果限制係25-30分鐘內完場   
就唔引800為例    如果限制左
雙方都一定唔會行出去食兵  剩係camp人殺
大家鬥camp的話  30分鐘也不能完場的吧- -
引用:
原帖由 FiNaL◎峰 於 2011-3-16 16:57 發表
- 出兵兵力改為一半
*刺激
*更考尾刀技考  食兵多就好快出到隊兵
*對其他唔係3分既英雄強化  例如呀市,柴田,三好 等等
*某程度上對直取中路隊長3分既難度增加

- 棄英制度/ 能選擇雙方既英雄
*令遊戲更加有趣味
*多d ...
回應一下   
如果
出兵兵力改為一半  雙方都一定會蓄錢出落石鬥洗兵  樂趣更大減
棄英制度   其實織田聯合能夠打3分既英雄有限  
再+上棄英制  唔通真係要逼大家玩一d冷門英嗎- -
而且有得選擇對方英雄既話  咁未即係冇人會再揀軍  所有人只盲目揀場  為左搶英  即抽籤可廢除  公平性亦減低
馬有隱形跟本冇大影響   睇replay就睇得出  大部份勝利者都係鬥屈血鋼爆塔

[ 本帖最後由 花汶 於 2011-3-16 17:18 編輯 ]

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