其實如果限制係25-30分鐘內完場
就唔引800為例 如果限制左
雙方都一定唔會行出去食兵 剩係camp人殺
大家鬥camp的話 30分鐘也不能完場的吧- -
引用:
原帖由 FiNaL◎峰 於 2011-3-16 16:57 發表 
- 出兵兵力改為一半
*刺激
*更考尾刀技考 食兵多就好快出到隊兵
*對其他唔係3分既英雄強化 例如呀市,柴田,三好 等等
*某程度上對直取中路隊長3分既難度增加
- 棄英制度/ 能選擇雙方既英雄
*令遊戲更加有趣味
*多d ...
回應一下
如果
出兵兵力改為一半 雙方都一定會蓄錢出落石鬥洗兵 樂趣更大減
棄英制度 其實織田聯合能夠打3分既英雄有限
再+上棄英制 唔通真係要逼大家玩一d冷門英嗎- -
而且有得選擇對方英雄既話 咁未即係冇人會再揀軍 所有人只盲目揀場 為左搶英 即抽籤可廢除 公平性亦減低
馬有隱形跟本冇大影響 睇replay就睇得出 大部份勝利者都係鬥屈血鋼爆塔
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本帖最後由 花汶 於 2011-3-16 17:18 編輯 ]