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信長盃 VI 討論區

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引用:
原帖由 媽媽的美腿 於 2011-3-5 17:25 發表

咪kai啦 gg c 有獎金? 你有冇參加嫁 你係咪kai到上心口呀 果d叫獎勵呀 kai兜 唔知就唔好亂誤導人啦 垃圾
請看上一次夢三國比賽
好像派了100萬新台幣
個比賽我有份係網上面幫手做管理員的
唔清楚ggx唔好出聲 唔該
如果唔講夢三國既
就講返新版信長比賽 好嗎?

[ 本帖最後由 Holy_Virgin 於 2011-3-6 01:33 編輯 ]

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引用:
原帖由 乂敗 於 2011-3-5 17:44 發表


如果你一開波抽到花打loser
是旦一邊輸左...
佢地是旦一組就入唔到決賽,
到時決賽有咩好睇...
抽哂d勁團打勁團係開頭...
咁後邊有咩好睇,
咁樣的4強未必全部有實力的了 ...
言下之意係
永遠用戰隊名稱去分清楚咩隊伍係勁?
請問有聽過黑馬隊伍嗎?

[ 本帖最後由 Holy_Virgin 於 2011-3-6 01:34 編輯 ]

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如果真的加入棄保/-ap的賽制
我希望地圖和規則可以盡快宣報
因為要時間練

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打b版吧.
信5係s版 冇理由連續2年s版吧?                                                       .

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我個人係支持用vlan官方版 (如我的post都有咁講)

補充一下vlan並沒有連續兩年用s版.
生於斯 玩於斯
香港信長冠軍級隊伍盡在VLAN

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引用:
原帖由 Holy_Virgin 於 2011-3-6 01:28 發表


請看上一次夢三國比賽
好像派了100萬新台幣
個比賽我有份係網上面幫手做管理員的
唔清楚ggx唔好出聲 唔該
如果唔講夢三國
就講返新版信長比賽 好嗎? ...
點解你可以越兜越遠架 
我真係頂你唔順
我同另外2個人 一直講緊既無獎金比賽 
係指最近個個S版比賽  
你自己都7左認左果個比賽係無獎金啦  咁簡單的結論你都唔明?
我既意思係指 最近個個比賽冠軍無獎金啦  夠一樣吸引到人參加?!
我打E 句又有咩問題 ?! 無問題既我打完 你博咀?

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歡迎正身


[SPY]-Mr.K

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推~~
生於斯 玩於斯
香港信長冠軍級隊伍盡在VLAN

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引用:
原帖由 Ren* 於 2011-3-6 10:42 發表


點解你可以越兜越遠架 
我真係頂你唔順
我同另外2個人 一直講緊既無獎金比賽 
係指最近個個S版比賽  
你自己都7左認左果個比賽係無獎金啦  咁簡單的結論你都唔明?
我既意思係指 最近個個比賽冠軍無獎金啦   ...
引用:
原帖由 媽媽的美腿 於 2011-3-5 17:25 發表

咪kai啦 gg c 有獎金? 你有冇參加嫁 你係咪kai到上心口呀 果d叫獎勵呀 kai兜 唔知就唔好亂誤導人啦 垃圾
你當初無講明S版啵.
而家先講明
邊夠你講?
而家到底邊個兜先?
我份人對事唔對人.
事實你只係講GG c. 無講年份.無講邊次比賽

[ 本帖最後由 Holy_Virgin 於 2011-3-6 16:52 編輯 ]

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win左有錢收@_@

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無定時的vip好了
就算天邊星光給了我 未尋回最初

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其實VLAN玩家點都走吾出FA板
如果係S板比賽就好了
本人認為FA好悶

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8強有無限期vip吧

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引用:
原帖由 Holy_Virgin 於 2011-3-5 03:14 發表


見我吹水又出現
叫你出黎又唔黎
唔係唔黎我真係友點... 我就日日落去網絡家族有沒興趣?

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1: 地圖版本
 vlan舉行比賽,應該以自行研發地圖為比賽版本,否則研發地圖的意義就不存在了。
 分析:香港信長界現時最流行的地圖版本為fa修復C(ggx路人場、部份團戰)或fa最新版(vlan路人場、vlan團戰、ggx部分團戰),以fa版的地圖研發來說,只要比賽前的修改與原來的11.2b(b版)差別不大,相信是適合香港現時最多玩家所能適應的地圖版本。
 結論:在商業立場或玩家喜好的立場上,fa版是必然首選,不須理會少數玩家的反對。

2: 報名方式
    收費不應用「應不應該」來決定,而是看「需不需要」來決定。在參賽者的立場上,當然最好是不用收費。可惜vlan跟其他平台不同,資金嚴重缺乏是vlan一如以往的問題。如果vlan是有足夠金錢能辦好信6盃,不用收費當然最好。可惜vlan的資金只能舉辦一個有限規模的比賽,在商業立場上,有必要向參賽者開刀,而收費亦必須合情合理。以玩家們的反應,每隊港幣壹佰玩正應能平衡雙方最大利益。
 報名團隊的真實資料與上述一樣,如果真的有需要就向參賽者索取。若真的索取,vlan必須根據香港法例《個人資料(私隱)條例》提供一份可供查閱的收集個人資料聲明給參賽者,內容必須包括收集目的、用途及擁有資料的限期。而在擁有資料的期間,資料提供人可查閱或更正自己的個人資料,亦必須小心僅傎處理個人資料。
    有關報名門檻,當然是在最可能的範圍下降至最低,有更多隊伍報名才令比賽耀眼奪目。

3: 比賽模式:
    比賽模式太多,每一個都可行。參考現時世界各項錦標,種子制度理應選取。種子制度除了可令比賽最後階段依舊精彩,亦可省略一些強隊與弱隊之間的賽事,增加比賽效率。至於種子制度的安排則需要再詳細討論。
 個人意見:如果vlan時間及資源許可的話,不妨以足球世界盃的方法作比賽制度。即外圍賽、分組賽及淘汰賽。外圍賽分成16組,每組各有一支種子隊,以單循環三局兩勝的方式進行,每組首兩名出線分組賽,分組賽不設種子隊,全部隨機抽成8組,亦以單循環三局兩勝的方式進行,每組首兩名出線淘汰賽,再以淘汰賽決定冠軍。外圍賽可自由約戰進行,分組賽則由官方決定合適時間,淘汰賽最好在網吧進行(估計共兩天)。這個制度可令vlan盃樹立威勢,也令參賽者珍惜每一場比賽,觀眾亦會期待比賽的結果。制度缺點:1.必須有超過64隊參與,2.進行時間頗長。

4: 棄保:
    這是最難解決的一環。一般團隊並沒有棄保團戰的意識,有不少信長玩家只懂使用有限英雄。在迎合更多玩家的立場上,就不能採用棄保制。而fa地圖一旦沒有棄保制,聯合軍的優勢遠比織田軍為高。若採用棄保制,必須考慮最公平的原則以平衡兩軍實力,否則棄保就變得沒有意義。根據觀察,在ggx最新的s版比賽中採用的-ap24棄保制不錯,無論聯合軍或織田軍都變得沒有明顯優勢。不過是否採用棄保制度,這點還是令人難以抉擇。

5: 時間安排
    最好在星期五、六晚或星期日,這三個時間是最能切合社會最多數人的(不過估計只有六、七成)。若非必要最好還是不必排緊湊,以第一屆英雄盃為例子,不少參賽者都未能在三天內跟對方比賽。一對一的時間也很難遷就,更何況是五對五的比賽呢?如果vlan太急要刻意在很短時間之內完成整個比賽,除了比賽變得難看外,也顯得vlan缺乏舉辦比賽的誠意,增加參賽者的不滿情緒。

6: 其他令人關注的爭議:
   請槍問題向來難以解決,就算用真實資料都無法肯定報名者和比賽者是同一人,在這方面除了官方用可行方法判定之外,玩家們也理應自律。
 供裝問題不必大改,一如以往也沒有發生多大問題,沿用既有規定就可以了。
 
額外加入標題
7: 獎品:
 獎金固然是最好,聯絡贊助商增加獎品也不錯。另外也希望有遊戲雜誌的報導,以及可考慮下一屆成為特別種子隊(例如不用參加外圍隊),fa地圖讀入時亦應加入他們(冠、亞及季軍)的名字(每位隊員都要,可鼓勵4強落敗隊伍進行季軍戰)。

暫時這些意見,想到的再修改吧。

[ 本帖最後由 花英雄 於 2011-3-7 06:21 編輯 ]

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