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[物品疑問] 關於暈既問題

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關於暈既問題

我想問如果有人中左丫市個4lv 陷阱...暈6.5s...我驚佢暈唔夠耐...吹箭佢....
(假設我反應時間係0...)
果個人暈幾多秒?
a. 6.5秒(最大值?)
b. 8.5秒(相加?)
c. 2秒(只計後來果個暈?)
d. 以上都不是

後加:
如果答案係c...咁我玩井衣...吹箭左人(暈2秒)...之後狂飛手裡劍(暈0.0x秒)...咁我個吹箭係咪會蝕左...

仲有 如果我竹中冰左人(暈4秒)...放個毒尿(暈0.01秒)...咁對面咪會即刻冇事?

[ 本帖最後由 Erika﹏軒 於 2007-8-10 19:15 編輯 ]

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取後來值為準

今晚再補充解說==
嗯 真身現形了

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以我所知
暈係吾會累積既
而且係計 較後發動既暈技
即係你既情況係 2 秒


如果吾係既話.一開始就放曬d暈技.佢企定定比你打
毫無技術可言

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其實你第3招暈完人之後 就算你呢個時候開大技 佢都吹你唔帳
-.-

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某一類暈可累積
嗯 真身現形了

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已更新了問題@@........

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引用:
原帖由 花戀楓 於 2007-8-10 17:54 發表
某一類暈可累積
邊類啊?
我好想知

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melee(近戰) bash:
1. 複數發生時,暈眩時間取最長者。
2. 複數發生時,傷害累加。
3. 屬於法術型魔法傷害(spell type magical damage),因此:
- 受到裝甲型態的法術抗性(spell resistance)的影響。
- 不受裝甲值影響。
- 無法對魔法免疫單位造成傷害。
4. 暈眩效果可作用於魔法免疫單位。
5. 不會影響吸血效果,也不受critical strike影響。
近戰英雄的Bash是完全疊加的;當有複數Bash同時發生的時候,暈眩時間取最長者,而傷害則是全部疊加在一起。造成的傷害會受到裝甲型態的法術抗性的影響(也因此不會對魔法免疫單位造成傷害),但是造成的暈眩效果則可作用在魔法免疫單位身上。近戰Bash傷害與普通傷害被視為不同的傷害來源,因此不會影響到吸血的效果,也不會受到致命攻擊(critical strike)效果的影響。

range(遠程) bash:
1. 複數發生時,暈眩時間取最後發生者。
2. 複數發生時,傷害取最後發生者。
3. 屬於英雄型物理傷害(hero type physical damage),因此:
- 受到裝甲型態的英雄攻擊抗性(hero attack resistance)的影響。
- 受到裝甲值影響。
- 可對魔法免疫單位造成傷害。
4. 暈眩效果無法作用於魔法免疫單位。
5. 因為傷害是直接加上一般攻擊力的上面,所以bash發動時吸血量會變多。
(換句話說DR大絕發動在一個滿血的creep上時間,若DR身上有吸血道具,
可一次吸一大堆血!)
6. 倘若與critical strike同時發生:
- 若bash觸發於critical strike之前,bash傷害會被蓋掉。
- 若critical strike觸發於bash之前,bash會造成傷害。

對於遠距英雄而言,當複數的Bash發生時,只有最後發動Bash會生效(包括傷害與暈眩時間) 。造成的傷害是屬於英雄攻擊型態的物理傷害,這意味著這個傷害不會被魔法免疫所抵銷,不過會受到英雄攻擊抗性(此指對hero attacktype的抗性,別誤會了;不過Allstar中似乎只有建築裝甲有對英雄攻擊的抗性)以及裝甲值的影響。不過其所造成的暈眩效果會被魔法免疫所抵擋。遠距Bash造成的傷害會直接加在單位的攻擊力上面,但如果在bash的同時,一個critical strike接在Bash後面被觸發(注意: 雖然我用"接在"這個詞,但實際上他們是在同一時間發動的,只不過觸發的先後順序不同), bash所造成的傷害會被跳過。相反的,倘若Bash觸發於critical strike之後,那bash所造成的傷害會加上critical strike後的傷害上。

希望有用

毒尿5會影響冰的效果 手裏也不會影響吹前之效

[ 本帖最後由 花戀楓 於 2007-8-10 22:16 編輯 ]
嗯 真身現形了

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我想簡單一點,應該是假切:

暈杖時間還有3.5秒,而你用一些暈2秒的技能去攻擊已經暈了的目標,

那效果沒變,一樣是3.5秒繼續下去。

如果暈枚的時間剩1.5秒,而用一些2秒的暈技攻擊已經暈了的目標,

那2秒就會取代了之前的時間。

不然手裡劍會沒人用了>"<

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引用:
原帖由 FIeRcE﹏羽 於 2007-8-11 01:05 發表
我想簡單一點,應該是假切:

暈杖時間還有3.5秒,而你用一些暈2秒的技能去攻擊已經暈了的目標,

那效果沒變,一樣是3.5秒繼續下去。

如果暈枚的時間剩1.5秒,而用一些2秒的暈技攻擊已經暈了的目標,

那2秒就會取代了之 ...
已說過了
取最多秒果個暈
不明白,看看花戀楓(你樓上)
好詳細,我都明晒
紅點便是敵人,敵人便要打倒

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回花戀楓雖然你只是在說猛擊
但我有些疑問........信長中除了濃姬是rifle(與melee相似的類型),其他都是遠程
5. 因為傷害是直接加上一般攻擊力的上面,所以bash發動時吸血量會變多
造成的傷害是屬於英雄攻擊型態的物理傷害,這意味著這個傷害不會被魔法免疫所抵銷
其他英雄即是拿虎徹對魔免也有傷害? 吸血量也會增加?

還有那一類可累加~_~?

藍字是修正的

[ 本帖最後由 tat9999 於 2007-8-11 10:55 編輯 ]

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濃姬有的特權是逆刃刀魔免後仍可使用

虎徹變成法術傷害(可以疊加傷害但需乘0.7)

吸血量是任何附加傷害也可加上(除了毒介及粉碎波)
嗯 真身現形了

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回復 #12 花戀楓 的帖子

sorry 我篇野 另你有小小誤會=.="
對於遠距英雄而言,當複數的Bash發生時,只有最後發動Bash會生效(包括傷害與暈眩時間) 。造成的傷害是屬於英雄攻擊型態的物理傷害,這意味著這個傷害不會被魔法免疫所抵銷,不過會受到英雄攻擊抗性(此指對hero attacktype的抗性,別誤會了;不過Allstar中似乎只有建築裝甲有對英雄攻擊的抗性)以及裝甲值的影響。不過其所造成的暈眩效果會被魔法免疫所抵擋。遠距Bash造成的傷害會直接加在單位的攻擊力上面,但如果在bash的同時,一個critical strike接在Bash後面被觸發(注意: 雖然我用"接在"這個詞,但實際上他們是在同一時間發動的,只不過觸發的先後順序不同), bash所造成的傷害會被跳過。相反的,倘若Bash觸發於critical strike之後,那bash所造成的傷害會加上critical strike後的傷害上。

即是其他英雄拿虎徹對魔免也有傷害?

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不過Allstar中似乎只有建築裝甲有對英雄攻擊的抗性)以及裝甲值的影響。

這篇文是以ALLSTAR為準而寫

只是當中大約意義與信長有關

不要斷章取義
嗯 真身現形了

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回復 #14 花戀楓 的帖子

沒有斷章取義=.=
不過Allstar中似乎只有建築裝甲有對英雄攻擊的抗性)以及裝甲值的影響
你呢句只是說明 allstar中 bash不會被裝甲降低傷害 因為allstar只有建築裝甲
但是全句意思 仍然是說 對魔免有傷害=.="

很多人說虎徹對魔免沒傷害只有特效,那實則是有傷害?
我想知有沒有傷害而已=.=

[ 本帖最後由 tat9999 於 2007-8-11 11:02 編輯 ]

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