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[發現新大陸] 原來手槍空哂成排彈先換彈會慢d

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引用:
原帖由 lovesikfai 於 2010-11-28 21:46 發表
係wo= =
雙手槍無哂彈 再重入係多左一個步驟= =
但果個步驟只係用0.5秒左右= =
唔係好慢姐
雙槍依d咁多彈係唔覺
佢可貴於銀雞

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oldnew!
L4D1  SHOTGUN 你射哂同射到得番1粒之後再上彈..
d動作都唔同啦-.-
射哂會多左一下動作囉..

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引用:
原帖由 mimi 於 2010-11-29 00:54 發表
oldnew!
L4D1  SHOTGUN 你射哂同射到得番1粒之後再上彈..
d動作都唔同啦-.-
射哂會多左一下動作囉..
i know
所以我話發現新大陸

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其實正常有槍械知識的人都會知道每當手槍射出一發子彈後,
滑架都會自動前後滑動一下,把下一發子彈自動上好在槍管內,
在發射第十四發子彈後,因槍管內還有一發子彈,此時reload把彈匣插入後便可繼續射擊。
但假如把槍內十五發子彈完全射出,匣內沒彈再上,滑架便只會向後滑並且lock死。
重新換匣後必須將滑架unlock才可繼續射擊。
顯然,要做多一樣多餘的動作,時間當然會比較慢。  
這是基本的槍械知識,真係有玩/用過槍的一定會知。
除非樓主玩過的只是一支文具店手拉glock....
顺帶一提,就因上述的廢話,IPSC(即實用射擊訓練)一向主張:
"Reload as you want, not you need"
即係只要你想除時都可reload,郤不要到你"需要"才reload.

簡單一個假設:
唔通你隻匣打剩一飛,但就要準備與下一批恐怖份子駁火,
你會唔會为了唔好嘥嗰一飛而唔換匣,等入到去搏殺嗰時射埋嗰飛,
之後叫對面等等比自己reload埋先。

有陣時一冇c仔嗰時咪reload定lo 無謂等到incoming先至reload......
聰明地reload有助提高效率!


講完。
[Neil_Dylandy]M*S~

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我想問一問
你地有冇見過獵槍(啡色果把)
入完彈會閃一閃之後正常返
但閃一閃果陣個渣槍姿勢 好似cod7渣住支槍跑住咁走

玩左都有4~5個月 只係見過1~3次

[ 本帖最後由 lovesikfai 於 2010-11-29 09:05 編輯 ]

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引用:
原帖由 god2006ster 於 2010-11-29 05:21 發表
其實正常有槍械知識的人都會知道每當手槍射出一發子彈後,
滑架都會自動前後滑動一下,把下一發子彈自動上好在槍管內,
在發射第十四發子彈後,因槍管內還有一發子彈,此時reload把彈匣插入後便可繼續射擊。
但假如把槍內十五 ...
都係果句
遊戲設定不一定=現實
好似cs果d game都無依樣野
我只係發現左個遊戲設定想分享比唔知既人

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"遊戲設定不一定=現實"
你既然自己都識答ge開post泥做咩.........
[Neil_Dylandy]M*S~

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引用:
原帖由 god2006ster 於 2010-11-29 15:36 發表
"遊戲設定不一定=現實"
你既然自己都識答ge開post泥做咩.........
講比大家知有依樣野
加上暗示自己wow左

即係我想講現實有既野唔係一定game都有
而我發現倒l4d2有所以開post講
你地係咁同我講  依d係常識  好似唔啦間

[ 本帖最後由 22029205 於 2010-11-29 15:54 編輯 ]

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與其獻醜,不如藏拙...........你不如同我講話發現原來l4d2係可以聽怪既,咁會比較新奇d(不過我都唔知vlan有幾多人知道e件事 我玩開正版,就知左好耐)

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引用:
原帖由 vkboy 於 2010-11-29 16:39 發表
與其獻醜,不如藏拙...........你不如同我講話發現原來l4d2係可以聽怪既,咁會比較新奇d(不過我都唔知vlan有幾多人知道e件事 我玩開正版,就知左好耐)
聽怪對於我都唔新奇
你意思係versus聽未出世既怪

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引用:
原帖由 22029205 於 2010-11-29 12:07 發表


都係果句
遊戲設定不一定=現實
好似cs果d game都無依樣野
我只係發現左個遊戲設定想分享比唔知既人
cs十年前出點比啊
雖然佢地同公司
但l4d2都係09年出
總比cs真實啲架

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引用:
原帖由 ming6339 於 2010-11-29 18:24 發表

cs十年前出點比啊
雖然佢地同公司
但l4d2都係09年出
總比cs真實啲架
你錯
你講真實性 事實上係cs比較真實
恐怖份子同警察都存在
槍有後座力
同埋一個人中一兩槍已經死得
「現實有,game就理所當然有」依個諗法有d問題

[ 本帖最後由 22029205 於 2010-11-29 19:06 編輯 ]

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引用:
原帖由 BTgame 於 2010-11-28 18:27 發表
哇!!我地一直都唔知道嫁
我地一直以為用唔用曬D彈,換彈速度都係一樣
原來空哂成排彈先換彈會慢D,你點解會知道到嫁?
你真係聰明嫁姐,多謝曬樓主
你幫左好多好多人呀=] ...
你講到好誇= ='
引用:
原帖由 ming6339 於 2010-11-29 18:24 發表

cs十年前出點比啊
雖然佢地同公司
但l4d2都係09年出
總比cs真實啲架
原來用cs黎比較.
我都係會覺得cs 係比l4d2 為真實.
l4d2係就係新出.
講真實..真實有冇僵屍等等- -?
Rav~|

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畫質我認為l4d2係高過cs
但樓主話cs入滿彈唔洗拉雞
cs10年前 同l4d2點比
我講既真實係畫質 sorry(ps好似動態濛糊)

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只要手槍子彈不限 , 任何時候都不應該等子彈用哂先至換彈 , 善用任何空隙 .

換子彈期間 , 都會被敵方發現漏洞 , 到時你無還擊之力(因為你無子彈用) , 便處於劣勢 , 所以適當時機就要換子彈 , 不應執着子彈數目 .
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