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L4D2 密技&過關密技+突變模式[更新至--失血對抗](2.0.4.9)

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L4D2 密技&過關密技+突變模式[更新至--失血對抗](2.0.4.9)

Left 4 Dead 2 密技
開場
:

map <地圖名> <模式名(可不填)> - 轉地圖及模式
模式名表:
coop - 戰役
realism - 寫實
survival - 生存
versus - 對抗
teamversus - 對抗
scavenge - 清道夫
teamscavenge - 清道夫

死亡中心
map c1m1_hotel
旅館
map c1m2_streets
街道
map c1m3_mall
購物中心
map c1m4_atrium
中庭
=================
黑色嘉年華
map c2m1_highway
公路
map c2m2_fairgrounds
遊樂場
map c2m3_coaster
過山車
map c2m4_barns
穀倉
map c2m5_concert
音樂會
=================
沼澤
map c3m1_plankcountry
村莊
map c3m2_swamp
沼澤
map c3m3_shantytown
貧民窟
map c3m4_plantation
種植園
=================
暴雨
map c4m1_milltown_a
密爾城
map c4m2_sugarmill_a
糖工廠
map c4m3_sugarmill_b
逃離工廠
map c4m4_milltown_b
重返城鎮
map c4m5_milltown_escape
逃離城鎮
=================
教區
map c5m1_waterfront
岸邊
map c5m2_park
公園
map c5m3_cemetery
墓地
map c5m4_quarter
特區
map c5m5_bridge

=================
The Passing(短暫之時)
map c6m1_riverbank
公園
map c6m2_bedlam
下水道
map c6m3_port
逃離
=================
[The Sacrifice]
map c7m1_docks
The Sacrifice (7-1)
map c7m2_barge
The Sacrifice (7-2)
map c7m3_port
The Sacrifice (7-3)
=================
毫不留情
map c8m1_apartment
毫不留情 (8-1)
map c8m2_subway
毫不留情 (8-2)
map c8m3_sewers
毫不留情 (8-3)
map c8m4_interior
毫不留情 (8-4)
map c8m5_rooftop
毫不留情 (8-5)
=================
dead line 1
map ?
?
map ?
?
戰役:
map tutorial_standards
?
對抗:
map tutorial_standards_vs
?
伺服器設定:

hostname - 伺服器名稱[hostname 名名名]
sv_password - 伺服器密碼
sv_lan - 是否用lan (0: no1: yes)
僅限局域網聯機(0=外網可聯機)
sv_cheats - 開秘技 (0: no 1: yes)
sv_infinite_ammo - 無限彈 (0: no 1: yes, 需要sv_cheats = 1才可使用)
sv_gametypes - 設定地圖既類型(coop,realism,survival,versus,teamversus,scavenge,teamscavenge)
ps: ↑ 呢個server連埋果個說明話係咁但我到e+都未用呢句開到寫實模式既場
sv_allow_lobby_connect_only - 只限用配對(matching)入場, 不可直入(即係唔比平時咁選場來入到) (0: no 1: yes)
ps: ↑ 好似正版先會用到
管理員指令:
say - 說話 [say123456] ← enter呢句後, 玩家會見到對話框入面: [Concole: 123456]
say_team - 同上
kick <玩家名> - 踢人
restart - 重設
z_difficulty - 遊戲難度 (Easy,Normal, Hard, Impossible)
differences - 查看你的伺服器設定與伺服器設定的預設值有甚麼不同

密技:

以下需要sv_cheats = 1才可以用
survivor_crawl_speed - 游水的速度?(唔肯定)
survivor_crouch_speed - 按著shift後行路速度(唔肯定)
survivor_limp_health - 此數值以下稱為受傷(受傷掛)
survivor_limp_walk_speed - 受傷時行路速度
survivor_max_incapacitated_count - 倒下了這個數目後也沒有急救包就會死
survivor_revive_duration - 將一個倒下(或起山崖快掉下)的生還者救回的時間
survivor_revive_duration - 一個人在從倒下被救後有的生命
survivor_speed - 生還者平時行路速度
survivor_fumes_walk_speed - 生還者起smoker 的毒氣中行路速度

first_aid_heal_percent - 一個急救包可加生還者的?%血 first_aid_kit_max_heal - 最多可加?血
first_aid_kit_use_duration - 一個急救包用幾耐

pain_pills_health_value - 止痛藥加幾多血

adrenaline_backpack_speedup - 打腎上腺素後增加的速度
adrenaline_duration - 插一針要多少時間
adrenaline_health_buffer - ??
adrenaline_revive_speedup - 在你救人時可以加快多少
adrenaline_run_speed - 打針後的走路速度

defibrillator_return_to_life_time - 被心跳機救後需要多少時間才能活動
defibrillator_use_duration - 使用心跳機要用多久才把一個人救醒

upgrade_explosive_bullet_force - 高爆彈力度 (似乎對傷害力無幫肋, 只是中彈後會炸飛和輕輕撞後的分別)
upgrade_explosive_slug_force - 同上
upgrade_laser_sight_spread_factor - 加了紅外線後會準少多少 (設定0可以任何時侯都可以超準, 1為100%, 即沒分別)

melee_range 70 (預設為70)近戰武器的傷害範圍數值越高能砍得越遠
sb_dont_bash 1 強制電腦隊友不用手推
sb_dont_shoot 1 強制電腦隊友不開槍
sb_takecontrol * 遊戲中在4個人物之間切換控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要後綴為隨機切換)
sb_move 0 所有電腦隊友停止移動
sb_escort 1 強制所有電腦隊友保護你緊跟在你身邊
sb_open_fire 1 強制所有電腦隊友不停的開火
sb_crouch 1 強制所有電腦隊友蹲下
sb_flashlight 1 強制所有電腦隊友使用手電筒(-1為強制不使用)
sb_give * 給予所有電腦一個道具或武器(*代表物品名如fireaxe參見下面的道具參數)
sb_give_random_weapon 給每個電腦隨機分配一把武器
cl_showfps 1 顯示幀數(1=顯示幀數和地圖名2=顯示幀數和平滑率3=服務器信息4=顯示幀數和日誌文件)
thirdpersonshoulder 第三人稱模式(再輸入一次可還原為第一人稱)
nb_delete_all 踢掉所有電腦隊友和附近的殭屍和所有的特殊殭屍(但是所有的殭屍還是會刷新)
nb_blind 1 所有電腦殭屍都看不到你(但是撞到殭屍還是會攻擊你)
cl_drawhud 0 關閉所有的界面包括準星(現實模式)
setinfo name * 更改玩家的名字(*代表你的名字改中文名要加""號)
z_speed 250 普通殭屍的移動速度
z_health 50 普通殭屍的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移動速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移動速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的傷害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移動速度
z_gas_health 250 Smoker煙怪的生命值
z_gas_speed 210 Smoker煙怪的移動速度
z_hunter_health 250 Hunter獵人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter獵人怪的移動速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移動速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移動速度
z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔擊傷害
z_jockey_health 325 Jockey騎頭怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey騎頭怪的移動速度
z_jockey_ride_damage 3 Jockey騎頭怪的每秒傷害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊殭屍的時間間隔
director_force_panic_event 呼叫屍潮事件
director_panic_forever 1 強制屍潮事件不斷



玩家指令[密技](cheat):

ps: 暫時得cheat既:p

以下需要sv_cheats = 1才可以用

give <物件名>
用作給自己物品
物件名表:
adrenaline - 腎上腺素
ammo - 彈藥
ammo_pack - ?
autoshotgun - 自動散彈
boomer_claw - 無用既手槍
chainsaw - 電鋸
charger_claw - 無用的手槍
cola_bottles - 做任務用既可樂
hunter_claw - 無用的手槍
hunting_rifle - 狙擊槍
jockey_claw - 無用的手槍
katana - 武士刀
baseball_bat 棒球棍
give cricket_bat 球棍
give crowbar 鐵撬
give machete 彎刀
give electric_guitar 電吉他
give frying_pan 平底鑊
give tonfa 警棍
give golfclub 高爾夫球棍
melee - SMOKER隻手(冇用)
molotov - 燃燒彈
oxygentank - 氧氣樽
pain_pills - 止痛藥
pipe_bomb - 土製鐵管炸彈
pistol - 手槍
pistol_magnum - 麥格手槍
propanetank - 石油氣
pumpshotgun - 普通散彈
rifle - 步槍
rifle_ak47 - AK47
rifle_desert - 沙漠 (3連發果枝)
rifle_sg552 - SG55 (CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
rifle_m60 - M60(重機,150彈)
shotgun_chrome - 上膛式散彈槍
shotgun_spas - 自動散彈槍
smg - 輕機
smg_mp5 - (CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
smg_silenced - 有滅聲的輕機
smoker_claw - 無用的手槍
sniper_awp - (CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
sniper_military - (CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
sniper_scout - 狙擊槍
spitter_claw - 無用的手槍
tank_claw - 無用的手槍
upgradepack_explosive - 高爆彈
upgradepack_incendiary - 燃燒彈
vomitjar - bommer汁彈
rifle_m60 - M60(重機,150彈)
give golfclub 高爾夫球棍
crowbar - 木劍
cricket_bat - 鐵撬
defibrillator - 心跳機
electric_guitar - 電結他
fireaxe - 斧頭
fireworkcrate - 煙花箱(黑色嘉年華入面射落去會爆煙花果d)
first_aid_kit - 急救包
gascan - 汽油箱 (玩死亡中心要渣車走既話唔洗拾啦XD)
gnome - 一隻公仔(果d叫土地精靈?)
grenade_launcher - 榴彈發射器
health - 比咩打都用到但係變左無行動力時補好少(死後, 被hunter打緊等都不能用)
武器升級:

upgrade_add <名>
把自己手持的武器升級
名表:
INCENDIARY_AMMO - 燃燒彈
EXPLOSIVE_AMMO - 高爆彈
LASER_SIGHT - 紅外線瞄準
彈藥指令(唔知有咩用):

ammo_adrenaline_max
ammo_ammo_pack_max
ammo_assaultrifle_max
ammo_autoshotgun_max
ammo_chainsaw_max
ammo_firstaid_max
ammo_grenadelauncher_max
ammo_huntingrifle_max
ammo_minigun_max
ammo_molotov_max
ammo_pack_use_duration
ammo_painpills_max
ammo_pipebomb_max
ammo_pistol_max
ammo_shotgun_max
ammo_smg_max
ammo_sniperrifle_max
ammo_vomitjar_max

bug殭屍:

z_spawn <物種名>
物種名表:
tank
witch
hunter
smoker
jockey
charger
spitter
boomer
z(小殭屍)

[ 本帖最後由 slunmak 於 2010-12-29 18:49 編輯 ]

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特殊殭屍:

第一關:CEDA人員(穿著防護衣的殭屍)
特殊能力:不怕火燒  血較一般殭屍厚
附加價值:Boomer的膽汁一瓶隨機放送(能獲選最有價值殭屍XD)

Jimmy Gibb先生(刊版上的賽車手)
限制:只能在第一關的最後一小節
特殊能力:血超級厚  不怕火燒不會被土製炸彈吸引(可使用狙擊或近戰武器對付)
附加價值:0     (需輸入密技)

第二關:小丑
特殊能力:鞋子所發出的聲響會引來週遭的殭屍  血較厚
附加價值:以右鍵敲打鼻子(成功後有"巴"的音效)可達成捏鼻子成就(小丑當家:打10名小丑的鼻子)   

第三關:Mudmen(泥人)
特殊能力:沾的你滿身泥巴  阻礙你的視線   鎖定目標後會用爬的衝過來  讓人難以攻擊(類似Jockey)
附加價值:滿螢幕的泥巴(被攻擊後)

第四關:建築工人
特殊能力:因為戴著耳罩  所以不會受到土製炸彈的聲音吸引
附加價值:0

第五關:警察
特殊能力:前面刀槍不入  攻擊時須打背部方可殺死
附加價值:警棍一支隨機放送

各關卡過關密技:

死亡中心最後一關想必大家都有看到一個很大的人物看板,只要輸入下面指令即可出現(只限死亡中心最後一關)  

指令:
sv_cheats 1
z_forcezombiemodelname common_male_jimmy
z_forcezombiemodel 1

Jimmy Gibb先生:

影片:
http://www.youtube.com/watch?v=y ... ure=player_embedded

Left 4 Dead 2各關卡過關密技

死亡都心-飯店
第1種 (露台->窗戶)
http://www.youtube.com/watch?v=ND-LBfwq7cU

第2,3種 (露台->露台/窗戶->窗戶)
http://www.youtube.com/watch?v=Zw6E8rCvQQE&feature=related

沼澤瘧疾-沼澤
Skip 飛機驚嚇
http://www.youtube.com/watch?v=NwJfCnYvVLQ
http://www.youtube.com/watch?v=h5SuM59a7GU

黑色嘉年華
高速公路(繞過車堆直抵房屋區)-
http://www.youtube.com/watch?v=zAGStho43xQ
雲霄飛車(skip啟動過山車驚嚇)-
http://www.youtube.com/watch?v=BNkxVfexUz4

大雨
-糖廠
1.增加(從氣缸,水渠等通過,避免喪屍來襲)
http://www.youtube.com/watch?v=XnT7S0-5el4
2.(skip按動升降機驚嚇)
http://www.youtube.com/watch?v=B ... ure=player_embedded(多 謝markyau提供)
-逃離工廠(從屋頂走過,避免草叢中不安全)
http://www.youtube.com/watch?v=w1wTbqr0whc

-橋樑(安全從上方橋面到達直昇機機場)
http://www.youtube.com/watch?v=8fdpFeXRVOA

YOUTUBE(其他):

http://www.youtube.com/results?s ... arch_type=&aq=f

(更新後有d沒用la)

突變模式指令:
Mutations 突變模式解說



官方已發佈的12種突變模式,以下有突變模式的開場指令

map (地圖指令) (突變模式指令)


*** 註:(地圖指令) 即為你想用什麼圖開場,如死亡都心第一關 : c1m1_hotel

    (突變模式指令) 根據你想玩什麼模式而輸入,如寫實模式 : mutation10
          =
          map c1m1_hotel mutation10

而若果想以 Srcds 開場予其他玩家入場,暫時只有以下詳述的12個已發佈模式才可使用,包括:


2.0.1.4 - 2.0.1.5 寫實對抗 - ( Realism Versus ) 好玩程度:☆☆☆☆




顧名思意,以寫實的模式玩對抗,看不見隊友及可拾物品的光影,Witch可秒殺你,屍仔血量較高等等....
由於此模式一出大受玩家歡迎,故此模式已經被正式官方化

突變模式指令:mutation10


2.0.1.6 失血 - ( Bleeding Out ) 好玩程度:☆☆☆




戰役模式,一開始只有99紅血量及藥丸,中途沒有藥包可拾,會不斷扣血

突變模式指令:mutation3


2.0.1.7 清道肆虐 - ( Follow The Liter ) 好玩程度:☆☆



清道夫模式,每次入完兩個油筒才會刷出兩個新的

突變模式指令:mutation13


2.0.1.8 侏儒衛隊 - ( Last Gnome On Earth ) 好玩程度:☆☆☆




戰役模式;要帶著小侏儒上路,守護它直至到達安全房,屍仔會不停追打捧著侏儒那個人 (囧 官方解釋是喪屍憎恨侏儒)
拋又拋得唔高,放在地上會被boomer炸飛 (囧囧),小心不要掉了在拾不回的地方,那你4個唯有在安全房等死 (囧囧囧)

突變模式指令:mutation 9(沒空格)




2.0.1.9 世上只剩最後一人 - ( Last Man On Earth ) 好玩程度:☆☆☆☆☆




單機模式,一人對抗四特感,無屍仔,戰役一開始通常會有2級武器,被怪捉卅攻擊會有一次黑白機會補血
補唔切卅走唔切就係咁先,建議用專家模式玩!

突變模式指令:mutation1


2.0.2.0 德州電鋸殺人狂 - ( Chainsaw Massacre ) 好玩程度:☆☆



戰役模式;無其他武器,得一把無限油的電鋸,對抗成千上萬的感染者!

突變模式指令:mutation7


2.0.2.1 - 2.0.2.2 一人救贖 - ( Room For One ) 好玩程度:☆☆☆




戰役模式;顧名思意,即係救援車卅飛機卅船只有一個位比倖存者上,邊個上先就有得走,其他走唔切既就拜拜先
此模式只專為各大戰役既最終章而設

突變模式指令:mutation12


2.0.2.2 - 2.0.2.3 爆頭狂人 ( Headshots ) 好玩程度:☆☆




戰役模式;一般喪屍及特感只有爆頭先會死,大大增加遊戲難度,考驗玩家的眼界

突變模式指令:mutation2

2.0.2.4 對抗生存 ( Versus Surival ) 好玩程度:☆☆☆




生存 + 對抗模式,玩法與生存模式無異,只不過特感由玩家控制......

會以時間捱得比較久的一方為之勝利

突變模式指令:mutation15


2.0.2.5 - 2.0.2.6 四劍客 ( Four Swordsmen ) 好玩程度:☆☆☆




戰役模式,武器只得武士刀,沒有普通感染者,只有特感......

突變模式指令:mutation5


2.0.2.7 絕處求生 (Hard Eight) 好玩程度:☆☆☆




戰役模式,特殊感染者多一倍即8個 (平常是4個)

突變模式指令:mutation4


2.0.2.8-2.0.2.9 沒有救贖 (Healthpackalypse) 好玩程度:☆☆☆☆




對抗模式,沒有藥包

突變模式指令:mutation11

2.0.3.2 重機狂人 (Gib Fest!)好玩程度:☆☆



戰役模式,重機槍M60無限彈 + 銀鷹,享受秒屍的快感

突變模式指令:mutation14


2.0.3.3 鐵人 (Iron Man) 好玩程度:☆☆☆☆




戰役模式,倖存者死後不能在下一關重生,沒有子彈堆,最後倖存者團滅後須重新開始戰役

突變模式指令:mutation8

2.0.4.1  坦克大戰 (Taaannnk!!) 好玩程度:☆☆☆☆☆☆




對抗模式,每隻特感都是tank!!

突變模式指令:mutation19

2.0.4.5  搜獵派對 (Hunting Party) 好玩程度:☆☆☆☆☆☆



全部特感都是hunter!!(好似有witch & tank)

突變模式指令:mutation16

2.0.4.8    [孤獨槍手](Lone Gunman) 好玩程度:☆☆☆☆☆
得一個人,加手槍打(得boomer,tank,witch,普通屍)

突變模式指令:mutation17

2.0.4.9    [失血對抗](Bleed Out Versus) 好玩程度:☆☆☆☆☆☆

同失血一樣,不過對抗...........

突變模式指令:mutation18
================================
其他請看#?

[ 本帖最後由 slunmak 於 2010-12-24 15:29 編輯 ]

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僵屍指令[密技](cheat)[可能和上面有重複]:

僵屍重生距離,默認0,意指在倖存者看不到地方的必經之路立刻補滿小僵屍。
sm_cvar z_respawn_distance 0

僵屍重生延遲,默認15
sm_cvar z_respawn_interval 15

殭屍聽到槍聲的距離,默認250
sm_cvar z_hear_gunfire_range "250"

殭屍聽到人在跑的距離,默認750
sm_cvar z_hear_runner_far_range "750"

殭屍聽到靠近的距離,默認500
sm_cvar z_hear_runner_near_range "500"

殭屍暴走產生的最大數量,默認30
sm_cvar z_mob_spawn_max_size 30

殭屍暴走產生的最小數量,默認30
sm_cvar z_mob_spawn_min_size 30

殭屍總數,意指發生事件或是BOOMER引發事件當下音樂沒結束之前的總數量。
sm_cvar z_background_limit 1000

每次觸法警鈴發動喪屍的數量,默認50
sm_cvar z_mega_mob_size 50

TANK無法行動生命值
sm_cvar z_tank_incapacitated_health 2000

TANK燃燒死亡秒數,默認40
sm_cvar tank_burn_duration_expert 40

TANK攻擊距離
sm_cvar tank_attack_range 150

TANK投擲石頭延遲,默認5
sm_cvar z_tank_throw_interval 5

TANK投擲石頭最小延遲
sm_cvar tank_throw_min_interval 5

TANK投擲石頭的速度,默認800
sm_cvar z_tank_throw_force "800"

TANK的石塊(會被打爆)的耐力值
sm_cvar z_tank_throw_health 1000

TANK的岩石打擊範圍,默認100
sm_cvar z_tank_rock_ra**粗俗文字**s 100

TANK的攻擊間隔,默認1.5
sm_cvar z_tank_attack_interval 1.5

TANK走路的震動幅度
sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude 10

TANK走路的震動間隔
sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval 4

TANK走路的震動範圍
sm_cvar z_tank_footstep_shake_ra**粗俗文字**s 3000

TANK的攻擊半徑,默認15
sm_cvar tank_fist_ra**粗俗文字**s 15

TANK出現機率,0等於無TANK
sm_cvar director_force_tank "2"

每次刷新出現的Charge的數量,默認1
sm_cvar z_charger_limit 1

//Charge攻擊角度,默認0.7
sm_cvar z_charge_impact_angle 0.7

//Charge攻擊范圍,默認120
sm_cvar  z_charge_impact_ra**粗俗文字**s 120

//Charge出現間隔,默認12
sm_cvar z_charge_interval 12

//Charge攻擊最大傷害值,默認10
sm_cvar z_charge_max_damage 10

//Charge攻擊最大力量值,默認800
sm_cvar z_charge_max_force 800

//Charge攻擊最小力量值,默認550
sm_cvar z_charge_min_force 550

//Charge攻擊時起步速度,默認250
sm_cvar z_charge_start_speed 250

//Charge攻擊最大速度值,默認500
sm_cvar z_charge_max_speed 500

//Charge是否能被推倒,默認0
sm_cvar z_charger_allow_shove 0

//Charge生命,默認600
sm_cvar z_charger_health 600

//Charge最大支?力量,默認3000
sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000

//Charge拳擊最大攻擊間隔,默認20
sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20

//Charge拳擊最小攻擊間隔,默認-20
sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20

//[[Witch]]x----------------

//witch生命值,默認1000
sm_cvar z_witch_health 1000

//witch的燃燒時間,燒完就死了
sm_cvar z_witch_burn_time 15

//witch的發範圍,默認200
sm_cvar z_witch_berserk_range 200

//witch對手電筒照射的反應範圍,默認400
sm_cvar z_witch_flashlight_range 400

//[[Hunter]]x----------------

//每次刷新出現的Hunter的數量,默認1
sm_cvar z_hunter_limit 4

//Hunter生命值,默認250
sm_cvar z_hunter_health 250

//Hunter跳躍角度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 50

//Hunter爪子傷害值,默認6
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 6

//Hunter行走速度,默認300
sm_cvar z_hunter_speed 300

//Hunter飛撲的速度,默認700
sm_cvar hunter_pounce_air_speed 700

//Hunter飛躍距離,默認1000
sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range 1000

//Hunter最長距離的飛撲仰角,默認45
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 45

//Hunter的撲倒範圍,默認240
sm_cvar z_hunter_claw_force 240

//Hunter撲倒後的攻擊力,默認5
sm_cvar z_pounce_damage 5

//Hunter撲倒持續傷害間隔,默認1
sm_cvar z_pounce_damage_delay 1

//[[Jockey]]x----------------

//Jockey控制最大,默認0.8
sm_cvar z_jockey_control_max 0.8

//Jockey控制最小,默認0.8
sm_cvar z_jockey_control_min 0.8

//Jockey控制方差,默認0.7
sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7

//Jockey生命,默認325
sm_cvar z_jockey_health 325

//Jockey飛撲持續傷害間隔,默認5.0
sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0

//Jockey飛撲範圍,默認200
sm_cvar z_jockey_leap_range 200

//Jockey飛撲時間,默認1.0
sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0

//每次刷新出現的Jockey的數量,默認1
sm_cvar z_jockey_limit 1

//Jockey飛撲後的攻擊力,默認3
sm_cvar z_jockey_ride_damage 3

//Jockey撲倒後持續傷害延遲,默認1.0
sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0

//Jockey撲倒後持續傷害間隔,默認1.0
sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0

//Jockey危害距离,默認500
sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500

//Jockey捕獲距离,默認800
sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800

//Jockey捕??隔,默認3.0
sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0

//Jockey移動速度,默認250
sm_cvar z_jockey_speed 250

//Jockey捕捉到後的速度,默認6.0)
sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0

//[[Smoker]]x----------------

//每次刷新出現的Smoker的數量
sm_cvar z_gas_limit 1

//Smoker移動速度,默認210
sm_cvar z_gas_speed 210

//Smoker蹲走速度,默認75
sm_cvar z_crouch_speed 75

//Smoker的爪子的攻擊力,默認4
sm_cvar smoker_pz_claw_dmg 4

//Smoker拖行時的傷害
sm_cvar tongue_drag_damage_amount "4"

//Smoker舌頭受到多少損傷使它放棄獵物
sm_cvar tongue_break_from_damage_amount "200"

//Smoker拖行速度,默認175
sm_cvar tongue_victim_max_speed 175

//Smoker拖行加速度,默認30
sm_cvar tongue_victim_acceleration 30

//Smoker舌頭未命中目標的等待時間
sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time "2"

//Smoker舌頭斷掉後可移動的時間
sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time "1"

//Smoker生命值,默認250
sm_cvar z_gas_health 250

//Smoker舌頭射速,默認1000
sm_cvar tongue_fly_speed 1000

//Smoker逃生距離
sm_cvar Smoker_escape_range 1500

//Smoker蓄舌延遲,默認15
sm_cvar tongue_hit_delay 14

//Smoker再次蓄舌延遲
sm_cvar tongue_miss_delay 15

//Smoker舌頭長度,默認750
sm_cvar tongue_range 750

//Smoker的煙霧讓你咳的時間,默認5
sm_cvar z_cough_duration 5

//[[Boomer]]x----------------

//每次刷新出現的Boomer的數量,默認1
sm_cvar z_exploding_limit 1

//Boomer生命值,默認50
sm_cvar z_exploding_health 50

//Boomer移動速度,默認175
sm_cvar z_exploding_speed 175

//Boomer的爪子的攻擊力,默認4
sm_cvar boomer_pz_claw_dmg 4

//Boomer噴射膽汁的間隔,默認30
sm_cvar z_vomit_interval 30

//Boomer膽汁致盲時間,默認5
sm_cvar sb_vomit_blind_time 5

//膽汁褪色所需時間
sm_cvar z_vomit_fade_duration 3

//膽汁褪色時刻(被噴到的第三秒)
sm_cvar z_vomit_fade_start 4

//[[醫療]]x----------------

//醫療包使用的時間
sm_cvar first_aid_kit_use_duration 0

//醫療包恢複生命百分比,這裏1,即100%
sm_cvar first_aid_heal_percent 0.8

//醫療包恢複生命數
sm_cvar first_aid_kit_max_heal 300

//醫療包恢複生命距離
sm_cvar first_aid_kit_range 200

//醫療包恢複生命所需時間(秒)
sm_cvar first_aid_kit_use_duration 4

//重生後的血量
sm_cvar z_survivor_respawn_health "50"

//藥丸的補血量(默認40)
sm_cvar pain_pills_health_value "40"

//藥丸的損耗速度(默認0.34)
sm_cvar pain_pills_decay_rate "0.34"

//AI隨機放置止痛藥的密度(設0就等於禁止了止痛藥)
sm_cvar director_pain_pill_density "1"

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更新(2010年10月15日):

kill 自殺

respawn 倖存者死亡後復活 僅限於復活自己,且在出生點復活

pause 暫停遊戲

status 遊戲信息,可查看本遊戲IP和玩家

ping 遊戲延遲查看

restart 重新開始遊戲

give ammo 加滿彈夾

cl_drawhud 0 關閉所有的界麵包括準星(現實模式)

survivor_burn_factor_easy 0.2 簡單難度 隊友傷害值(默認:0.2 關閉:0)

survivor_burn_factor_normal 0.2 普通難度 隊友傷害值(默認:0.2 關閉:0)

survivor_burn_factor_hard 0.4 普通難度 隊友傷害值(默認:0.4 關閉:0)

survivor_burn_factor_expert 1 普通難度 隊友傷害值(默認:1 關閉:0)

warp_all_survivors_here 所有人傳送到你身邊

warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人傳送到CHECKPOIN(好像就是終點安全門)

======================================================

[ 本帖最後由 slunmak 於 2010-10-24 19:51 編輯 ]

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樓主辛苦哂,一次過 Post ,又咁詳盡,呢個一定顶   !我將佢列收藏裹 ,先收下 ,多謝哂 !!

[ 本帖最後由 etsa 於 2010-10-21 01:19 編輯 ]

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好貼留名
沒有

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太正了.一定要頂等左密技好耐
thx!!

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樓主,....
好彩我仲認得我自己出既post.....

你有少少抄左喎

(原帖 http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=167783 )
得20字咁少!

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引用:
原帖由 dogwong 於 2010-10-22 07:31 發表
樓主,....
好彩我仲認得我自己出既post.....

你有少少抄左喎

(原帖 http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=167783 )
有d我搵回來的,有d我抄搵回來的,有d上官方搵搵回來的

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更新(2010年11月15日):

kill 自殺

respawn 倖存者死亡後復活 僅限於復活自己,且在出生點復活

pause 暫停遊戲

status 遊戲信息,可查看本遊戲IP和玩家

ping 遊戲延遲查看

restart 重新開始遊戲

give ammo 加滿彈夾

cl_drawhud 0 關閉所有的界麵包括準星(現實模式)

survivor_burn_factor_easy 0.2 簡單難度 隊友傷害值(默認:0.2 關閉:0)

survivor_burn_factor_normal 0.2 普通難度 隊友傷害值(默認:0.2 關閉:0)

survivor_burn_factor_hard 0.4 普通難度 隊友傷害值(默認:0.4 關閉:0)

survivor_burn_factor_expert 1 普通難度 隊友傷害值(默認:1 關閉:0)

warp_all_survivors_here 所有人傳送到你身邊

warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人傳送到CHECKPOIN(好像就是終點安全門)

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Mutation方面我都係覺得我個post好D(賣花讚花香)


密技方面,樓主可以參考下面2個網,係四千幾個cvar入面搵D有用既中文化
http://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_L4D2_Cvars
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=110268

[ 本帖最後由 kennyfong 於 2010-10-22 21:01 編輯 ]

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有用既*
中文化*

試完用無用先中文化??

大步份有用都既列左LA.............

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更新(2010年10月24日):

2.0.4.8    [孤獨槍手](Lone Gunman) 好玩程度:☆☆☆☆☆
得一個人,加手槍打(得極少特感,少普通屍)

突變模式指令:mutation17

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GFDjffjffffffffff

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關於 犧牲 同 毫不留情!

呢兩幅圖的地圖碼系咩????
渾噩....

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引用:
原帖由 玉玲瓏 於 2010-10-29 21:50 發表
呢兩幅圖的地圖碼系咩????
SOR.已修改

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[The Sacrifice]
map c7m1_docks
The Sacrifice (7-1)
map c7m2_barge
The Sacrifice (7-2)
map c7m3_port
The Sacrifice (7-3)
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毫不留情
map c8m1_apartment
毫不留情 (8-1)
map c8m2_subway
毫不留情 (8-2)
map c8m3_sewers
毫不留情 (8-3)
map c8m4_interior
毫不留情 (8-4)
map c8m5_rooftop
毫不留情 (8-5)

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