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作者須要接受將來他人套上抄襲之嫌,不然就是紙上談兵

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作者須要接受將來他人套上抄襲之嫌,不然就是紙上談兵

平衡問題:

在此之前,作者必須要接受將來他人套上抄襲之嫌,不然一切只不過是紙上談兵!當然排除了作者有其他作者沒有的想法,並能真正解決平衡問題!


結合各位意見

模組問題:

模組除了美化外觀外,其重點乃修改魔獸內定不平衡之問題.因獸型步速攻速上限比人型高!故引入模組是必須的!(S)

裝備問題:

神甲增加閃功能(信2)
破風攻槍等魔免有效(S/信2)
平蜘蛛CD時間減少(S)
強化神息/價錢下降(S/信2)
強化毒泉(S)
強化地王(S)

英雄問題

織田增加控場,如阿松(S)


至於有人說將來演變成控場VS控場(強暈)
以S版為例,毛松並非算熱門英
棄保制度中已經甚少棄毛松,
因S各英雄均改強,強暈/強慢/高法傷輸出/高物傷輸出 比以前平衡

如果裝備英雄均未改
改決平衡問題只可以引入棄保制度

保1棄3只不過是令聯合的優勢減弱,但平衡問題並未有真正的改決,只不過是將問題縮小罷了(KY0)

最理想的當然是採取AP棄保制度,才可以將平衡問題縮小至對低!(S)




[ 本帖最後由 Oo之戀oO 於 2010-10-4 16:52 編輯 ]

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1香支持zxxxxxxxxxx
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支持多d人轉攻s板
季節

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學阿連話既

人家咁做
我就不可以嗎?

這樣野在WE世界有專利嗎?

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引用:
原帖由 惡來 於 2010-10-4 18:50 發表
學阿連話既

人家咁做
我就不可以嗎?

這樣野在WE世界有專利嗎?
你明並不代表作者明

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我認為把所以的技能都弄得有團戰用途
讓玩家自由組合
其實我想單羽招大改為控場
一次性輸出的技,有強暈
而呀松就保留原本
不然就被說跟s版
招狼仔改為1-4lv都係保持原貌
但是數量就2/3/4/5
永久性,用黎做眼,好似槍神2技咁
1技就弄火旋渦之類,3技就是一種彈跳技
彈跳那一下就像s版的紅連輪那樣

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引用:
原帖由 jacky6921 於 2010-10-4 19:34 發表
我認為把所以的技能都弄得有團戰用途
讓玩家自由組合
其實我想單羽招大改為控場
一次性輸出的技,有強暈
而呀松就保留原本
不然就被說跟s版
招狼仔改為1-4lv都係保持原貌
但是數量就2/3/4/5
永久性,用黎做眼,好似槍神 ...
加上雨鐵炮變槍神
有技術沒品=廢!

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支持支持
b版加s版混合
將會成為一隻好玩既信長

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本人覺得 地王 s版 對面出得= 我已經輸= =因為太強大的地王 超系痛 唔洗改咁勁

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我認為舊有模組係war3特色
不需強行加上

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支持
神甲增加閃功能
破風攻槍等魔免有效
神息價錢下降:

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獸型步速攻速上限比人型高=.=?
攻速上限是根據基礎攻擊間隔、傷害時間點和傷害回復點(作者於WE設定)而定的,
並不與模組本身扯上任何關係。

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平蜘蛛CD時間減少(S)
如果係山王可以長時間魔水

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