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立化道雪--"" 禦魔之盾"一問.

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立化道雪--"" 禦魔之盾"一問.

禦魔之盾:'魔法免疫..减小35%傷害(4LV..'))减小50%攻速''
  問...如果用曾虎砍開魔盾的立花,.傷害會因魔盾的效果而减小嗎,.?

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減少既係物理傷害  唔包括法害

信長入面統一左法術打英雄  只算70%  
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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e..那就是曾虎砍任何英雄(包括開魔盾的立花)'也是70%傷害.?
  攻擊時有35%機率造成額外280點傷害。 ""砍英雄就是 280x70%=196.?

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沒錯

除非有抗魔效能的技能/裝備

eg: 義龍技能, 抗魔杖, 地藏王, 新正宗
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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oo''問題解决..thx你了..

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有d咩唔明  再上黎vLan發表吧  

問題解答區等待著你  
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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虎徹所作出的是bash狂怒擊傷害,大部份英雄也不是作出法術傷害的。

因為投射與近戰英雄是有分別。

近程(濃姬) - 效果屬法術,與暴擊互不影響,效果傷害亦不會吸血 (就像施展技能)。

遠程(其餘英雄) - 效果屬物理,能與暴擊相乘,可吸血,但要計算裝甲。
引用:
melee(近戰) bash:
1. 複數發生時,暈眩時間取最長者。
2. 複數發生時,傷害累加。傷害全部疊加。
3. 屬於法術型魔法傷害(spell type magical damage),因此:
- 受到裝甲型態的法術抗性(spell resistance)的影響。正規要乘0.75,剩450
- 不受裝甲值影響。確實無視裝甲減免,直接打450
- 無法對魔法免疫單位造成傷害。無法傷害魔免單位
4. 暈眩效果可作用於魔法免疫單位。會暈眩
5. 不會影響吸血效果,也不受critical strike影響。吸血無效
引用:
range(遠程) bash:
1. 複數發生時,暈眩時間取最後發生者。確實是取後者
2. 複數發生時,傷害取最後發生者。傷害不疊加,只會取一個
3. 屬於英雄型物理傷害(hero type physical damage),因此:
- 受到裝甲型態的英雄攻擊抗性(hero attack resistance)的影響。算英雄攻擊
- 受到裝甲值影響。減免97%,狂怒擊無傷害;減免33%,可造成傷害,但只取一個。證明遠距英使用狂怒擊要看防禦
- 可對魔法免疫單位造成傷害。確實可造成傷害
4. 暈眩效果無法作用於魔法免疫單位。不會暈
5. 因為傷害是直接加上一般攻擊力的上面,所以bash發動時吸血量會變多。
會吸血,但只取一個狂怒擊的傷害

註:酒井忠次、齋藤朝信(怪力擊)、島津義弘(暴雷怒擊)、虎徹、逆刃刀 也是屬於狂怒擊。

詳情可參閱問題解答區置頂帖子。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-24 01:32 編輯 ]

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回復 #7 締ξ死神ψ 的帖子

無法對魔法免疫單位造成傷害。無法傷害魔免單位

重點喔,照道理立花開盾應該扣唔到?

p.s. lag到嘔呀死神....
[url=http://img.photobucket.com/albums/v627/csyyu/P_PN04.jpg]

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但印象中真田帶虎徹  打魔免對手仍然會跳舞  
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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引用:
原帖由 SmileBoy 於 2007-6-24 01:38 發表
但印象中真田帶虎徹  打魔免對手仍然會跳舞  
可能係靠攻擊力打到對手跳舞的吧...2倍攻速唔講得笑

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跳舞是幸村發動虎徹/爆擊時既動作呢  
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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近攻英,濃姬...爆被動技係無視魔免,但係如果有2把或以上既虎徹,打魔免就唔會累積(如果冇記錯既話)

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見親立花圍死佢先,唔洗諗,
佢一定好煩,玩孖電/3電
又捉你,煩到唔使升==
叫 我 文 西 。
不 咀 炮 ,有 素 質 ,不 中 離 者。

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佢用個招都冇乜用既人地用松機呀之類個d咁既人一樣係死

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引用:
原帖由 SmileBoy 於 2007-6-24 03:24 發表
跳舞是幸村發動虎徹/爆擊時既動作呢  
邊個話真田係近攻攻擊屬性英雄

立花招盾 仲有防95%魔法傷害效果

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