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對e+某d玩家ge感想

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對e+某d玩家ge感想

以下係我最近係vlan中見到ge其中一d個案:
1.亂攻擊
某d玩家故意攻擊隊友
或者亂放火
今日我就見到有人係安全室入面放火,未開門就已經個個紅血
後果:未出發.先重傷

2.隊友重傷不醫療/俾pills
隊友已經黑白畫面
身上有pills有醫療包ge,居然仲可以見死不救?
後果:死人

3.單獨行動
自己一個向前衝,以為自己係Gordon Freeman?
當班隊友死架?
後果:死人/全體失去移動能力

4.亂嚇witch
witch呢種恐怖喪屍當然係避得就避
如果唔係擋住條路通常都唔會惹佢
但有人係唔係都打下佢...
後果:被witch打至重傷,甚至牽連隊友(witch轉換攻擊目標)

L4D系列強調團隊合作
為左令玩家合作,設計左各種機制
例如:
使玩家失去行動能力ge喪屍(smoker,hunter等等)
各種令玩家失去行動能力ge機關(重傷減速/倒下,跳樓等等)
視覺效果(大雨,被boomer噴汁後ge效果)
還有其他~
如果唔合作都可以過關,咁Valve大費工夫整呢堆野出黎為咩?
雖然我唔算得上咩高手
但起碼我唔會犯一d傻到極點ge錯誤(尤其係故意攻擊隊友!!)

針對上述問題之個人建議:

1. I'm not zombie, shoot the zombies!
隊友係人唔係怪物
要殺人就唔該唔好玩L4D系列
My mom told me not to play with fire!
火唔好亂放
燒死人冇命賠架!

2. Medic!
醫療重傷隊友(黑白畫面優先)
其他人唔好以為冇野做
掩護治療中ge隊友!

3. Stick together team!
玩家們共同進退,發揮團隊精神
留意隊友位置同狀態
儘量唔好分散太遠

4. Don't draw attention!
女人是可怕的生物
千萬別得罪她們(?!)
尤其在聽到她們悲哀的哭叫聲的時候
請關燈,並留意四周,儘量避開那位傷心的少女
如果她擋你路,連散是你的最佳開路工具

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以上,有任何意見/補充,歡迎提出,但不喜勿插,謝謝

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真正識玩既人都好少或者本身己經識,
以上的我都好同意,特別第三點,
自己行開左又爆粗話人行得慢又話唔合作.

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1. 有d人唔知搞咩野搞勁耐係同一個地方, 又唔係搵野or治療, 要成村人等佢
2. 完全無危機感, 唔識定時定候周圍望下有無其他隊友出事, 俾hunter擒左都唔知
3. 見隊友俾smoker拉住竟然淨係識射smoker, 又唔係好槍法, 又唔識用推去救人先, 即係好簡單講, 佢自己完全唔識認清情況應該要點做
4. 藥包亂咁用, 又唔係黑白mon/1血, 有pill有針都唔用走去包(隨後打tank另計)
5. boomer汁亂咁扔, 尤其係打tank個陣扔boomer汁去tank度, 簡直係自殺
6. 唔識用sniper槍走去用or用廢槍, 又唔係好槍法
7. 全程淨係識射, 唔識推, 成日走火

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哈哈~識玩果D一早做晒FD啦~得返D街人___~
好難先會搵到一個真係識玩又有禮KA人嫁啦~

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某d玩家 → 特徵係只入多人插件場
________無插件(如;!buy、!hp.....)場,死左就走....

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仲有d人玩完屍覺得會輸就走囉-,-
d人唔識玩就算 又要唔聽人講

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引用:
原帖由 smallpo 於 2010-7-19 04:20 發表
某d玩家 → 特徵係只入多人插件場
________無插件(如;!buy、!hp.....)場,死左就走....
不能同意更多
秒Charger三步曲:
1.拎近武
2.描準Charger
3.斬!
完成。

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引用:
原帖由 AB仔 於 2010-7-19 00:54 發表
以下係我最近係vlan中見到ge其中一d個案:
1.亂攻擊
某d玩家故意攻擊隊友
或者亂放火
今日我就見到有人係安全室入面放火,未開門就已經個個紅血
後果:未出發.先重傷

2.隊友重傷不醫療/俾pills
隊友已經黑白畫面
身上有 ...
冇人一出世就識打機 , 亦唔係每隻Game都咁易掌握 . 乜都唔識就同人一齊玩 , 根本係自尋死路 , 叫對方玩左單機先 ,
都固執地玩 , 最後咪又被人kick出去 . 累人累己又何必呢 ? 或者大部分人都抱住「It's just a game !」既心態打機 , 咁樣
電玩風氣難成氣候 .

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其實技術差我都唔算好介意,最重要系素質。

有d人以為自己好勁,玩對抗亂咁攻, 我地當然唔攻啦,位置唔好。 仲鬧人。  哎...

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唉...插件呢家野..
根本就係破壞遊戲平衡
d插件
一係搞到行路鬼咁快
一係就光速開槍/換子彈
再唔係就周圍都補給
甚至d補給可以打指令買
咁仲使玩?根本就係變相無敵,不如直接打god 1仲好啦!
唔明點解Valve咁用心做到隻game咁好,會有人唔識貨
一味係度嫌呢樣果樣
Valve整每隻game真係好俾心機
連玩家ge心理都要計埋
唔信?開developer commentary(從HL2EP1開始,Valve的game都有此功能)睇下
原廠設定已經可以令玩家輕鬆玩完成隻game
系統本來已經會因應玩家狀態同難度自動調節補給數量/位置
整到一地補給有何意思?家陣係逃亡唔係屠殺呀!

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玩L4D
合作第一,意識第二,技術第三

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當係難度之一,當係有一個生還者被感染走去kill 人,被開佢之餘仲要set kick 走佢.

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引用:
原帖由 沙1970 於 2010-7-19 02:45 發表
1. 有d人唔知搞咩野搞勁耐係同一個地方, 又唔係搵野or治療, 要成村人等佢
2. 完全無危機感, 唔識定時定候周圍望下有無其他隊友出事, 俾hunter擒左都唔知
3. 見隊友俾smoker拉住竟然淨係識射smoker, 又唔係好槍法, 又 ...
話說用BOMMER汁扔落TANK度係有成就呢樣野

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絕對認對@@
之前我玩對抗@@紅血倒左地,d隊友個個都係我身邊走晒..
最後我用手槍射佢地,佢地先救我- -

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