註冊會員
查看詳細資料
TOP
新手上路
查看個人網站
原帖由 ngchunhin 於 2010-6-25 18:30 發表 不是太明白你的意思是甚麼 不明白甚麼留伏線比自己 小弟的意思是 2打6 AI 幸存者被救後, 那些2打6 AI 幸存者 又會四維走. 那些2打6 AI 幸存者不會做戰役的主角, 只是 kar 呢啡 ...
金牌會員
原帖由 smallpo 於 2010-6-26 01:55 發表 設計Game有好多野要平行 最重要係〝Feasibility〞 者係你設計一張無腳既凳,就算你畫得幾靚、講到張凳識飛都無用,始終都係做唔到出黎。 L4D呢隻game要有感染者才會有幸存者, 如以上兩者不平行,設計商必定不作考慮。 ...
原帖由 ngchunhin 於 2010-6-25 20:02 發表 hey 不要這樣吧 講來聽聽 要send 比 valve
引用:原帖由 ngchunhin 於 2010-6-25 14:17 發表 小弟的 idea 總結 新設mode [個人闖關故事] 一開始只有一人, 之後才遇到同伴, 不過都只是AI, 最後4個一齊, 例如L4D或L4D 2 的前傳, 可以選不同角色, 每個角色, 不同故事, 之間會合. 被特感捉住可以狂 click 左鍵逃 ...
原帖由 ngchunhin 於 2010-6-25 14:17 發表 小弟的 idea 總結 新設mode [個人闖關故事] 一開始只有一人, 之後才遇到同伴, 不過都只是AI, 最後4個一齊, 例如L4D或L4D 2 的前傳, 可以選不同角色, 每個角色, 不同故事, 之間會合. 被特感捉住可以狂 click 左鍵逃 ...
引用:原帖由 ngchunhin 於 2010-6-25 14:24 發表 故事 [個別團體戰役]: 戰役1:[辭職] 4位本身有瘋狗症免疫的主角,本身在大型實驗室內,被用作研究新病毒(l4d的病毒)的實驗品,之後半夜實驗室失陷,病毒曠散,幸好4位主角先前困在實驗室的密室中,感染者不能進入,之後4 ...
原帖由 ngchunhin 於 2010-6-25 14:24 發表 故事 [個別團體戰役]: 戰役1:[辭職] 4位本身有瘋狗症免疫的主角,本身在大型實驗室內,被用作研究新病毒(l4d的病毒)的實驗品,之後半夜實驗室失陷,病毒曠散,幸好4位主角先前困在實驗室的密室中,感染者不能進入,之後4 ...
同埋如果提出ideas,剩係講論點。
原帖由 smallpo 於 2010-6-26 01:55 發表 1)救左個ai幸存者(平民),佢會否自己走左去? 2)救得一個,意味著不只一個ai幸存者(平民),後者就是幸存者(平民)會否多於感染者? 3)結局會點呢?