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真田幸村 - 火燄第一兵 (vLan 締ξ死神ψ 製作)

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引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 18:14 發表
(這才像人說的話.....)

我當然知道要「胖起來後才會戰」,之前只是回應24樓的那位小朋友寫的「拿真田去會戰....實在有點不智....」。

在下認為要胖起來,最要緊的就是保持不死。

在早、中期硬拆,非但易死,而且拆建築物威力不足 ...
邊個話威力不足@_@?跟你果個玩法就真係威力不足

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引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 18:40 發表
配以牙突,不但易點逃脫,也更有機會反殺,

敵方也就不能輕鬆壓制真田,否則能否肥得起也成問題。

(早期也不應完全自閉,否則使隊友陷入4v5的困境實在很危險。)

其實CP位是兵家必爭之地,並不是閣下想像中的安全易賺錢的。 ...
配以牙突,不但易點逃脫,也更有機會反殺<<並不是閣下想像中的安全容易=]

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牙突/6文錢和閃避邊樣保命較好,自己心照
真田早期唔玩拆塔玩團戰,呢種玩法幾神奇(仲神奇過神奇四俠)
牙突保命論都好神奇
45又點? 後期真田肥起左就變左人地既沒日,真田下下去其他路幫殺冇時間單肥果陣仲大獲

拆塔易唔易死就睇你個人玩法,你玩魔水人地都好難殺到你,你爆左騎營或塔死左自己都有賺

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團戰不足的小朋友 (是誰自己諗 得把口係度講)
5好係度講埋d冇用既野 實用先有用 4.5團戰 偷拆 冇用..可笑

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各有各玩法姐~正如我玩法型本多你地玩力/敏型~

講意見都唔洗句句疾住哂ar--


食人妖!再生!巫毒勁舞!

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引用:
原帖由 希羅仔 於 2007-5-27 21:09 發表
各有各玩法姐~正如我玩法型本多你地玩力/敏型~

講意見都唔洗句句疾住哂ar--
哇 呢句岩 各有各玩法
咁就上來呃分? 完全係廢玩法
咁我開齊所以英ge貼  都係各有各玩法=] 每隻英又開唔同版本ge貼 咁仲成世界?

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[ 第32樓 ]
在下認為靠隊友保護而肥 比起 單機而肥 好得多。


[ 第34樓 ]
「牙突,不但易點逃脫,也更有機會反殺」是比較其餘2技得知的,容易與否是沒有關係。牙突則具備2秒牽制性,其餘2技則沒有。


[ 第37樓 ]
有些只是支持自己的理據,沒有「疾」。所有可能是「疾」的也是回應一些態度較差,沒提及理據 或 輕率 的回覆。


[ 第38樓 ]
在下無需花心機調教文字色彩,放置插圖,這些卻被評為「呃分」,實在令在下甚感詫異。

無論是否所謂的「廢玩法」,只要是有心的,誠意的作出分享又有甚麼問題呢?


[ 第36樓 ]
早期屬於法術的世界,早期真田血量不足,能輕易被法術殺掉,

在下從沒說成功偷拆沒有用,而是偷拆的風險實在太大,真不知是閣下特意歪曲事理,還是夏蟲不可語冰。

連別人基本的概念也弄不清請不要胡亂回覆。哪些「無用」、哪些「實用」請明示。


[ 第35樓 ]
這英雄早期不拆塔這玩法並不是創新的。在下曾參考台灣各大團隊,這玩法與the ten的阿牛玩法 有點兒類近。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 22:25 編輯 ]

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[quote]原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 22:12 發表

引用 32樓 保護而肥係其次 主要係單機爆塔=]
       34樓 配以牙突,不但易點逃脫,也更有機會反殺<< 沒點1,3  被敵人反殺了又怎樣?.?
       38樓 什麼文字色彩 插圖? 這是論壇供應 用有何不可? 只要有心 所以英雄的特性大家都可以發表自己的偉論
       36樓 話明偷拆 就是不要令敵人知道 還有點了第1,3 偷拆有咩風險0.0?
     

[ 本帖最後由 ‥渚薰。』 於 2007-5-27 22:26 編輯 ]

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回復 #40 ‥渚薰。』 的帖子

本人是十分歡迎大家的意見的。反之,請閣下不要胡亂批評本人發帖用意乃呃分。

請說說為何主要是「單機爆塔」?(提出其原因)

沒點 「6文錢」、「心眼」,被敵人攻擊還可以用牙突作出2秒暈眩,取得逃跑的時間。

在下實在想像不到怎樣才能無聲無色地「偷拆」而不被敵方發現,還請明示。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 22:32 編輯 ]

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引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 22:30 發表
本人是十分歡迎大家的意見的。反之,請閣下不要胡亂批評本人發帖用意乃呃分。

請說說為何主要是「單機爆塔」?(提出其原因)

沒點 「6文錢」、「心眼」,被敵人攻擊還可以用牙突作出2秒暈眩,取得逃跑的時間。

在下實在想 ...
咁又係 發貼係大家GA自由 但 此不是一個好的玩法 教壞細佬耶 (比你教壞左/.\)
單機就是cp或單1路賺兵錢 爆塔就是爆塔 無什麼好解釋 當然有隊友幫同無人先爆
被什麼敵人攻擊? 被近戰英攻擊? 那法師來到 例如:阿松 用技把你秒 你可以怎樣 立即飛過去用牙突0.0?
當然會戰的時候 或敵人爆塔的時候(最好有埋隊友守) 自己用真田偷爆 <有沒有人守就要看那時的人會不會玩 。

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能夠單機而肥當然好,遊戲是5v5的,要應付有敵人的處境。

所以在下提出可攻可守的牙突。

早期黃點比心眼好的解釋一早在樓頂解釋了。

立即瞬移用牙突的確是個不錯的方法,總好過在敵方攻擊範圍內移動。加以清酒應該能夠逃脫。

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引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 23:03 發表
能夠單機而肥當然好,遊戲是5v5的,要應付有敵人的處境。

所以在下提出可攻可守的牙突。

早期黃點比心眼好的解釋一早在樓頂解釋了。

立即瞬移用牙突的確是個不錯的方法,總好過在敵方攻擊範圍內移動。加以清酒應該能夠 ...
第1句跟廢話沒分別 當然要應付
可攻可守也是看敵人單1行動還是多人行動 那如果多人行動 你只能暈1個人 之後你被幹 那又怎樣0.0? 而可守 用第2招來防守 到不如用1,3來防守 你爆塔的時候 敵方怎會有視野給你看 阿松的遠距離暈技再配其他技你就掛了 囧

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引用:
原帖由 清心狂想 於 2007-5-27 23:07 發表

我認為這沒甚麼教壞細路的,只不過玩開單機偷拆的人接受不到。
如果知道有隊友這種東西,就該知道殺敵推塔遠比偷拆有用。
你說被阿松秒的問題,我想說如果你能在被冰之前魔免,絕對可以反殺。
除非她開魔免大技逃走。
這個 ...
阿松只是例子囧rz
如其他:服部.. 在你後面吹箭再大絕 你又可以怎樣0.0?

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回復 #45 ‥渚薰。』 的帖子

閣下可參考44樓的意見,

「只要你開不及魔免,你的柔軟鋼之類都救不到你。」


至於「服部.. 在你後面吹箭再大絕」,究竟是多生命的黃點生存率高,還是心眼呢?


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 23:14 編輯 ]

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引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 23:13 發表
閣下可參考44樓的意見,

「只要你開不及魔免,你的柔軟鋼之類都救不到你。」


至於「服部.. 在你後面吹箭再大絕」,究竟是多生命的黃點生存率高,還是心眼呢? ...
那你吃到魔水就是你非常專注這場比賽
閃介 再冰很難吃到魔水的=[或在黑暗地帶中用第1招就OMG

[ 本帖最後由 ‥渚薰。』 於 2007-5-27 23:16 編輯 ]

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