11.0A版加入的新英-
加藤段藏
先介紹一下技能
----------------------------------------------------------------------------------------------
天生技能:忍法 - 空蟬之術
被攻擊的時候有10%機率閃避。
並且只要自身被殺害,就會變成木頭,
只要15秒內以自身木頭的形體沒被破壞,便可以復活,但是必須花費500點法力,要是法力低於500點以內死亡的話,將不啟動空蟬之術。
忍法 - 雲隱之術
Level 1 - 施展後造成自身周圍350區域的敵人100點傷害,並且緩慢敵人的攻擊速度與移動速度10%持續2秒,接著能夠隱形,並讓移動速度提昇10%並持續10秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成100的額外傷害。等候時間24秒。
Level 2 - 施展後造成自身周圍350區域的敵人200點傷害,並且緩慢敵人的攻擊速度與移動速度20%持續2秒,接著能夠隱形,並讓移動速度提昇15%並持續15秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成160的額外傷害。等候時間24秒。
Level 3 - 施展後造成自身周圍350區域的敵人300點傷害,並且緩慢敵人的攻擊速度與移動速度30%持續2秒,接著能夠隱形,並讓移動速度提昇20%並持續20秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成220的額外傷害。等候時間24秒。
Level 4 - 施展後造成自身周圍350區域的敵人400點傷害,並且緩慢敵人的攻擊速度與移動速度40%持續2秒,接著能夠隱形,並讓移動速度提昇25%並持續25秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成280的額外傷害。等候時間24秒。
忍法 - 千鳥
Level 1 - 造成目標50點傷害並且暈眩1秒,接著目標將受到攻擊3次,每一下都可以造成目標以及目標周圍300區域的敵人50點傷害並且暈眩0.5秒。等候時間16秒。
Level 2 - 造成目標100點傷害並且暈眩1.2秒,接著目標將受到攻擊3次,每一下都可以造成目標以及目標周圍300區域的敵人70點傷害並且暈眩0.5秒。等候時間16秒。
Level 3 - 造成目標150點傷害並且暈眩1.4秒,接著目標將受到攻擊3次,每一下都可以造成目標以及目標周圍300區域的敵人90點傷害並且暈眩0.5秒。等候時間16秒。
Level 4 - 造成目標200點傷害並且暈眩1.6秒,接著目標將受到攻擊3次,每一下都可以造成目標以及目標周圍300區域的敵人110點傷害並且暈眩0.5秒。等候時間16秒。
忍法 - 紅蓮之術
Level 1 - 在前方創造一面火焰牆,只要是經過這面火焰牆的敵方部隊都會每0.5秒受到100點的灼傷,對建築物則是每0.5秒造成15點傷害。持續4秒。等候時間25秒。
Level 2 - 在前方創造一面火焰牆,只要是經過這面火焰牆的敵方部隊都會每0.5秒受到100點的灼傷,對建築物則是每0.5秒造成15點傷害。持續8秒。等候時間24秒。
Level 3 - 在前方創造一面火焰牆,只要是經過這面火焰牆的敵方部隊都會每0.5秒受到100點的灼傷,對建築物則是每0.5秒造成15點傷害。持續12秒。等候時間23秒。
Level 4 - 在前方創造一面火焰牆,只要是經過這面火焰牆的敵方部隊都會每0.5秒受到100點的灼傷,對建築物則是每0.5秒造成15點傷害。持續16秒。等候時間22秒。
大絕:飛鳶加藤
Level 1 - 成為的鳶之一族的上忍,可大幅度提昇30點靈活點數。被動技能。
Level 2 - 成為的鳶之一族的上忍,可大幅度提昇40點靈活點數。被動技能。
----------------------------------------------------------------------------------------------
大家對他認識有多少呢? 玩過他/跟他對敵過多少次呢?
希望大家先多玩幾次、了解深入一點才開始討論
首先說一些個人暫時的意見
技能方面
身為敏英的加藤段藏 擁有三招主動小技
第一技.. 比其他會隱身的舊忍者(寧寧、服部、風魔)可謂強得多
重點是開啟的一刻帶有400法害+2秒緩慢 雖然隱形持續時間較短 但仍覺好用太多太多了!
第二技.. 總傷害530(200+110x3) 暈眩3.1秒(1.6+0.5x3 但也許沒那麼多 約2秒多)
不過不失(!!?) 主要是用作連接第三技之用
第三技.. 0.5秒100法害 持續4-16秒(lv1-lv4)
猛的沒話說.. 每秒200法害 可以媲美很多很多的技能.... 直接聯想到的是 風魔的火步還有甚麼優勢可言? 配上吹箭.. 對手直接吃4-5秒 相等於800-1000的傷害... 下版必定改弱吧?
大絕 沒甚麼異議
天生技.. 看似正常 實際幾屈機
為何屈機? 明明木頭幾下死 又冇魔免, 一定係smileboy太弱 比慘電幾次就喊屈吧?
其實木頭真係脆 亦可出法術砍掉... 但這是前期
而實際上屈機既 係後期, 因為後期死前魔力幾乎一定會有500以上
然後木頭血量=英雄血量 4000多血的木頭.. 如何砍啊? 況且木頭附近是會有敵人保護的
15秒 15秒後又一頭滿血的傢伙 有點無奈
總觀
呢隻英雄.. 耗魔少 傷害大
尤其三招小技cd短.. 可以時時刻刻有好大優勢去殺人
單係1,2,3技+吹箭 已經傷害400+800(燒4秒好了)+200+530=1930法害 實際扣1351血量
怎麼?還可夠麼 還未算上隱斬280額外傷害+暈4秒時的普攻傷害啊
若然加上電卷+落石???
不可想像的 變態 
加上大技+敏捷 本身有一定硬度 真係想像唔到如果佢買埋抗魔杖 打到後期.. 舊木頭要點解決
[
本帖最後由 SmileBoy 於 2007-5-4 19:57 編輯 ]