引用:
原帖由 MAN-WAI-BABY-FK 於 2010-3-23 21:23 發表 
其實撲25係點做= =
我有時高位一撲落去扣得10幾= =
你呢個問題 我諗係 大約 2樓左右
人地可以撲到2x 而你只係撲到1x
原因就係人地係由向上撲 而你係向下撲
其實高撲 都有分好多種
而新手最常 既就係 望住對手黎撲 稱直撲
亦都有d新手係 下撲 即 目標在下方 配合 地心吸力 同埋 自己衝力 撲落去 (好科學-.-)
而高撲 即向上撲 望天空跳 然後搵目標撲落去
甘就會變成 2樓 彈上3,4樓高度黎撲人 (此為普通高撲)
而你所講點解變1x 傷害 我諗係因為你係直撲既原因
冇額外增加高度 但有原本 高度 增加 即時 撲倒傷害
而下撲 因為縮短左距離 但會增加速度
好處 係易擊中目標 即使fail 都可以即使落地直撲
壞處 係當知道撲路線 fail 就 更改唔到 而且即時 撲倒傷害 係會低d
通常直撲 或者 下撲 都係 3,4樓 左右先可以做到2x 數值
而拋密線撲人 係會做到高撲之中 最高傷害值
到到而家好多片入面 其實都係不外附 上直下撲
只係 片中配合 首先 橫牆跳 或者 彈牆
再配合 橫牆等技術 視線一直 可以留意對手 / 避子彈
再以上直下撲 配下旋風動作 避爆頭 或者 空中轉彎
落地中 鐵欄位 滑撲 轉位方向 撲人
本人風格:
唔玩旋風 玩轉彎
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本帖最後由 windsang 於 2010-3-24 13:03 編輯 ]