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jockey運用

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jockey運用

每次用到jockey都好失望r
係咪我唔識用= =
佢飛又無hunter咁靈活 攻又低d...
我試過帶人落街,但自己都會落埋
有無人可以教我用...

例外:有無人知幾時大更新

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帶人落街好難自己唔落= ="""""

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引用:
原帖由 アリス 於 2010-1-12 20:43 發表
帶人落街好難自己唔落= ="""""
呢句睇左都笑左=.=

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引用:
原帖由 ming6339 於 2010-1-12 20:40 發表
每次用到jockey都好失望r
係咪我唔識用= =
佢飛又無hunter咁靈活 攻又低d...
我試過帶人落街,但自己都會落埋
有無人可以教我用...

例外:有無人知幾時大更新 ...
支持~我用行幾步就比人射反死~

想拖人走.自己又要飛落去扣血

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所有怪都係同人合作先有用
除非你打新手啦

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通常係打最後果個...

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jockey跳得好高嫁喎,又細粒.
走佬最正~

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最好就係個肥佬噴中哂佢地~又有單手佬撞開一件~hunter撲倒想救人果件之後就去捉比較無咁起眼的一位反方向走
通常咁樣都可以拉到一段長距離~
jockey係一個十分要合作性的特感(或人類極無合作性)

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jockey其實同smoker作用好相似.. 多數都係拉最後
當然人地4個人痴到實1實既時候 有兩個情況
1)俾4個人圍住推 推幾下就死 雖然唔扣血 但突感被推既頻率越高就越快死
2)俾人見到 圍射 就算1個人射你都會有子彈衝力(利用左右跳唔好直線衝)
  不過俾人見到而且有一定距離最好就係走位啦 唔好再死衝 搵第2個位再入手
smoker都一樣 4個圍埋既生還者 你捉一個佢地一推你就斷
jockey同smoker主動攻既時候 多數係有back up啦 例如捉左之後有boomer噴
或者捉完個人拉後有charger撞救援向前 當一前一後 拉走2件 起碼有1個重傷 當然仲有其餘2個特感既配合
另外要留意既應該係jockey其實聲都好大 多利用牆/車 跳黎跳去避開子彈
仲有jockey 只要騎人既cd仲係零 禁spacebar(跳)都可以捉到人 唔一定要mouse left click
高處行落去 o係人頭頂就可以捉到
jockey每下傷害係3(應該冇記錯) 佢的而已確傷害少
但佢扣得少血 我覺得係有原因...
首先 如果佢扣得多血 你騎住佢走得唔會遠 好快會跌底
我唔肯定捉人返後面會唔會直接扣生還者分數
但係捉得越後 佢地行既路就會double上(來回路程)
第2點係 jockey捉既同時 可以拉佢地去多屍仔既地方 屍仔每下係扣2血
引得越多越快霖底 拉中左boomer既玩家同樣可以達到效果!(當然依d情況要有teammate cover)

最後你話捉人落街 自己會重傷(基本上一係死[例如橋下面既海 hotel窗外既位] 一係唔會扣血[大雨 糖廠個關 守lip個度])
拉完人落邊位通常就係自己跌落去 生還者捉住邊位死唔去
應該大部份人都試過用jockey捉過人落街 跌死佢
依我經驗只要你騎個生還者落個邊緣位 有另一個生還者吊住o係度
你騎緊果個就會捉唔到個位 跟你一齊跌落街
希望依d資料幫到你玩jockey啦@@..

總括黎講都係teamwork搭救 隻隻都唔會冇用

[ 本帖最後由 buy 於 2010-1-13 02:11 編輯 ]

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JOCKEY 控完人之後禁多野 條友訓左都會cd好快
jockey 可以空中抽水 好正  如果隊友唔玩合作 通常都係抽水較好 

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帶人落街我覺得算醒啦....!!!

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Jockey帶唔到人落街架=.=
你帶人落街嘅話,死係你自己,D人會自動hold住條邊.
所以要帶人落街,最好用Charger a_A"

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引用:
原帖由 realized 於 2010-1-13 13:57 發表
Jockey帶唔到人落街架=.=
你帶人落街嘅話,死係你自己,D人會自動hold住條邊.
所以要帶人落街,最好用Charger a_A"
我記得橋果關有d位可以直接拖落街

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引用:
原帖由 realized 於 2010-1-13 13:57 發表
Jockey帶唔到人落街架=.=
你帶人落街嘅話,死係你自己,D人會自動hold住條邊.
所以要帶人落街,最好用Charger a_A"
應該係睇高度.....太高就好似會抆住牆邊~
因為我試過用Jockey帶人落街~

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